测试随感

1 系统测试人员应该是杂家。

 

   大概梳理下测试NG-RNC所涉及的知识:

  

   硬件: MIPS  BootRom  ROM/RAM区别 格式CF卡并写入系统 做串口线~

 

   操作系统:  Linux shell ,不知道类Unix的环境搭建辅助设备能否算在里面~

 

   网络:TCP/IP:配置IP/ROUTE  配置Broadcom的交换机  VLAN  Trace

            3G      :信令消息

 

   各种工具使用,包括FTP Telnet Excel Wireshark ~~

 

   最后还要猜测 没有说明书参考的内部通信,到底哪里出了问题~

 

   SQL和指针C一直没碰到~

 

2 测试人员的素质要求

   面试中经常会被问道:你觉得测试人员最重要的品质是什么? 这个没标准答案的问题,我倾向于“好奇心和宽广的知识面”。

   后来,我反思我的工作过程和工作产出,到底,哪些行为是最影响效率的。

   我发现,好奇心和知识面,只适用于新东西,类似于我们的mcrnc,想玩起来要补一大堆的课,万事开头难,什么都没有什么都要自己琢磨的时候,要完成测试,前面要搞懂一堆根本不存在任何测试指导书上的东西,这个时候,一个positive的人和一个negative的人,效率差距可能要以十倍记。我很喜欢这些有些挑战,能树大旗的工作,这些时间相对自由,能获得成就感的工作。

   但是,这不是测试的全部,或者说,这不是测试的主要部分。更多的时候,软件是增量开发的,环境是现成的,方法是继承的,这个时候,到底什么最影响效率?

   在常规的情况下,仔细、耐心以及责任心都比好奇心要来的实用的多,负责任的完成重复的劳动,把发现的问题提交上去,然后跟踪解决状况,从问题单数量上一般都会很好看。尤其是,当问题的根源没找到,修改一次,反而多一种bug现象的时候,问题单的数量增长更加可观。没错的,测试人员付出了劳动,工作应该得到承认,特别是,当测试的工作成绩需要定量分析的时候。

   分离的开发和测试部门,常常听到的抱怨是:开发人员认为测试人员的问题定位太浅,使他们很难猜出问题在哪里;测试人员认为开发人员的测试包发的太频繁,只是在应付。开发人员有自己的考核机制,问题处理的速度,以及解决方案的效果。缺乏沟通的开发测试往往会成为冤家对头,测试人员重复的提出bug,而开发人员用无用的测试包来搪塞,block issue像个幽灵不时的窜出,商用版本交付时间不停delay。烂软件,没错,太烂了,所有的研发都很忙,付出了大量的努力,只是,但是,软件还是太烂了。

    其实,缺乏的是,沟通,一种极少被认同为工作量的工作,却是解决软件忙而烂的囧境的办法。从我的经验来看,对于bug,只需要讨论的圈子扩大一些,多一些分析,哪怕是猜测,多激活一下邮件,并且,更快速的反馈测试包的结果,问题的解决速度会大不同。当测试人员不停留在发现问题,提出问题和被动的跟踪解决进度的时候,当测试人员把自己当成解决问题的driver,愿意对缺陷修正负责任的时候,问题的解决速度会大大的不同。开发人员不想拆东墙补西墙,说不清哪天又被人扯掉内裤。做起来并不会像说的那么容易,测试人员要花更多的心思,还可能减少bug的数量。只有测试人员,把解决问题和发现问题放在差不多的地位上,才可能这么做。测试人员的责任是什么?发现问题,更早的发现问题,还是,解决问题?换一个问法,作为一个对交付件负责的team player,你的责任是什么? 提供满足需求的可靠的交付件。

    那么,一个主动沟通、愿意为问题的解决负责任的测试人员,他有什么好处呢?他会慢慢的积累下一笔财富,开发人员会记得他的名字,他的问题会被优先解决,他会得到尊重。同理,一个愿意沟通,分享定位思路,响应快速的开发人员,也会更容易得到测试人员的信任,得到更多的定位信息。

    那么对一个测试人员,最重要的素质是什么?善于同开发人员沟通,愿意共同解决问题。

 

3 一个大型系统,应该测什么。

 

    从测试的对象分: 平台测试 功能测试 性能测试 (稳定性测试)

    从测试的阶段分: 单元测试 集成测试  系统测试 解决方案测试

    从测试的手段分: 自动化测试  手动测试

 

   

   

  

 

  

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