Cocos creator 基础学习---切换场景

  • 创建两个场景scene1和scene2

  • 添加一个typescript脚本并搭载到scene1的canvas组件上

  • 打开脚本编写如下方法:

方法一:

onclickBtn(){
    cc.director.loadScene("scene2");//对应的scene名;sceneName
}

方法二:

mainS="scene2";//方便编辑器中场景名的修改;
onclickBtn(){
    cc.director.loadScene(this.mainS);
}
  • 在scene1中添加一个button节点

  • 在button节点中编辑button组件的click event事件 改为1

  • 将onclickBtn方法搭载到scene1中的button组件上

另:

cc.director.loadScene(“场景名称”);//加载场景,

cc.director.preloadScene(“场景名称”);//预加载场景

cc.director.preloadScene(“场景名称”, function () {

cc.log("预加载完成");

});

 

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