- 创建两个场景scene1和scene2
- 添加一个typescript脚本并搭载到scene1的canvas组件上
- 打开脚本编写如下方法:
方法一:
onclickBtn(){
cc.director.loadScene("scene2");//对应的scene名;sceneName
}
方法二:
mainS="scene2";//方便编辑器中场景名的修改;
onclickBtn(){
cc.director.loadScene(this.mainS);
}
- 在scene1中添加一个button节点
- 在button节点中编辑button组件的click event事件 改为1
- 将onclickBtn方法搭载到scene1中的button组件上
另:
cc.director.loadScene(“场景名称”);//加载场景,
cc.director.preloadScene(“场景名称”);//预加载场景
cc.director.preloadScene(“场景名称”, function () {
cc.log("预加载完成");
});