将WebRTC的PeerConnection/Client转换为VS2019工程

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WebRTC(Web实时通信)是一种开放的标准,用于在Web浏览器之间实现实时通信,例如音频和视频聊天。PeerConnection是WebRTC中的关键组件,用于建立点对点的连接并传输媒体数据。本文将介绍如何将WebRTC的PeerConnection/Client转换为VS2019工程,并提供相应的源代码。

步骤1:创建新的VS2019工程
首先,打开Visual Studio 2019,并创建一个新的空白C++项目。选择适当的项目类型和名称,然后点击“确定”按钮。

步骤2:添加WebRTC头文件和库
在创建的VS2019工程中,右键单击项目名称,然后选择“属性”选项。在属性窗口中,导航至“VC++目录”->“包含目录”一栏,点击编辑,并添加WebRTC的头文件路径。通常,这些头文件位于WebRTC源代码的include目录下。

接下来,在属性窗口中,导航至“链接器”->“常规”一栏,点击编辑,并添加WebRTC的库文件路径。通常,这些库文件位于WebRTC构建结果的lib目录下。选择与您的项目配置(Debug/Release)相对应的库文件。

步骤3:设置项目属性
在属性窗口中,导航至“C/C++”->“预处理器”一栏,点击编辑,并添加以下宏定义:

WEBRTC_WIN
NOMINMAX

这些宏定义将启用适用于Windows平台的WebRTC功能。

然后,导航至“链接器”->“输入”一栏,点击编辑,并添加以下附加依赖项:


                
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