设计模式——外观模式

FACADE 外观模式

1、 意图

为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Façade模式定义了一个高层接口,这一接口使得这一子系统更加容易使用。

2、 适用性

在遇到以下情况时使用:

  • 当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。
  • 客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性。
  • 当你需要构建一个层次结构的子系统时,使用façade模式定义子系统中每层的入口。

3、 结构


4、 参与者

Façade

           知道哪些子系统类负责子系统对象;

           将客户的请求代理给适当的子系统对象。

 Subsystemclasses

                   实现子系统的功能。

                   处理由Façade对象指派的任务。

                   没有façade的任何相关信息;即没有指向façade的指针。

5、 协助

  • 客户程序通过发送请求给Façade的方式与子系统通讯,Façade将这些消息转发给适当的子系统对象。
  • 使用Façade的客户程序不需要直接访问子系统对象。

        

6、 效果

Façade模式有以下有点:

1)  它对客户屏蔽子系统组件,因而减少了客户处理的对象的数目并使得子系统使用起来方便。

2)  它实现了子系统与客户之间的松耦合关系,而子系统内部的功能组件往往是紧耦合的。

3)  它并不限制它们使用子系统类,因此可以在系统易用性和通用性之间加以选择。

7、 实现

1)  降低客户—子系统之间的耦合度;用抽象类实现Façade而它的具体子类对应于不同的子系统实现,这可以进一步降低客户与子系统的耦合度。

2)  公共子系统类与私有子系统类;一个子系统类与一个类的相似之处是,它们都有接口并且它们都封装了一些东西——类封装了状态和操作,而子系统封装了一些类。

8、 相关示例

Model

package com.examples.pattern.facade;

public interface IModel_A {
	public void testA();
}
package com.examples.pattern.facade;

public class Model_A_impl implements IModel_A {

	@Override
	public void testA() {
		System.out.println("这是模块A的测试代码...");
	}

}
package com.examples.pattern.facade;

public interface IModel_B {
	public void testB();
}
package com.examples.pattern.facade;

public class Model_B_impl implements IModel_B {

	@Override
	public void testB() {
		System.out.println("这是模块B的测试代码...");
	}

}
package com.examples.pattern.facade;

public interface IModel_C {
	public void testC();
}
package com.examples.pattern.facade;

public class Model_C_impl implements IModel_C {

	@Override
	public void testC() {
		System.out.println("这是模块C的测试代码...");
	}

}

Façade

package com.examples.pattern.facade;

public class Facade {

	public void test() {

		IModel_A ma = new Model_A_impl();
		ma.testA();
		IModel_B mb = new Model_B_impl();
		mb.testB();
		IModel_C mc = new Model_C_impl();
		mc.testC();

	}

}
Client

package com.examples.pattern.facade;

public class Client {
	
	public static void main(String[] args) {
		new Facade().test();
	}

}

9、 相关模式

Abstract Factory模式可以与Façade模式一起使用以提供一个接口,这个接口可用来以一种子系统独立的方式创建子系统对象。Abstract Factory也可以代替Façade模式隐藏那些平台相关的类。

Mediator模式与Façade模式的相似支出是,它抽象了一些已有的类的功能。然而,Mediator的目的是对同事之间的任意通讯进行抽象,通常集中不属于任何单个对象的功能。Mediator的同事对象知道中介者并与它通信,而不是直接与其他同类对象通信。相对而言,Façade模式仅对子系统对象的接口进行抽象,从而使它们更容易使用;它并不定义新功能,子系统也不知道Façade的存在。


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