LeetCode-algorithms 413. Arithmetic Slices

本文介绍了一种使用动态规划方法来找出数组中等差子数组的数量。通过定义DP[i][j]为从第i个数到第j个数是否构成等差数列,文章详细解释了如何遍历并计算所有符合条件的子数组。

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题目:

A sequence of number is called arithmetic if it consists of at least three elements and if the difference between any two consecutive elements is the same.

For example, these are arithmetic sequence:

1, 3, 5, 7, 9
7, 7, 7, 7
3, -1, -5, -9

The following sequence is not arithmetic.

1, 1, 2, 5, 7

A zero-indexed array A consisting of N numbers is given. A slice of that array is any pair of integers (P, Q) such that 0 <= P < Q < N.

A slice (P, Q) of array A is called arithmetic if the sequence:
A[P], A[p + 1], ..., A[Q - 1], A[Q] is arithmetic. In particular, this means that P + 1 < Q.

The function should return the number of arithmetic slices in the array A.


思路:

这一题由于检索的是连续的数字所组成的数组,因此所有连续的子数组都有可能组成这种连续的等差数列,因此使用DP的方法去处理是最好的。

这里的DP[i][j]为从第i个数到第j个数是否等差数组,而dp[i][j+1]则只需要判断dp[i][j]是否等差数组,并且dp[i][j]-dp[i][j-1]是否等于dp[i][j+1]-dp[i][j]即可。初始化dp[i][i+1]为True。最后记录遍历中所检索到所有的等差数组即可。


代码:

class Solution {
public:
	int numberOfArithmeticSlices(vector<int>& A) {
		int result = 0;
		int size = A.size();
		vector<vector<bool>> dp(size, vector< bool>(size));
		for (int i = 0; i < size - 1; i++){
			dp[i][i + 1] = true;
		}
		for (int step = 2; step < size; step++){
			for (int i = 0; i < size - step; i++){
				if (!dp[i][i + step-1]){
					dp[i][i + step] = false;
					continue;
				}
				if (A[i + step] - A[i + step - 1] == A[i + step - 1] - A[i + step - 2]){
					dp[i][i + step] = true;
					result += 1;
				}
				else{
					dp[i][i + step] = false;
				}
			}
		}
		return result;
	}
};

结果:

电子时钟设计是一个基于单片机的综合性电子项目,涵盖硬件设计、软件设计、模块代码编写以及运行展示等多个环节。以下是该项目的详细分析与知识点总结: 电子时钟设计是一项课程设计任务,目标是开发一个功能完善的电子时钟系统。该系统以单片机为核心控制器,具备时间显示、设置和控制等功能,旨在满足用户的日常使用需求。 硬件设计的核心是系统方案原理图,它明确了系统的整体架构以及各组件之间的连接关系。外设设计方面,键盘输入模块和数码管显示模块是关键部分。键盘输入模块的工作原理包括键盘扫描、按键识别以及状态机控制等环节;数码管显示模块的工作原理则涉及数码管的驱动、显示控制和状态机控制等内容。 软件设计的核心是项目软件系统总架构图,它详细介绍了系统的软件框架,涵盖单片机编程、键盘输入模块流程图与代码、数码管显示模块流程图与代码等方面。顺序图则展示了软件的运行流程,包括系统初始化、键盘输入处理、显示控制和状态机控制等环节。 模块代码是系统各模块功能的具体实现。例如,键盘输入模块的代码实现了键盘扫描、按键识别和状态机控制等功能;数码管显示模块的代码实现了数码管驱动、显示控制和状态机控制等功能。 运行展示是项目的最终成果呈现环节,展示了电子时钟的实际运行效果,包括时间的准确显示、便捷的设置操作以及稳定的控制功能等。 单片机原理:掌握单片机的架构、指令系统和编程方法。 Proteus仿真:熟悉Proteus仿真原理、仿真环境及仿真操作。 C语言编程:理解C语言的语法、数据类型、控制结构、函数和数组等基础知识。 电子时钟设计:了解电子时钟的工作原理、设计方法和实现技术。 硬件设计:掌握硬件设计的基本原理、方法和工具。 软件设计:熟悉软件设计的基本原理、方法和工具。 模块代码实现:掌握模块代码的设计、编程和调试技巧。 电子时钟设计项目融合了硬件与软件设计,通过模块代码实现功能,并通过运行展示呈现最终效果。掌握
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