springBoot项目中Graphics2D在linux上使用Font字体出现乱码或者中文字无法显示的问题

该问题出现是因为linux服务器上面没有中文的字体库,我们只要在自己电脑上找一个中文的字体放到当前服务器的jdk就可以(帖子上带的图片是我用宝塔的可视面板截取的,可以参考)
下面是步骤

1.本地字体文件地址是“C:\WINDOWS\Fonts\...”,在里面随便找一个中文的字体,上传到服务器地址,我用的是1.8版本的jdk,用指令镜像安装的,在服务器上找到很多个jdk文件,需要通过下面的指令去确定

2.然后linux按照下方的指令,查出jdk的安装路径,将字体上传到 jre/lib/fonts 中,如果没有fones文件夹,要新建一个

3.指令:加粗的就是指令,红色的是指令反馈的路径,紫色的是把红色的反馈拼接到指令后面,形成新的指令,注意的是,拼接时要打一个空格,这个帖子的空格不是很明显,靠目测可能会忽略,最后看到的java-1.8.0-openjdk-1.8.0.222.b10-1.el7_7.x86_64就是当前服务器使用的jdk,然后回到第二步,新建fonts文件夹,把字体文件上传上去就可以了

[root@iZ2ze8n08n4vnjydjujvfkZ szgf]# which java
/usr/bin/java
[root@iZ2ze8n08n4vnjydjujvfkZ szgf]# ls -lrt /usr/bin/java
lrwxrwxrwx 1 root root 22 Oct 22  2019 /usr/bin/java -> /etc/alternatives/java
[root@iZ2ze8n08n4vnjydjujvfkZ szgf]# ls -lrt /etc/alternatives/java
lrwxrwxrwx 1 root root 73 Oct 22  2019 /etc/alternatives/java -> /usr/lib/jvm/java-1.8.0-openjdk-1.8.0.222.b10-1.el7_7.x86_64/jre/bin/java

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Linux系统上使用Graphics2D进行图形绘制时遇到文乱码的问题,通常是因为编码设置不匹配导致的。Graphics2D默认处理的是字节流,如果处理的字符串不是UTF-8编码,就可能出现乱码现象。解决这个问题的一般步骤包括: 1. **检查字体**:确保你的字体支持文字符。Linux系统自带了一些支持文的字体,如华文宋体、SimHei等。 2. **设置字体资源**:在绘图前,需要明确设置当前使用字体,并确保它包含文字符。例如,在Java可以这样做: ```java Graphics2D g = (Graphics2D) yourDrawingCanvas.getGraphics(); g.setFont(new Font("SimHei", Font.PLAIN, 16)); ``` 3. **设置文本编码**:当使用String绘制文本时,确保转换成正确的编码,如UTF-8。例如: ```java String chineseText = "你好"; byte[] bytes = chineseText.getBytes(StandardCharsets.UTF_8); // 然后使用bytes绘制到Graphics2D ``` 4. **使用`setRenderingHint`**:有些情况下,可能需要设置渲染提示来控制文字的绘制,比如`FontRenderContext`: ```java g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_FONTPROPERTIES, RenderingHints.VALUE_FONTPROPERTIES_DEFAULT); ``` 如果你已经尝试了以上步骤还是出现问题,可能需要查看具体的代码环境,或者检查应用程序的配置文件,确保整个流程都设置了正确的字符编码。如果涉及到跨平台操作,可能还需要考虑使用专门处理字符集的库,如BMPFont或FreeType。
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