Graphics2D画图,linux环境下中文乱码问题

本文讲述了在Linux环境下使用Graphics2D进行画图时遇到的中文乱码问题,分析了问题原因——缺少中文字体,并提供了解决方案,包括在CentOS系统中安装字体库,将中文字体添加到系统,以及执行fc-cache命令更新字体缓存,通过这些步骤成功解决乱码问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言提要

首先要吐槽一下,是这两天遇到的需求,这种要后台来画图的需求可以说是很少了,也很恶心讨厌。我又没有前端美工的美感,还要我把那么多元素搞那么多代码去生成一张图片给前端。

遇到的问题

因为这个系统的其他图片文件都是交由阿里云oss管理,所以我是直接把base64的图片返回给前端,没有另外找磁盘空间放图片(直接返回图片URL是比较友好的方式)。但是在window环境下正常运行的情况下,把代码上传到linux服务器,生成的图片中出现的中文乱码的情况。

解决方法

经过一番搜索和测试,以下一个方法我觉得比较可靠。
出现这个问题的原因就是linux环境下没有中文字体,这种不同于以往的中文乱码。
平常的中文乱码的由于传输过程中的编码问题导致的,而这种情况的直接在运行环境下调用系统字体来画在图片上,所以是没有找到相应字体导致的。

// 设置画笔字体
g.setFont(new Font(
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