Javase--变量

变量

  • 字面量

     字面量就是数据
     数据就是字面量
     是一个东西。
    
     10 100 123 :整型
     1.34 3.14 2.0:浮点型
     true false :布尔型
     'a' '国':字符型
     "a" "abc"  "国" "中国":字符串型
    
     10:整数,是一个数字
     "10":它不是数字,是一个字符串,或者说,它属于“文字类”的。
     性质完全不同,在计算机中的对应的二进制码也是完全不同的。
    
  • 定义

    变量就是一个存数据盒子。(盒子大小谁来决定啊?数据类型)
    在内存中的最基本的存储单元。
    存数据用的,而且这个数据是可变的,所以叫做变量。

  • 变量的使用

    • 变量三要素:
      数据类型,变量名,值(值就是数据,字面量)
      int i = 100;

    • java中的变量必须先声明,再赋值才能访问(必须手动赋值。)
      int k; System.out.println(k); 这样是不行的。
      Text-to-HTML conversion tool

    • 可以在一行上声明多个变量:
      int a, b, c = 100;
      c变量赋值100,a,b变量只声明了没有赋值。
      int a = 10, b = 20, c = 100;
      可以这样每个都赋值。

    • 声明和赋值可以分开,也可以一起做

    • 在“同一个域”当中,变量名不能重名!!!!!!
      但可以重新赋值

        {
        	int i = 100;
        	//double i = 2.0; // 重名了编译器会报错,不允许。
        	i = 300; // 可以重新赋值。
        	}
      
    • 什么叫做同一个域

         {A域
         		{B域
         			{C域
         			}
         		}
         	}
         	A域包括B域,B域包括C域。
      
  • 变量的分类

    • 在方法体当中声明的变量叫做局部变量。
     public static void m1(){
    //局部变量,方法执行结束之后内存释放。
    int k = 100;
    int i = 200;
     }
    
    • 在方法体外以及类体内声明的变量叫做成员变量
    public class T{
     public static void x(){              
     }
     // 成员变量
     int i = 200;
    }
    
  • 注意事项

    • 每个变量都有类型,可以是基本类型,也可以是引用类型
    • 变量名必须是合法的标识符
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明必须以分号结束
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