android uiautomator如何按照数学曲线滑动--以圆为例

本人在最近使用中,遇到一个问题,需要验证一下app中可转圈滑动的控件是否有效,需要点击屏幕画一个圆或者圆弧,想到一个画圆的方法,仅供参考。

int xx = UiDevice.getInstance().getDisplayWidth()/2;
int yy = UiDevice.getInstance().getDisplayHeight()/2;
int r = 200;//半径
double d = (double) (Math.PI/30);//角度
double[] xxx = new double[60];
for(int i=0;i<60;i++){
xxx[i]=Math.sin(i*d);
}
//获取x坐标
double[] yyy = new double[60];
for(int i=1;i<60;i++){
yyy[i]=Math.cos(i*d);
}
//获取y坐标
int[] xxx1 = new int[60];
for(int i=0;i<60;i++){
xxx1[i]=(int) (xxx[i]*200);
}
//转化坐标值类型
int[] yyy1 = new int[60];
for(int i=0;i<60;i++){
yyy1[i]=(int) (yyy[i]*200);
}
//转化坐标值类型
Point[] p = new Point[60];
for(int i=0;i<60;i++){
p[i]=new Point();
p[i].x = xxx1[i]+xx;
p[i].y = yy-yyy1[i];
}
//建立点数组
getUiDevice().swipe(p, 2);

其中角度可以任意设置,同样的方法我们还可以画出椭圆、双曲线、正弦曲线等等。

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