齿轮式列表实现代码

项目中要实现一个齿轮式滚动显示列表的代码,并且要求列表围绕着齿轮循环显示

研究了一晚上调试成功代码,贴出来备忘

工程中的样子如图


这里滚动齿轮子弹也会跟着上下拨动,我用一个椭圆形运算将子弹列表的坐标设置到椭圆上,外面加了个Panel用作遮罩,效果是实现出来了,但是并不是很完美,但是至少NGUI中的scroll view是无法动态排列的

附上相关代码


using UnityEngine;

[ExecuteInEditMode]//编辑模式下执行
public class BeGear : MonoBehaviour
{
    public GameObject ShowList;//挂载子物体列表
    public Vector2 RadiusOffset = new Vector2(180, 360);
    public float Threshold = 0;

    Camera m_camera;

    void Start()
    {
        m_camera = FindObjectOfType<UIRoot>().transform.FindChild("Camera").GetComponent<Camera>();
        var boxCollider = gameObject.AddMissingComponent<BoxCollider>();
        var widget = GetC
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