修改预制中的Table组件字体大小

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
using System.IO;




///<summary>
///tabel 字体大小改变
///</summary>
public class ChangeTabelSixe
{
    [MenuItem("NGUI/Change Tabel Size")]
    public static void ExecuteLabelChange()
    {
        foreach (UnityEngine.Object o in Selection.objects)
        {
            if (o != null)
            {
                GameObject go = o as GameObject;    
                if (go != null)
                {
                    GameObject prefabGameObject = PrefabUtility.InstantiatePrefab(go) as GameObject;        
                    SetLabelSize(prefabGameObject);
                    PrefabUtility.ReplacePrefab(prefabGameObject, go, ReplacePrefabOptions.Default);
                    MonoBehaviour.DestroyImmediate(prefabGameObject);
                }
            }
        }
        AssetDatabase.SaveAssets();
    }


    public static void SetLabelSize(GameObject go = null)
    {
        if (go != null)
        {
            UILabel[] label = go.GetComponentsInChildren<UILabel>(true);
            foreach (var item in label)
            {
                item.fontSize = item.fontSize - 3;
            }
        }
    }


}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

蓝天与Lrong

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值