设计模式七大原则之接口隔离原则

接口隔离原则

一、为什么这样设计

1、客户端不应依赖它不需要的接口
2、类间的依赖关系应该建立在最小的接口上
说直白点就是客户端需要什么功能,就提供什么接口,对于客户端不需要的接口不应该强行要求其依赖;

二、类图展示
需求:类A通过Interface1依赖类B,1,2,3方法;类c通过Interface1依赖D,1,4,5方法。
  • 违反接口隔离原则
    在这里插入图片描述
    可以看见这样设计,会使类B,类D变得更加臃肿。每一个实现类实现了它们不需要的接口,使得层与层之间的耦合度增加,结果导致了不需要的接口发生变化时,实现类也不得不相应的发生改变

  • 按照接口隔离原则设计
    在这里插入图片描述

这里我们对接口进行拆分,可以看见这样会降低我们接口的复杂度,如果需要增加操作,只需要在对应的接口和实现类上面修改即可,这样就不存在依赖不需要接口的情况。

三、总结

接口隔离原则,降低了单个接口的复杂度,使得接口的“内聚性”更高,“耦合性”更低。

各位看官有问题可在评论区指出,大家共同进步!

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值