JS-API第3天-事件高级解读
参考:
pink老师JS基础 JavaScript基础语法-dom/bom-es6-jQuery-数据可视化echarts-包含笔记源码作业黑马程序员pink老师前端入门视频教程(持续更新)
文章目录
一, 注册事件
比如同时设置两个按钮的点击事件, 必须把一个写在另一个里面, 不然第二个不生效, 还有同时写两个alert, 第二个会覆盖掉第一个
1.1 注册(绑定)事件的方式
传统方式: div.onclick = function(){}
方法监听: div.addEventListener(‘click’, fnName(){}, true)
IE-6-8: div.attachEvent(‘onclick’, fnName(){})
兼容性问题:
addEventListener 事件监听适用于新版浏览器和IE9以上
attachEvent IE(1-8)独有, 不支持新版IE以及其他浏览器,属于非标准, 慎用
二, 删除(解绑)事件
删除方式跟注册方式对应, 常用于设置事件只触发一次, 多次点击不再触发
对应传统方式: eventTarget.onclick = null;
对应方法监听方式: eventTarget.removeEventListener(‘click’, fnName);
对应旧版方法监听: eventTarget.detachEvent(‘onclick’, fnName);
<body>
<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
<script>
var divs = document.querySelectorAll('div');
divs[0].onclick = function() {
alert(11);
// 1. 传统方式删除事件
divs[0].onclick = null;
}
// 2. removeEventListener 删除事件
divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号
function fn() {
alert(22);
divs[1].removeEventListener('click', fn);
}//监听方法移除需要明确写出函数名
// 3. detachEvent
// 如果用attachEvent注册事件, 用此法移除
divs[2].attachEvent('onclick', fn1);
function fn1() {
alert(33);
divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
}
</script>
</body>
删除事件兼容性解决方案
if(方法)可以判断浏览器是否支持该方法
三, DOM事件流
不像C语言,按调用书写顺序执行子函数, 事件里按DOM事件流执行
方法监听方式注册事件时, 可以加上true或者false进入捕获阶段或者冒泡阶段.
举个栗子:
对于两个盒子
<div class="father">
<div class="son">son盒子</div>
</div>
JS进入捕获阶段(useCapture为ture进入捕获阶段):
// dom 事件流 三个阶段
// 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
// 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。
// 3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段 document -> html -> body -> father -> son
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function() {
alert('son');
}, true);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, true);
/* 点son, 会先弹出father,再弹出son, 尽管father写在下面 */
JS进入冒泡阶段(useCapture啥都不写或者为false进入冒泡阶段):
// 4. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段 son -> father ->body -> html -> document
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function() {
alert('son');
}, false);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, false);
document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
})
/* 点son, 会先弹出son, 再弹出father */
四, 事件对象
eventTarget.onclick = function(event){}
event.addEventListener('click', function(event){})
//这里的event是形参, 就是事件对象, 可以通过[event.属性]查看调用该事件的属性
//因为是形参, 除了IE678只能识别(window-event)这个名字, 其他浏览器可以自己命名, 我们还喜欢写成e或者evt
4.1 什么是事件对象
4.2 使用案例
<script>
// 事件对象
var div = document.querySelector('div');
div.onclick = function(e) {
// e = e || window.event; //解决IE678兼容问题
// console.log(window.event);
console.log(e);
}
// div.addEventListener('click', function(e) {
// console.log(e);
// })
// 1. event 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看
// 2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
// 3. 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键
// 4. 这个事件对象我们可以自己命名 比如 event 、 evt、 e
// 5. 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法 e = e || window.event;
</script>
4.3 事件对象的常见属性和方法
区分e.target和this和e.currentTarget
e.target使用案例:
<body>
<div>123</div>
<ul>
<li>abc</li>
<li>abc</li>
<li>abc</li>
</ul>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素) this 返回的是绑定事件的对象(元素)
// 区别 : e.target 点击了那个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', function(e) {
console.log(e.target); //return div
console.log(this); //return div
})
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
// 我们给ul 绑定了事件 那么this 就指向ul
console.log(this); //return ul
console.log(e.currentTarget); //return ul
// e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 我们点击的是li e.target 指向的就是li
console.log(e.target); //return li
})
// 了解兼容性
// div.onclick = function(e) {
// e = e || window.event;
// var target = e.target || e.srcElement;
// console.log(target);
// }
// 2. 了解 跟 this 有个非常相似的属性 currentTarget ie678不认识
</script>
</body>
五, 阻止事件冒泡
因为JS默认冒泡阶段(useCapture啥都不写时), 所以捕获阶段不太关心
5.1 阻止事件冒泡的两种方式
//1. 标准写法
e.stopPropagation();
//2.非标准写法: IE6-8
window.event.cancelBubble = true;
非标准写法只适应于IE6-8, 以下给出兼容性解决方法:
if(e && e.stopPropagation){ //如果有事件对象e并且有属性
e.stopPropagation();
}else{
window.event.cancelBubble = true;
}
使用案例
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 阻止冒泡 dom 推荐的标准 stopPropagation()
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function(e) {
alert('son');
e.stopPropagation(); // stop 停止 Propagation 传播
e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
}, false);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, false);
document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
})
</script>
六, 事件委托(代理, 委派)
6.1 什么叫事件委派和原理
事件委派的原理:
不是每个子结点单独设置事件监听器, 而是事件监听器设置在其父节点上, 触发每个子节点时, 会利用冒泡原理触发事件.
6.2 使用案例
常用情形: 多个子元素有同样的触发事件时, 按照以前得获取所有该子元素放进伪数组, 然后遍历此伪数组, 给每一个子元素绑定相同事件; 有了事件委托后, 可以给子元素们共同的父元素添加该事件, 当子元素触发时, 冒泡到父元素, 执行效果一样.
如果需要单独更改子元素, 利用e.target指向的是子元素这个性质即可简单更改
<body>
<ul>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
</ul>
<script>
// 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
// alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
// e.target 这个可以得到我们点击的对象
e.target.style.backgroundColor = 'pink'; //被点击的小li变色
})
</script>
</body>
上面例子中如果给ul添加e.stopPropagation()是无效的, 得给小li添加才会从li开始停止冒泡
七, 常用的鼠标事件
7.1 常用鼠标事件
7.2 例子-阻止复制页面文本
<body>
我是一段不愿意分享的文字
<script>
// 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault();
})
// 2. 禁止选中文字 selectstart
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
e.preventDefault();
})
</script>
</body>
7.2 鼠标事件对象
可视区: 跟滚动条无关, 就是当前可视区域
文档页面: 跟滚动条有关, 距离文档顶部距离 (IE9+)
注意: 该坐标默认单位px,但是返回时候只返回数值, 若要使用, 务必补上单位
e.clientX + ‘px’
八, 常用的键盘事件
8.1 常用键盘事件
<script>
// 常用的键盘事件
//1. keyup 按键弹起的时候触发
// document.onkeyup = function() {
// console.log('我弹起了');
// }
document.addEventListener('keyup', function() {
console.log('我弹起了');
})
//3. keypress 按键按下的时候触发 不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
document.addEventListener('keypress', function() {
console.log('我按下了press');
})
//2. keydown 按键按下的时候触发 能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
document.addEventListener('keydown', function() {
console.log('我按下了down');
})
// 4. 三个事件的执行顺序 keydown -- keypress -- keyup
</script>
8.2 键盘事件对象
注意: 返回ASCII值
使用案例:
<script>
// 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
// 1. 我们的keyup 和keydown事件不区分字母大小写 a 和 A 得到的都是65
// 2. 我们的keypress 事件 区分字母大小写 a 97 和 A 得到的是65
document.addEventListener('keyup', function(e) {
// console.log(e);
console.log('up:' + e.keyCode);
// 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
if (e.keyCode === 65) {
alert('您按下的a键');
} else {
alert('您没有按下a键')
}
})
document.addEventListener('keypress', function(e) {
// console.log(e);
console.log('press:' + e.keyCode);
})
</script>