JS-WebAPIs-事件高级(监听/删除事件/事件对象/冒泡/鼠标键盘事件)

JS-API第3天-事件高级解读

参考:

pink老师JS基础 JavaScript基础语法-dom/bom-es6-jQuery-数据可视化echarts-包含笔记源码作业黑马程序员pink老师前端入门视频教程(持续更新)

一, 注册事件

在这里插入图片描述

比如同时设置两个按钮的点击事件, 必须把一个写在另一个里面, 不然第二个不生效, 还有同时写两个alert, 第二个会覆盖掉第一个

1.1 注册(绑定)事件的方式

传统方式: div.onclick = function(){}
方法监听: div.addEventListener(‘click’, fnName(){}, true)
IE-6-8: div.attachEvent(‘onclick’, fnName(){})

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

兼容性问题:

addEventListener 事件监听适用于新版浏览器和IE9以上

attachEvent IE(1-8)独有, 不支持新版IE以及其他浏览器,属于非标准, 慎用
在这里插入图片描述

二, 删除(解绑)事件

删除方式跟注册方式对应, 常用于设置事件只触发一次, 多次点击不再触发

对应传统方式: eventTarget.onclick = null;
对应方法监听方式: eventTarget.removeEventListener(‘click’, fnName);
对应旧版方法监听: eventTarget.detachEvent(‘onclick’, fnName);
<body>
    <div>1</div>
    <div>2</div>
    <div>3</div>
    <script>
        var divs = document.querySelectorAll('div');
        divs[0].onclick = function() {
                alert(11);
                // 1. 传统方式删除事件
                divs[0].onclick = null;
            }
            // 2. removeEventListener 删除事件
        divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号

        function fn() {
            alert(22);
            divs[1].removeEventListener('click', fn);
        }//监听方法移除需要明确写出函数名
        // 3. detachEvent
        // 如果用attachEvent注册事件, 用此法移除
        divs[2].attachEvent('onclick', fn1);

        function fn1() {
            alert(33);
            divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
        }
    </script>
</body>

删除事件兼容性解决方案

if(方法)可以判断浏览器是否支持该方法

]

三, DOM事件流

在这里插入图片描述

不像C语言,按调用书写顺序执行子函数, 事件里按DOM事件流执行

方法监听方式注册事件时, 可以加上true或者false进入捕获阶段或者冒泡阶段.

举个栗子:

对于两个盒子

    <div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>

JS进入捕获阶段(useCapture为ture进入捕获阶段):

        // dom 事件流 三个阶段
        // 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
        // 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。
        // 3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段  document -> html -> body -> father -> son
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function() {
            alert('son');
        }, true);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, true);
        /* 点son, 会先弹出father,再弹出son, 尽管father写在下面 */

JS进入冒泡阶段(useCapture啥都不写或者为false进入冒泡阶段):

        // 4. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段  son -> father ->body -> html -> document
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function() {
            alert('son');
        }, false);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, false);
        document.addEventListener('click', function() {
                alert('document');
            })
            /* 点son, 会先弹出son, 再弹出father */

四, 事件对象

eventTarget.onclick = function(event){}
event.addEventListener('click', function(event){})
//这里的event是形参, 就是事件对象, 可以通过[event.属性]查看调用该事件的属性
//因为是形参, 除了IE678只能识别(window-event)这个名字, 其他浏览器可以自己命名, 我们还喜欢写成e或者evt

4.1 什么是事件对象

4.2 使用案例

    <script>
        // 事件对象
        var div = document.querySelector('div');
        div.onclick = function(e) {
                
                // e = e || window.event;	//解决IE678兼容问题
				 // console.log(window.event);
                console.log(e);
            }
            // div.addEventListener('click', function(e) {
            //         console.log(e);

        //     })
        // 1. event 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看
        // 2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
        // 3. 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键
        // 4. 这个事件对象我们可以自己命名 比如 event 、 evt、 e
        // 5. 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法  e = e || window.event;
    </script>

4.3 事件对象的常见属性和方法

区分e.target和this和e.currentTarget

e.target使用案例:

<body>
    <div>123</div>
    <ul>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
    </ul>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素)  this 返回的是绑定事件的对象(元素)
        // 区别 : e.target 点击了那个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', function(e) {
            console.log(e.target);  //return div
            console.log(this);      //return div

        })
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
                // 我们给ul 绑定了事件  那么this 就指向ul  
                console.log(this);              //return ul
                console.log(e.currentTarget);   //return ul

                // e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 我们点击的是li e.target 指向的就是li
                console.log(e.target);          //return li

            })
            // 了解兼容性
            // div.onclick = function(e) {
            //     e = e || window.event;
            //     var target = e.target || e.srcElement;
            //     console.log(target);

        // }
        // 2. 了解 跟 this 有个非常相似的属性 currentTarget  ie678不认识
    </script>
</body>

五, 阻止事件冒泡

因为JS默认冒泡阶段(useCapture啥都不写时), 所以捕获阶段不太关心

5.1 阻止事件冒泡的两种方式

//1. 标准写法
e.stopPropagation();
//2.非标准写法: IE6-8
window.event.cancelBubble = true;

非标准写法只适应于IE6-8, 以下给出兼容性解决方法:

if(e && e.stopPropagation){	//如果有事件对象e并且有属性
	e.stopPropagation();
}else{
    window.event.cancelBubble = true;
}

使用案例

    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 阻止冒泡  dom 推荐的标准 stopPropagation() 
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function(e) {
            alert('son');
            e.stopPropagation(); // stop 停止  Propagation 传播
            e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
        }, false);

        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, false);
        document.addEventListener('click', function() {
            alert('document');
        })
    </script>

六, 事件委托(代理, 委派)

6.1 什么叫事件委派和原理

事件委派的原理:

不是每个子结点单独设置事件监听器, 而是事件监听器设置在其父节点上, 触发每个子节点时, 会利用冒泡原理触发事件.

6.2 使用案例

常用情形: 多个子元素有同样的触发事件时, 按照以前得获取所有该子元素放进伪数组, 然后遍历此伪数组, 给每一个子元素绑定相同事件; 有了事件委托后, 可以给子元素们共同的父元素添加该事件, 当子元素触发时, 冒泡到父元素, 执行效果一样.

如果需要单独更改子元素, 利用e.target指向的是子元素这个性质即可简单更改

<body>
    <ul>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    </ul>
    <script>
        // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
            // alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
            // e.target 这个可以得到我们点击的对象
            e.target.style.backgroundColor = 'pink';	//被点击的小li变色

        })
    </script>
</body>

上面例子中如果给ul添加e.stopPropagation()是无效的, 得给小li添加才会从li开始停止冒泡

七, 常用的鼠标事件

7.1 常用鼠标事件

在这里插入图片描述

7.2 例子-阻止复制页面文本

<body>
    我是一段不愿意分享的文字
    <script>
        // 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
        document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
                e.preventDefault();
            })
            // 2. 禁止选中文字 selectstart
        document.addEventListener('selectstart', function(e) {
            e.preventDefault();

        })
    </script>
</body>

7.2 鼠标事件对象

可视区: 跟滚动条无关, 就是当前可视区域

文档页面: 跟滚动条有关, 距离文档顶部距离 (IE9+)

注意: 该坐标默认单位px,但是返回时候只返回数值, 若要使用, 务必补上单位

e.clientX + ‘px’

八, 常用的键盘事件

8.1 常用键盘事件

<script>
    // 常用的键盘事件
    //1. keyup 按键弹起的时候触发 
    // document.onkeyup = function() {
    //         console.log('我弹起了');

    //     }
    document.addEventListener('keyup', function() {
        console.log('我弹起了');
    })

    //3. keypress 按键按下的时候触发  不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
    document.addEventListener('keypress', function() {
            console.log('我按下了press');
        })
        //2. keydown 按键按下的时候触发  能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
    document.addEventListener('keydown', function() {
            console.log('我按下了down');
        })
        // 4. 三个事件的执行顺序  keydown -- keypress -- keyup
</script>

8.2 键盘事件对象

在这里插入图片描述

注意: 返回ASCII值
使用案例:

<script>
    // 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
    // 1. 我们的keyup 和keydown事件不区分字母大小写  a 和 A 得到的都是65
    // 2. 我们的keypress 事件 区分字母大小写  a  97 和 A 得到的是65
    document.addEventListener('keyup', function(e) {
        // console.log(e);
        console.log('up:' + e.keyCode);
        // 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
        if (e.keyCode === 65) {
            alert('您按下的a键');
        } else {
            alert('您没有按下a键')
        }

    })
    document.addEventListener('keypress', function(e) {
        // console.log(e);
        console.log('press:' + e.keyCode);

    })
</script>
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