给定一个由非重叠的轴对齐矩形的数组 rects ,其中 rects[i] = [ai, bi, xi, yi] 表示 (ai, bi) 是第 i 个矩形的左下角点,(xi, yi) 是第 i 个矩形的右上角点。设计一个算法来随机挑选一个被某一矩形覆盖的整数点。矩形周长上的点也算做是被矩形覆盖。所有满足要求的点必须等概率被返回。
在给定的矩形覆盖的空间内的任何整数点都有可能被返回。
请注意 ,整数点是具有整数坐标的点。
实现 Solution 类:
Solution(int[][] rects) 用给定的矩形数组 rects 初始化对象。
int[] pick() 返回一个随机的整数点 [u, v] 在给定的矩形所覆盖的空间内。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/random-point-in-non-overlapping-rectangles
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这题对我来说绝对算困难(笑哭,确实没头绪参考了题解。mt19937、uniform_int_distribution都是第一次见,属实是长了见识
class Solution {
public:
vector<int> arr;
vector<vector<int>>& rects;
mt19937 gen{random_device{}()};
Solution(vector<vector<int>>& rects) : rects{rects} {
this->arr.emplace_back(0);
for (auto & rect : rects) {
this->arr.emplace_back(arr.back() + (rect[2] - rect[0] + 1) * (rect[3] - rect[1] + 1));
}
}
vector<int> pick() {
uniform_int_distribution<int> dis(0, arr.back() - 1);
int k = dis(gen) % arr.back();
int index = upper_bound(arr.begin(), arr.end(), k) - arr.begin() - 1;
k -= arr[index];
int a = rects[index][0], b = rects[index][1];
int y = rects[index][3];
int col = y - b + 1;
int da = k / col;
int db = k - col * da;
return {a + da, b + db};
}
};
/**
* Your Solution object will be instantiated and called as such:
* Solution* obj = new Solution(rects);
* vector<int> param_1 = obj->pick();
*/