电子艺术设计语言——Processing介绍和推荐

Processing
Processing是一种具有革命前瞻性的新兴计算机语言,是Java语言的延伸,并支持许多现有的Java语言架构,不过在语法(syntax)上简易许多,并具有许多贴心及人性化的设计;它的概念是在电子艺术的环境下介绍程序语言,并将电子艺术的概念介绍给程序设计师。Processing可以在Windows、MAC OS X、MAC OS 9 、Linux 等操作系统上使用。以Processing完成的作品可在个人本机端作用,或以Java Applets的模式外输至网络上发布。Processing的应用非常丰富,而且它们全部遵守开放源代码的规定,这样的设计大幅增加了整个社群的互动性与学习效率。
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Processing的创造者
Casey Reas与Ben Fry是美国麻省理工学院媒体实验室 (M.I.T. Media Laboratory) 旗下美学与运算小组 (Aesthetics & Computation Group) 的成员。美学与运算小组由著名的计算机艺术家John Maeda领导,于一九九六年成立至今,在短时间内声名大噪,以其高度实验性及概念性的作品,既广且深地在艺术及设计的领域里,探索计算机的运算特质及其带来源源不绝的创造性。极少数人能完美结合并平衡艺术家、设计师和计算机工程师的才华于一身,更重要的是Casey和Ben拥有开放源码的胸襟。
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Casey Reas目前在加州大学洛杉矶分校Media/Arts系任助理教授,同时在意大利艾维里互动设计学院(Interaction Design Institute Ivrea)任助理教授。Casey作品的主要特色是用processing实现生物体的印象派表现,并将成果呈现为多媒体、传感器艺术、数字雕塑、数字印刷等多种形式。Casey经常参加欧洲、亚洲以及美国各地的演讲和展览。
Processing的代码简介明了,直观的表示各种图形和变化,使其迅速在热爱艺术与编程的人群中流传开。同时,网络的兴起激起了许多设计师和艺术家学习程序语言的动机,因为学会了计算机的语言,你才能跟它沟通,这样不只静态的图像和文字,连动态的互动模式都可以成为设计师和艺术家全盘掌控下的精确表现。而且写程序也是艺术!如何写的简洁,还要清楚明白,中间的学问很大。
另外,值得一提的是,如果你刚好拥有撰写计算机语言的能力,你大可以为了实现脑海里的杰作,专门来打造一个能跑它的程序,如此一来,不但作品的内容是艺术,其工具,形式及创作过程本身亦是一桩艺术!
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