PyGame弹珠游戏双人粗略版

#   _*_ coding:utf-8 _*_
import pygame
from pygame.locals import *
from sys import exit

__author__ = 'admin'

pygame.init()
#   设置屏幕宽度
SCREEN_SIZE = (320, 400)

#   设置上挡板的大小
BAFFLE_SIZE_U = (40, 5)
#   设置上挡板左上角初始位置
BAFFLE_POS_U = ((SCREEN_SIZE[0] / 2 - BAFFLE_SIZE_U[0] / 2), 0)
#   获取上挡板左上角坐标初始值
BAFFLE_POS_U_x, BAFFLE_POS_U_y = BAFFLE_POS_U


#   设置下挡板的大小
BAFFLE_SIZE_D = (40, 5)
#   设置下挡板左上角初始位置
BAFFLE_POS_D = ((SCREEN_SIZE[0] / 2 - BAFFLE_SIZE_D[0] / 2), (SCREEN_SIZE[1] - BAFFLE_SIZE_D[1]))
#   获取下挡板左上角坐标初始值
BAFFLE_POS_D_x, BAFFLE_POS_D_y = BAFFLE_POS_D

#   设置弹珠的大小
BALL_SIZE = (10, 10)
#   设置弹珠左上角初始位置
BALL_POS = ((SCREEN_SIZE[0] / 2 - BALL_SIZE[0] / 2), (SCREEN_SIZE[1] - BAFFLE_SIZE_D[1] - BALL_SIZE[1]))
#   获取弹珠左上角坐标初始值
BALL_POS_x, BALL_POS_y = BALL_POS

#   设置弹珠弹速
BALL_SPEED = 5
#   设置挡板移速
BAFFLE_SPEED = 5

#   设置弹珠的坐标位移量
BALL_x_mobility = -2
BALL_y_mobility = -3

#   初始化得分
score_playerA 
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