# _*_ coding:utf-8 _*_
import pygame
from pygame.locals import *
from sys import exit
__author__ = 'admin'
pygame.init()
# 设置屏幕宽度
SCREEN_SIZE = (320, 400)
# 设置上挡板的大小
BAFFLE_SIZE_U = (40, 5)
# 设置上挡板左上角初始位置
BAFFLE_POS_U = ((SCREEN_SIZE[0] / 2 - BAFFLE_SIZE_U[0] / 2), 0)
# 获取上挡板左上角坐标初始值
BAFFLE_POS_U_x, BAFFLE_POS_U_y = BAFFLE_POS_U
# 设置下挡板的大小
BAFFLE_SIZE_D = (40, 5)
# 设置下挡板左上角初始位置
BAFFLE_POS_D = ((SCREEN_SIZE[0] / 2 - BAFFLE_SIZE_D[0] / 2), (SCREEN_SIZE[1] - BAFFLE_SIZE_D[1]))
# 获取下挡板左上角坐标初始值
BAFFLE_POS_D_x, BAFFLE_POS_D_y = BAFFLE_POS_D
# 设置弹珠的大小
BALL_SIZE = (10, 10)
# 设置弹珠左上角初始位置
BALL_POS = ((SCREEN_SIZE[0] / 2 - BALL_SIZE[0] / 2), (SCREEN_SIZE[1] - BAFFLE_SIZE_D[1] - BALL_SIZE[1]))
# 获取弹珠左上角坐标初始值
BALL_POS_x, BALL_POS_y = BALL_POS
# 设置弹珠弹速
BALL_SPEED = 5
# 设置挡板移速
BAFFLE_SPEED = 5
# 设置弹珠的坐标位移量
BALL_x_mobility = -2
BALL_y_mobility = -3
# 初始化得分
score_playerA
PyGame弹珠游戏双人粗略版
最新推荐文章于 2024-07-16 14:49:34 发布
使用Python的PyGame库创建了一个简单的双人弹珠游戏,涵盖了游戏的基本元素和交互,适合初学者了解游戏编程。
摘要由CSDN通过智能技术生成