线程池的优势:
线程池做的工作只要是控制运行线程数量,处理过程是将任务放在队列中,然后线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量线程派对等候,
等待其它线程执行完毕,再从队列中取出任务执行。
它的主要特点:线程复用;控制最大并发数;管理线程。
一、降低资源消耗,复用线程,降低线程创建与销毁。
二、提高响应速度,当任务到达时,任务不需要等待线程创建直接执行。
三、提高线程可管理性,线程是稀缺资源如果无限制创建,将会消耗系统cpu资源,使用线程池可以进一步管理、分配资源。
Executor
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ExecutorService
-
AbstractExecutorService 、ScheduledExecutorService
-
ThreadPoolExecutor、ForkJoinPool
-
ScheduledThreadPoolExecutor
//corePoolSize=maximumPoolSize
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); //一池5线程
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
//corePoolSize=maximumPoolSize=1
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor(); //一池1线程
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
//corePoolSize=0,maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); //一池N线程,可扩容
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
null :
AccessController.getContext();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}
线程池核心参数:
1、corePoolSize:线程池常驻核心线程数。
2、maximumPoolSize:线程池中能够容纳同时执行最大线程数,此值必须大于等于1。
3、keepAliveTime:多余线程存活时间,当线程池中线程数大于corePoolSize,当空闲时间到达keepAliveTime,多余线程会被销毁,直到线程数为corePoolSize为止。
4、unit:keepAliveTime单位。
5、workQueue:任务队列,被提交且尚未执行任务。
6、ThreadFactory:表示生成线程池中工作线程的工厂。
7、RejectedExecutionHandler:拒绝策略,表示当任务队列已满,并且工作线程大于线程池最大线程数时,若有任务提交,拒绝策略。
线程池工作流程:
1、当创建线程池后,开始等待请求
2、当调用了execute方法添加一个请求,线程池会做如下判断
1)如果正在运行线程数小于corePoolSize线程数,会马上创建线程运行这个任务;
2)如果正在运行线程数大于或等于corePoolSize线程数,会立刻把该任务放入阻塞队列;
3)如果阻塞队列已满且正在运行线程小于maximumPoolSize线程数,则会创建新的线程;
4)如果阻塞队列已满且运行线程等于或大于maximumPoolSize线程数,则会执行拒绝策略;
3、当一个任务完成时,它会从阻塞队列取下一个任务来执行;
4、当一个线程无事可做,并且大于corePoolSize线程数时,该线程会被回收;当整个线程池所有线程处于空闲时,线程数应该等于核心线程数;
线程池参数如何设置:
阿里开发手册不允许使用Executors创建线程池,而是通过ThreadPoolExecutor方式
Executors.newCachedThreadPool() 最大线程数:Integer.MAX_VALUE,会创建大量线程导致OOM
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
2,
5,
2000,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingDeque<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());
拒绝策略(默认AbortPolicy)
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() 抛异常
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() 将任务回退给调用者
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() 抛弃队列中等待最久的
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() 丢弃无法处理任务,如果任务允许丢弃这是个最好的