面试复习 多线程 之 synchronized 和 ReentrantLock

synchronized 和 ReentrantLock,问怎么实现的

https://www.jianshu.com/p/54e90999ee47

相似点

这两种同步方式有很多相似之处,它们都是加锁方式同步,而且都是阻塞式的同步,也就是说当如果一个线程获得了对象锁,进入了同步块,其他访问该同步块的线程都必须阻塞在同步块外面等待,而进行线程阻塞和唤醒的代价是比较高的(操作系统需要在用户态与内核态之间来回切换,代价很高,不过可以通过对锁优化进行改善)。

区别

API
  • Synchronize
    • 是java 关键字,原生语法层面的互斥,需要JVM现实
    • 既可以修饰方法,也可以修饰代码块
  • ReentrantLock
    • JDK1.5后的API层面的互斥锁,需要配合lock()和unlock(),try{}catch{}finally实现
    • 只能修饰代码块
等待可中断
  • 等待可中断是指当持有锁的线程长期不释放锁的时候,正在等待的线程可以选择放弃等待,改为处理其他事情。可等待特性对处理执行时间非常长的同步快很有帮助。

  • 具体来说,假如业务代码中有两个线程,Thread1 Thread2。假设 Thread1 获取了对象object的锁,Thread2将等待Thread1释放object的锁。

    • 使用synchronized。如果Thread1不释放,Thread2将一直等待,不能被中断。synchronized也可以说是Java提供的原子性内置锁机制。内部锁扮演了互斥锁(mutual exclusion lock ,mutex)的角色,一个线程引用锁的时候,别的线程阻塞等待。
    • 使用ReentrantLock。如果Thread1不释放,Thread2等待了很长时间以后,可以中断等待,转而去做别的事情。
公平锁
  • reentrantLock 可以选择是否使用公平锁,默认使用不公平锁
  • synchronized 非公平
锁绑定多个条件
  • ReentrantLock可以同时绑定多个Condition对象,只需多次调用newCondition方法即可。
  • synchronized中,锁对象的wait()和notify()或notifyAll()方法可以实现一个隐含的条件。但如果要和多于一个的条件关联的时候,就不得不额外添加一个锁。

Synchronize在编译时如何实现锁机制

Synchronized进过编译,会在同步块的前后分别形成monitorenter和monitorexit这个两个字节码指令。在执行monitorenter指令时,首先要尝试获取对象锁。如果这个对象没被锁定,或者当前线程已经拥有了那个对象锁,把锁的计算器加1,相应的,在执行monitorexit指令时会将锁计算器就减1,当计算器为0时,锁就被释放了。如果获取对象锁失败,那当前线程就要阻塞,直到对象锁被另一个线程释放为止。

ReentrantLock使用方法

ReentrantLock是java.util.concurrent包下提供的一套互斥锁,相比Synchronized,ReentrantLock类提供了一些高级功能,主要有以下3项:

  • 1.等待可中断,持有锁的线程长期不释放的时候,正在等待的线程可以选择放弃等待,这相当于Synchronized来说可以避免出现死锁的情况。
  • 2.公平锁,多个线程等待同一个锁时,必须按照申请锁的时间顺序获得锁,Synchronized锁非公平锁,ReentrantLock默认的构造函数是创建的非公平锁,可以通过参数true设为公平锁,但公平锁表现的性能不是很好。
  • 3.锁绑定多个条件,一个ReentrantLock对象可以同时绑定对个对象。

什么时候选择用ReentrantLock

适用场景:时间锁等候、可中断锁等候、无块结构锁、多个条件变量或者锁投票
ReentrantLock 还具有可伸缩性的好处,应当在高度争用的情况下使用它,但是请记住,大多数 synchronized 块几乎从来没有出现过争用,所以可以把高度争用放在一边。

ReentrantLock中可重入锁实现

final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) {
                if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            //就是这里
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0) // overflow
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }

在AQS中维护了一个private volatile int state来计数重入次数,避免了频繁的持有释放操作,这样既提升了效率,又避免了死锁。

synchronized的用法以及有什么劣势 lock进行比较 ReetrantLock的内部实现

https://blog.csdn.net/qq_33666602/article/details/89294106

  1. Lock 可以响应中断
  2. Lock提供了更加丰富的方法实现
    1. Lock()
    2. tryLock()
    3. tryLock(long time, TimeUnit unit) 在一定的单位内等待
    4. LockInterruptibly()// 获取锁可响应中断
    5. unlock()

Lock需要手动释放,特别是在发生异常的时候

synchronized 是非公平锁,即不能保证等待?线程的顺序
synchronized无法判断是否获取锁的状态,Lock可以判断是否获取到锁
ReentrantLock 可以通过实例化构造函数实现公平锁和非公平锁,默认为非公平
ReentrantLock 是唯一实现了Lock接口的类,并且提供了更多的方法
synchronized锁适合代码少量的同步问题,Lock锁适合大量同步的代码的同步问题

lck.isFair();
lck.isLocked();
lck.getHoldCount();
lck.getQueueLength();
lck.wait();

synchronizedreebtrantLock 都是可重入锁

可重入锁:可以被本身线程对象多次进入调用,其他线程不能进入调用锁。

不可重入锁,与可重入锁相反,不可递归调用,递归调用就发生死锁。看到一个经典的讲解,使用自旋锁来模拟一个不可重入锁,代码如下
自旋锁

import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
public class UnreentrantLock {

    private AtomicReference<Thread> owner = new AtomicReference<Thread>();

    public void lock() {
        Thread current = Thread.currentThread();
        //这句是很经典的“自旋”语法,AtomicInteger中也有
        for (;;) {
            if (!owner.compareAndSet(null, current)) {
                return;
            }
        }
    }

    public void unlock() {
        Thread current = Thread.currentThread();
        owner.compareAndSet(current, null);
    }
}

什么是自旋锁
自旋锁(spinlock):是指当一个线程在获取锁的时候,如果锁已经被其它线程获取,那么该线程将循环等待,然后不断的判断锁是否能够被成功获取,直到获取到锁才会退出循环。

获取锁的线程一直处于活跃状态,但是并没有执行任何有效的任务,使用这种锁会造成busy-waiting。

它是为实现保护共享资源而提出一种锁机制。其实,自旋锁与互斥锁比较类似,它们都是为了解决对某项资源的互斥使用。无论是互斥锁,还是自旋锁,在任何时刻,最多只能有一个保持者,也就说,在任何时刻最多只能有一个执行单元获得锁。但是两者在调度机制上略有不同。对于互斥锁,如果资源已经被占用,资源申请者只能进入睡眠状态。但是自旋锁不会引起调用者睡眠,如果自旋锁已经被别的执行单元保持,调用者就一直循环在那里看是否该自旋锁的保持者已经释放了锁,"自旋"一词就是因此而得名。

CAS算法

CAS算法 即compare and swap(比较与交换),是一种有名的无锁算法。无锁编程,即不使用锁的情况下实现多线程之间的变量同步,也就是在没有线程被阻塞的情况下实现变量的同步,所以也叫非阻塞同步(Non-blocking Synchronization)。CAS算法涉及到三个操作数

  • 需要读写的内存值 V
  • 进行比较的值 A
  • 拟写入的新值 B
    当且仅当 V 的值等于 A时,CAS通过原子方式用新值B来更新V的值,否则不会执行任何操作(比较和替换是一个原子操作)。一般情况下是一个自旋操作,即不断的重试。

CAS与synchronized的使用情景

  • 对于资源竞争较少(线程冲突较轻)的情况,使用synchronized同步锁进行线程阻塞和唤醒切换以及用户态内核态间的切换操作额外浪费消耗cpu资源;而CAS基于硬件实现,不需要进入内核,不需要切换线程,操作自旋几率较少,因此可以获得更高的性能。

  • 对于资源竞争严重(线程冲突严重)的情况,CAS自旋的概率会比较大,从而浪费更多的CPU资源,效率低于synchronized。

自旋锁存在的问题

如果某个线程持有锁的时间过长,就会导致其它等待获取锁的线程进入循环等待,消耗CPU。使用不当会造成CPU使用率极高。
上面Java实现的自旋锁不是公平的,即无法满足等待时间最长的线程优先获取锁。不公平的锁就会存在“线程饥饿”问题。

自旋锁的优点

自旋锁不会使线程状态发生切换,一直处于用户态,即线程一直都是active的;不会使线程进入阻塞状态,减少了不必要的上下文切换,执行速度快
非自旋锁在获取不到锁的时候会进入阻塞状态,从而进入内核态,当获取到锁的时候需要从内核态恢复,需要线程上下文切换。 (线程被阻塞后便进入内核(Linux)调度状态,这个会导致系统在用户态与内核态之间来回切换,严重影响锁的性能)

可重入的自旋锁和不可重入的自旋锁

自旋锁与互斥锁

  • 自旋锁与互斥锁都是为了实现保护资源共享的机制。
  • 无论是自旋锁还是互斥锁,在任意时刻,都最多只能有一个保持者。
  • 获取互斥锁的线程,如果锁已经被占用,则该线程将进入睡眠状态;获取自旋锁的线 程则不会睡眠,而是一直循环等待锁释放。

https://zhuanlan.zhihu.com/p/71156910

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值