41.简单说一下noexecpt关键字

在内存资源管理中,有拷贝构造函数和移动构造函数。

有的时候,拷贝会比移动更加浪费资源,消耗性能。你比如说,vector,当我们的vector不够空间让我们push_back的时候,它的内部机制会重新开辟一块内存,将原来的元素拷贝进新的大的内存,然后销毁之前的vector内存,这样一来的话就出现了拷贝后又销毁的情况。那样多浪费系统资源啊,拉低性能。

所以呢,既然拷贝后还要销毁原来的内存,那我直接把原来的元素移动到新的内存中不就行了!yes! C++就提供了这样的机制。

那就是移动构造函数!

在使用我们自定义的移动构造函数的时候,可能会有异常情况出现。比如说移动部分元素到新的内存抛出异常后,新内存元素可能尚不存在了,旧内存的元素发生了改变。那么就不能满足vector自身元素保持不变的要求。而使用拷贝的话,就没有这种情况啊,新内存元素不存在,但是旧内存元素完好无损啊。

因此,系统给我们的默认是,如果没有明确告知系统,移动操作不会抛出异常,那么系统默认会调用拷贝构造函数。

因此,我们在定义移动构造函数的时候一般都会加上noexecpt 关键字。表示告知系统,此移动构造函数不会抛出异常!

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