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  • EOS LIVE,EOS 社区首个产品与资讯聚合平台
  • AWOO!,允许用户合作完成共建更好的社会,目标是带来和平,繁荣和丰富
  • AZARUS,一个公平,可靠,透明的平台,用于玩令牌和下注。专门针对视频游戏行业而构建。
  • Billionaire Token,致力于成为首个在 EOS 区块链网络上运行的博彩娱乐场。代币通缩机制,通过分布式抽奖和智能合约每周销毁 XBL 代币。
  • Cards & Tokens.,可收藏的数字卡平台,用户可以上传内容并赚钱
  • Carmel.io,开源教育平台,可帮助有抱负和经验丰富的软件开发人员通过 token 化同行挑战来增长他们的技能并跟踪他们的成长
  • Chaince,专注 EOS 生态的区块链资产精品交易平台,支持糖果空投,主打严选项目,不收上币费
  • Chintai,Chintai 是一个由 EOS 节点候选者 EOS42 团队推出的 EOS 代币租赁平台,EOS 持币者就像是那些持有商业房产的投资客,而开发者是需要租用场地办公定期付租金的公司,双方各取所需,盘活了整个地产市场,而 Chintai 则是不收中介费的链家,这是一门相当有前景的生意
  • DEOS Games,赌场的边缘,赌场的平台
  • emanate,艺术家之间合作的音乐技术平台。 凭借智能合约,emanate 允许艺术家通过合作获利
  • EOS Bet,赌博系统,投资者可以支持房屋并获得股息
  • EOXCommerceA,分散的电子商务平台,允许使用基于 EOS 的加密货币和加密资产
  • EOSfinex,著名的交易所 Bitfinex 开发一个高性能、去中心化的交易所
  • EOS Gems,EOS 区块链上的收藏宝石游戏
  • Everipedia,一个众包的 wiki 平台,在线百科全书和知识库
  • HorusPay,分散的全球薪资门户网站,允许公司与国际薪资供应商交换私密的加密数据
  • HireVibes,一个众包型的去中心化求职招聘平台,解决中心化招聘平台收费高匹配度低的痛点
  • Insights Network,基于 EOS 的数据交易市场,用户可以直接出售他们的数据而不需要通过第三方
  • Karma,KARMA 旨在激励用户在世界上做得很好,并接受 KARMA 帮助人类
  • IRYO,去中心化的医疗数据,病人可以控制谁可以使用它并可以随身携带
  • Lab Ledger, A social media, crowdfunding website for scientists.
  • Onepay,帮助商家接收加密货币的支付钱包,传统的支付系统依靠中央银行和信贷机构,ONEPAY 的去中心化 POS 系统运行在 EOS 区块链上,只需付出一小部分成本即可闪电般交易
  • Oracle Chain,让世界与区块链互联
  • ONO,一个年轻人泛社交 App,定义了注意力价值,鼓励自由表达。目前社区已经初步形成
  • Plactal,Plactal 瞄准的是电子游戏市场。它通过收集每个玩家的信息做出分析,然后提供给游戏公司精准的广告投放信息
  • Scatter,用于保存身份和密钥安全的钱包。 项目的区块链部分是用于在应用程序和用户中建立信任
  • Sense,是一个 P2P 聊天机器人平台,便于任何两个用户通过各种不同的聊天工具实时对话,Sensay 利用人工智能匹配算法找出互相配对的用户
  • Seyara,一个开放的协议,以建立真正分散的点对点市场
  • SFEOS,玩家可以自己创建的,高沉浸式的体验游戏
  • Starteos,智能数字钱包,支持 EOS
  • Tokena,首个基于 EOS 的去中心化交易所
  • Trade Stuf,一个建立在 EOS 区块链上的高效,去中心化教育生态系统
  • TXT,支付观众的去中心化广告经济。 旨在激励观众观看所有人都获利的广告
  • Uncloak,将自己描述为世界上第一个基于区块链技术的网络威胁解决方案,通过一个完全自动化的区块链系统来解决网络威胁的弱点
  • Unico,去中心化数字收藏
  • Zimbra X,下一代 Zimbra 电子邮件和协作平台
  • EOS 超级矿工,EOS Asia 孵化的一款游戏:EOS 超级旷工,不发币,直接使用 EOS,奖池的 90% 左右的 EOS 全部返还给玩家,排行榜动态设计,保证后来的玩家的公平,总之我玩了几天感觉上手容易,既公平,也有趣味性,很快就上线,预约地址 http://eosminer.vip

 

后续会陆续进行补充说明!

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对于计算机专业的学生而言,参加各类比赛能够带来多方面的益处,具体包括但不限于以下几点: 技能提升: 参与比赛促使学生深入学习和掌握计算机领域的专业知识与技能,如编程语言、算法设计、软件工程、网络安全等。 比赛通常涉及实际问题的解决,有助于将理论知识应用于实践中,增强问题解决能力。 实践经验: 大多数比赛都要求参赛者设计并实现解决方案,这提供了宝贵的动手操作机会,有助于积累项目经验。 实践经验对于计算机专业的学生尤为重要,因为雇主往往更青睐有实际项目背景的候选人。 团队合作: 许多比赛鼓励团队协作,这有助于培养学生的团队精神、沟通技巧和领导能力。 团队合作还能促进学生之间的知识共享和思维碰撞,有助于形成更全面的解决方案。 职业发展: 获奖经历可以显著增强简历的吸引力,为求职或继续深造提供有力支持。 某些比赛可能直接与企业合作,提供实习、工作机会或奖学金,为学生的职业生涯打开更多门路。 网络拓展: 比赛是结识同行业人才的好机会,可以帮助学生建立行业联系,这对于未来的职业发展非常重要。 奖金与荣誉: 许多比赛提供奖金或奖品,这不仅能给予学生经济上的奖励,还能增强其成就感和自信心。 荣誉证书或奖状可以证明学生的成就,对个人品牌建设有积极作用。 创新与研究: 参加比赛可以激发学生的创新思维,推动科研项目的开展,有时甚至能促成学术论文的发表。 个人成长: 在准备和参加比赛的过程中,学生将面临压力与挑战,这有助于培养良好的心理素质和抗压能力。 自我挑战和克服困难的经历对个人成长有着深远的影响。 综上所述,参加计算机领域的比赛对于学生来说是一个全面发展的平台,不仅可以提升专业技能,还能增强团队协作、沟通、解决问题的能力,并为未来的职业生涯奠定坚实的基础。
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