这是我自己参考了网上许多关于View 的分发机制的文章之后的总结,可能有错误,也有解释的不对的地方,请指正。我尽量做到不打错别字,不造成阅读障碍。
说明:源码已变,但是结构思想未变,仍具有参考价值,你也可以找低的API版本。
从Activity开始
首先,每个做得页面应该大多数控件都是在一个LinearLayout或其他布局内部的,而整个布局又会setContentView到Activity中,所以先从Activity干的事开始讲解。
Activity在绘制完整个界面后——才有可能监听你的点击事件,Activity中有一个dispatchTouchEvent方法,这个方法会处理其中ViewGroup的点击事件,看代码
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
onUserInteraction();
}
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}
事件到达Activity时,会调用Activity的dispatchTouchEvent方法,在这个方法中,会把事件传递给Window,然后Window把事件传递给DecorView,而DecorView是什么呢?它其实是一个根View,即根布局,我们所设置的布局是它的一个子View。最后再从DecorView传递给我们的根ViewGroup。
所以在Activity传递事件给ViwGroup的流程是这样的:Activity->Window->DecorView->ViewGroup(这是在网上找的解释,但这不是重点)
ViewGroup中的消息传递机制
接下来要借助郭大神的几行代码了。
首先我们来自定义一个布局,命名为MyLayout,继承自LinearLayout,如下所示:
- public class MyLayout extends LinearLayout {
- public MyLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- }
- }
- <com.example.viewgrouptouchevent.MyLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:id="@+id/my_layout"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- android:orientation="vertical" >
- <Button
- android:id="@+id/button1"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="Button1" />
- <Button
- android:id="@+id/button2"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="Button2" />
- </com.example.viewgrouptouchevent.MyLayout>
可以看到,我们在MyLayout中添加了两个按钮,接着在MainActivity中为这两个按钮和MyLayout都注册了监听事件:
- myLayout.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
- @Override
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
- Log.d("TAG", "myLayout on touch");
- return false;
- }
- });
- button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- Log.d("TAG", "You clicked button1");
- }
- });
- button2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- Log.d("TAG", "You clicked button2");
- }
- });
分别点击一下Button1、Button2和空白区域,打印结果如下所示:
你会发现,当点击按钮的时候,MyLayout注册的onTouch方法并不会执行,只有点击空白区域的时候才会执行该方法。你可以先理解成Button的onClick方法将事件消费掉了,因此事件不会再继续向下传递。
在郭大神的解释中直接就解释了ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法,中间的也没解释,那我们先看看源码吧:
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return false;
}
好简单,只返回了一个false,其实上面还有好多注释,可以自己去看看。onInterceptTouchEvent方法起到拦截的作用,表示ViewGroup会不会拦截子控件的点击事件,如果为true表示拦截,这时候子控件是不会得到事件的传递的,所有事件都由ViewGroup处理。通过代码来认识:
- public class MyLayout extends LinearLayout {
- public MyLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- }
- @Override
- public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
- return true;
- }
- }
结果显而易见,button的点击事件没有被触发,就是被拦截了呗。
好,重点来了,在Android的所有点击事件中,点击控件时会去找dispatchTouchEvent方法(这是有原因的),此时你会发现, MyLayout 是没有这个方法的,其父类 LinearLayout也是没有这个方法的,所以再去父类找,发现LinearLayout的父类ViewGroup有这个方法,就去执行。看代码:
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
- final int action = ev.getAction();
- final float xf = ev.getX();
- final float yf = ev.getY();
- final float scrolledXFloat = xf + mScrollX;
- final float scrolledYFloat = yf + mScrollY;
- final Rect frame = mTempRect;
- boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
- if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
- if (mMotionTarget != null) {
- mMotionTarget = null;
- }
- if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) {
- ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);
- final int scrolledXInt = (int) scrolledXFloat;
- final int scrolledYInt = (int) scrolledYFloat;
- final View[] children = mChildren;
- final int count = mChildrenCount;
- for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {
- final View child = children[i];
- if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE
- || child.getAnimation() != null) {
- child.getHitRect(frame);
- if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) {
- final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;
- final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;
- ev.setLocation(xc, yc);
- child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;
- if (child.dispatchTouchEvent(ev)) {
- mMotionTarget = child;
- return true;
- }
- }
- }
- }
- }
- }
- boolean isUpOrCancel = (action == MotionEvent.ACTION_UP) ||
- (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL);
- if (isUpOrCancel) {
- mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;
- }
- final View target = mMotionTarget;
- if (target == null) {
- ev.setLocation(xf, yf);
- if ((mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) {
- ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
- mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;
- }
- return super.dispatchTouchEvent(ev);
- }
- if (!disallowIntercept && onInterceptTouchEvent(ev)) {
- final float xc = scrolledXFloat - (float) target.mLeft;
- final float yc = scrolledYFloat - (float) target.mTop;
- mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;
- ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
- ev.setLocation(xc, yc);
- if (!target.dispatchTouchEvent(ev)) {
- }
- mMotionTarget = null;
- return true;
- }
- if (isUpOrCancel) {
- mMotionTarget = null;
- }
- final float xc = scrolledXFloat - (float) target.mLeft;
- final float yc = scrolledYFloat - (float) target.mTop;
- ev.setLocation(xc, yc);
- if ((target.mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) {
- ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
- target.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;
- mMotionTarget = null;
- }
- return target.dispatchTouchEvent(ev);
- }
这个代码好长啊!前面一部分先不用管(虽然是有用的),是获取坐标用的,一堆x,y就知道了,重点是第13行有一个onInterceptTouchEvent,这不是拦截吗,而且还是取反!!!别急,先看第一个,disallowIntercept是指是否禁用掉事件拦截的功能,默认是false,也可以通过调用requestDisallowInterceptTouchEvent方法对这个值进行修改。那么!onInterceptTouchEvent(ev)就完全决定了是否继续执行括号里的代码,而之前如果手动设置了true,在这就是false了,就进不去方法了,而里面的代码是对子控件的操作啊,进不去的话子控件就不能接受事件传递了,还好,默认是false,所以我们平常简单使用才好使,接下来就会进入方法内部,内部监听到你的动作是ACTION_DOWN也就是按下,然后又是一堆坐标,重点是有一个for循环,是在得到子控件数量的前提下(注意这行代码final int count = mChildrenCount; )对每一个子控件进行一系列的操作,这时发现了一个很重要的判断
- if (child.dispatchTouchEvent(ev)) {
- mMotionTarget = child;
- return true;
- }