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Iguodala的博客

一哥球迷,并非本人

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原创 新的开始,新的战斗

写了上一篇博文后,我想了很多(最近比较闲)。的确,我以后不会是纯码农了,当时也是有躺平的想法的,然而,躺平之后,发现自己已经一无所有。虽然近几年代码写的越来越少,但我已经将自己的青春从各个角度都贡献给了计算机,再回头已经很难了。体力不占优,智力不占优,唯一有些优势的,就是以往的积累和类似知识的学习能力。哈哈,很讽刺啊,本以为上岸就没事了,然而新的风暴还会再次出现。人啊,活在这世上,必须要有自己的价值,才能认为自己活着;同时,必须要提高自己的优势也就是不可替代性,毕竟人是通过层层比较才会凸显出...

2021-11-07 18:36:49 117

原创 摄影学习笔记

看了强子老师的摄影课,还行,就是bgm声音太大了曝光正常:亮有细节,暗有层次。亮出不能过曝,暗处不能漆黑一片。光圈:用来控制进光量,在镜头内,有f3.5、f5.6等。数字越小,光圈越大,进光量越多。大光圈拍摄景深浅,主体清晰背景模糊;小光圈拍摄景深长,主体和背景都很清晰。快门越慢,拍的越久,时间越长,接收到的光线越多。高速快门凝固瞬间。慢快门可以记录轨迹,但必须用三脚架支撑。ISO:反应胶卷的感光能力。感光度越高,感光能力越强,画质越粗糙,噪点越多;感光度越低,感光能力弱,画质越细腻。但一.

2022-04-18 17:35:44 406

原创 地理及天文学相关知识

学习的知识越来越奇怪了哈哈太阳日:以太阳为参考点,地球的自转周期(假周期);恒星日:以很远处的恒星为参考点,地球的自转周期(真周期)。晨昏线:从黑夜到白天是晨线,从白天到黑夜是昏线。不同的经线上时间不同,地方算时间东侧早于西侧(因为地球自转逆时针),不同地点算是否早的时候需要反一下,比如A地的4点比B地的三点早。此时所谓的早就是越靠近太阳越早(先亮)。时间整体为东加西减。计量单位:每15度一小时,每1度4分钟。秋分:昼夜平分。地方时:所有地方时间都不同;区位时:地球划分为24个时区一个区1.

2021-12-31 10:05:20 327

原创 我的第一个视频剪辑作品

前些日子没事学了一下pr,想了想还是发上来吧,就当试试流程,找找手感 我的第一个剪辑作品 源工程文件:click me

2021-12-26 21:50:12 335

原创 Win10常用的快捷键和触摸板操作合集

众所周知,热键是用来装逼的新建文件夹快捷键ctrl+shift+n。ctrl+win+d——新建桌面(也可以用win+tab最上方新建桌面),新建后可以使用ctrl+win+左/右在多个桌面之间来回切换(也可以四指左滑或右滑);使用ctrl+win+f4(+fn)返回原来的桌面,并将当前的任务归到原来的桌面上。win+m所有窗口一键最小化,但一般不用这个,一方面m键太远,另一方面恢复还得按shitf键;所以用win+d代替;win+,查看桌面。win+1~win+0可以依次打开任务栏中的应用。.

2021-12-26 21:18:57 3692

原创 五笔打字法学习

学习五笔打字的过程就是重新学习小学笔画书写顺序的过程定义键名汉字(25个):字根图上每个键左上角的黑体字,也是每句口诀的第一个字(X键除外)。一级简码(25个):使用频率极高的词(经发同和我以为,在人民中国这一主要工地上,有的是产不了的)。一级简码通常和字根本身有很大联系。单笔画(5个):T(丿)、Y(丶)、G(一)、H(丨)、N(乙),每个区第一个键,打成字字根时用到。成字字根(约90个):有相当一部分字根本身就可以被用来作为常用的简单汉字(或偏旁),它们被称为“成字字根”(力乃戈等).

2021-12-10 22:48:22 725

原创 Premiere学习笔记

视频剪辑也是必备常用技能,终归是要学的ntsc序列是欧美用的,pal序列是亚洲用的(一般选48hz)。输出格式联系用h.264,因为内容很小;预设为高画质720。导入素材快捷键ctrl+l。ctrl+d,默认转场效果(交叉转场)。编辑–>首选项–>时间轴可以看到插入图片的默认持续时间。一秒25帧。素材导入素材箱前应用的时间轴属性在导入素材时候才会全部应用,导入后改变时间轴属性只能一个一个改(也不能通过默认的方式来改)。指定输入秒数:1s————100。源窗口————处理源.

2021-12-02 13:26:29 297

原创 Photoshop学习笔记

ps这种东西就是鸡肋,学起来没意思但你不会也不行,没办法还是学一下吧当鼠标滑到工具上快捷键只显示某个字母时,直接按就好,不需要用ctrl。改软件的计量单位,点击编辑——>首选项——>单位与标尺。ctrl+n新建,ctrl+o打开。像素:位图中的最小单位;分辨率:单位面积中的像素数量,分辨率越高图像越缩小也就越清晰。选rgb颜色(一般选8位)的原因是要在显示器上显示,cmyk颜色用于打印,色域相比rgb要一些,rgb选色时候旁边的立方体标志可以进行自动切换。存储预设————构造预.

2021-12-02 13:24:50 494

原创 Premiere导出视频音画不同步的解决方案

最近学视频剪辑视频已经在premiere中能够正常播放了,但一导出视频总是比音频快,h.264输出全部阵亡,只有avi还能用但画质离谱且大的一批。费了点劲解决后,还是决定记录下来。网上搜了下发现也就以下几种观点:自己不小心划开了或者没保存(智商正常就不会犯);音频速率出问题(比如不是48000HZ);帧速率出问题。音频速率一般不会出现问题,因为大家音频都是直接导入,而且市面上一般主要就是48000HZ。所以问题主要就是帧速率的问题。首先我们来看一下什么是帧速率。帧速率是指每秒钟刷新的.

2021-11-18 12:42:42 15773

原创 office全家桶之excel(2019)

看来迟早有一天还是要学习数据分析的快速填充ctrl+e(功能包括提取括号中内容、拆分重组、数据拆分、),要求填充列左侧必须有数据(只要有一个即可,比如第一行)。ctrl+shift+下,选中下面所有单元格。快速分析ctrl+q。tab(向右)+enter(向下)+shift(反)键进行输入,enter可以自动识别有效数据的新一行(前提是前面都用tab键输入)。日期有效数据为2021/9/1(最标准)或2021-9-1,别的输入方法系统都识别不出来。ctrl+:会显示现在的日期,ctrl+s.

2021-11-07 18:52:19 1362

原创 office全家桶之word(2019)

常用办公软件虽然鸡肋可学可不学,但如果非常频繁的和他们打交道,还是得做一个系统的学习,这样可以提高效率,不能遇到问题就去百度。说来惭愧要是放在以前绝不会想到现在会学这种东西,不过不能眼高手低,即使是简单的东西就可以做到完美了么?ctrl+N 新建文档。f4 重复上一步操作。选段落,边上单击一行,双击一段,三击全文。ctrl+alt+单击滑动,竖向选择。选项卡开始菜单右下角,选择样式相似的文本。粘贴的时候有保留源格式、合并格式和只选择文本三种。delete删除文本删除的是后面的文字。ho.

2021-11-07 18:46:19 848

原创 和过去的自己写的告别信

猛然想起,这个博客已经六周年了,而我却很久都没有打开电脑了,很是怀念啊。csdn现在的界面也和以前有了很大的不同,越来越好看了。现如今想简单和以前的自己道个别,也算是有始有终吧T T。。。 之所以要道别,主要是自己已经上岸某公职类岗位,以后做的事恐怕就不是纯写代码了,而更多的是计算机相关工作。再加上单位保密性强,所以即使要写恐怕也不会在这里。这个岗位各方面待遇都很好,所以不出意外不会换工作了。 想想这几年,奋力搞竞赛,却因为某些非主流原因进不了大厂;想考名...

2021-09-27 11:40:55 164

原创 我的第一个爬虫

前些日子写了个简单爬虫,想了想还是放上来吧爬取电影网站排行榜前100电影信息,因为网站爬的人多了,所以增加了反爬机制。这里在请求头中添加cookie,然后将网址改成https即可添加cookie的步骤:效果图展示如下:接下来是代码:import requestsfrom requests.exceptions import RequestExceptionimport jsonimport reimport timedef get_one_page(url): try.

2021-02-25 12:30:41 159

原创 PYTHON3基础学习笔记

1、#代表注释。2、javascript是弱类型,而python更过分直接变为了无类型。3、//代表除法+向下取整(结果依然有可能是浮点数),**代表乘方。4、变量[头下标:尾下标],这里的尾下标无论正负都是截取元素的后一个元素(左闭右开)。5、字符串(特殊元组)不能改变。6、List中数据类型可以不同,其中的元素可以改变。7、Tuple中数据类型可以不同,其中的元素不可以改变;空与一个元素(后加逗号)元组的特殊表示形式。8、空集合的创造方法(只能用set())、集合^运算表示异或(有你没我/

2021-01-16 12:21:13 146

原创 AJAX、XML和JSON的学习笔记

AJAX用于连接前后端实时交互,而XML和JSON都是传输数据的格式。AJAX相关:1、AJAX即异步的 JavaScript 和 XML,在不重新加载整个页面的情况下,可以与服务器交换数据并更新部分网页内容。2、作用简单来说我认为就是连接前后端实现实时交互功能(javascript是实现网页中的动态元素,但他自己就可以动,未包含实时元素)。3、实例如:google suggestion、下拉框点击自动输出信息。4、标准实例代码如下:click hereXML相关:1、X..

2021-01-16 12:17:25 184

原创 pat1146 Topological Order (拓扑排序)

题目链接:click here思路:拓扑排序弱化版,甚至连拓扑序列都不用求,话说和拓扑排序相关的题目都很水啊。#include <cstdio>#include <iostream>#include <algorithm>#include <string>#include <cstring>#incl...

2020-04-13 13:32:57 227

原创 牛客oj 习题11.6最短路径(并查集+Dijkstra+大数加乘比较)

题目链接:click here题意:中问题,数据非常大思路:(1)、由于后输入的边一定要大于之前所有边的总和,所以用并查集解决多余边问题,若输入边的两点不在同一集合,则合并,代表这个集合内的边都是尽可能小的边,若输入边的两点已经在同一集合,则将边舍弃;(2)、使用Dijkstra算法解决最短路问题,由于输入数据太庞大,所以用字符串存储以及运算,这里用到了大数加法、乘法、...

2020-04-13 11:33:28 352

原创 C/C++常用函数及其对应头文件

刷题过程中经常有一些很好用的函数忘了他的操作和头文件,为了避免这种情况,特写此篇记录:1、万能头文件#include<bits/stdc++.h>;2、头文件algorithm:sort, fill;3、头文件cmath:绝对值函数:整数abs,浮点数fabs;4、头文件cctype:islower、isupper、isdight、isalpha、tolower、tou...

2020-04-12 17:19:53 1770

原创 牛客oj 习题11.4Freckles(Kruskal)&&习题11.5Jungle Roads(Kruskal)

题目链接:click here思路:最小生成树模板题,输入的点处理成边即可。#include <cstdio>#include <iostream>#include <algorithm>#include <string>#include <cstring>#include <vector&gt...

2020-04-11 12:28:50 269 1

原创 牛客oj 习题11.3 || pat1034 Head of a Gang(带权值的并查集+嵌套map+set)

题目链接:click here题目大意:如王道书中所言,找团伙头头和他的人数。思路:这题与其说是并查集,不如说是对字符串的处理。由于将输入的字符串转化为对应点再进行并查集,并查集后再用输出字符串和与其相关的数,所以我这里用了3个map和1个set。。其中还有一个嵌套map,很少这么玩。。整体思路是这样子:并查集部分是按节点权重关系合并集合。1、先将边存入结构体;2、再将节...

2020-04-10 20:55:55 188

原创 牛客oj 习题11.2 第一题(并查集+set)

题目链接:click here思路:挺抽象的一道题,他没说有多少个节点,只给出道路以及其相连的点,那所有的节点就是已知道路对应的节点总和。这里用set存储最合适,因为要去重。剩下就是标准的并查集了。另外这题没给出数据范围,那么久老规矩100w。#include <cstdio>#include <iostream>#include &l...

2020-04-10 10:31:02 193

原创 牛客oj 习题11.1 找出直系亲属(前驱记录)

题目链接:https://www.nowcoder.com/practice/2c958d09d29f46798696f15ae7c9703b?tpId=40&tqId=21453&tPage=1&rp=1&ru=/ta/kaoyan&qru=/ta/kaoyan/question-ranking思路:其实我不是很懂为什么要把这题和并查集扯上关系,...

2020-04-09 20:56:04 196

原创 牛客oj 习题11.7||poj 3767 I Wanna Go Home(最短路+有向边处理)

题目链接:https://www.nowcoder.com/practice/0160bab3ce5d4ae0bb99dc605601e971?tpId=40&tqId=21359&tPage=1&rp=1&ru=/ta/kaoyan&qru=/ta/kaoyan/question-ranking题目大意:给你1~N的城市和城市之间的距离,且...

2020-04-09 16:57:28 221

原创 牛客oj 习题10.4统计同成绩学生人数(map)&& 习题10.5关门人和开门人(map)

map的操作一定要熟悉!!!#include <cstdio>#include <iostream>#include <algorithm>#include <string>#include <cstring>#include <vector>#include <queue>#...

2020-03-22 20:17:51 204

原创 牛客oj 习题10.2 查找第K小数(set)&& 习题10.3 搬水果(哈夫曼树)

本来以为用set做就够烦了,后来想想最简的打表也并不清爽,心里有点平衡。。#include <cstdio>#include <iostream>#include <algorithm>#include <string>#include <cstring>#include <vector>#...

2020-03-22 17:42:50 201

原创 牛客oj 习题9.2神奇的口袋(DFS)&& poj2362 Square(DFS)

最基础的暴搜,连枝都没剪都能过,好水啊。。。#include <cstdio>#include <iostream>#include <algorithm>#include <string>#include <cstring>#include <vector>#include <sta...

2020-03-19 10:13:44 203

原创 牛客oj 习题9.3 八皇后(N皇后问题)&& 习题10.6 谁是你的潜在朋友(map)

N皇后模板题,顺便复习一下N皇后:首先给出三个数组,列数组,主对角线数组,副对角线数组,代表行/对角线是否被占用。因为每一行只能放一个元素,所以每遍历一次如果他可以放(即对应列和两个对角线上都没皇后)就标记一个,代表这个元素放置后他的列以及对角线都被占用,如此不断递归即得答案。PS:这题输入样例又有问题,没有Case。#include <cstdio...

2020-03-18 16:49:41 255

原创 poj2488 A Knight's Journey(DFS+国际象棋坐标系)

这题其实只有一点需要注意,就是国际象棋坐标系的选取。国际象棋有个特点,标号的时候行为数字1~8,列为字母A~H,行从上到下为纵方向,列从左到右为横方向。不同于一般的坐标系,上个图就明白了:剩下的就是普通的深搜了。#include <cstdio>#include <iostream>#include <algorithm&...

2020-03-18 12:32:10 310

原创 牛客oj 习题9.1 玛雅人的密码(BFS)

BFS大水题。由于有两个2、一个1、一个0的字符串中经过有限次移位后必定会得到2012,所以只有这些元素不够的情况会出现解不开密码。剩下的也没什么好说的,就是移位后判断如果没有2012就入队。#include <cstdio>#include <iostream>#include <algorithm>#include &lt...

2020-03-13 20:32:53 192

原创 牛客oj 习题8.3 2的幂次方(DFS)

挺不错的递归题,给出一个数,将他拆成只有0~2次幂的形式。把一个数拆成2的幂次的形式,这不就是我们熟悉的二进制吗!所以本题思路就是先将一个数转化成二进制形式,顺序处理二进制数位,如果位数大于等于3,那么继续拆(即转成二进制);如果位数小于等于3,那么做出相应输出。最后再去个头尾,搞定。PS:这种题只要能写出来就肯定会通过的吧。。#include <cstdi...

2020-03-13 17:53:26 274

原创 牛客oj 习题8.1杨辉三角形(DFS)&&习题8.2全排列(DFS)

我比较笨,没想出讨论中绝大部分人的做法,不过还是把他A了。用容器模拟了DFS做出来,话说刚开始以为这题输出有问题,因为相当于杨辉三角形砍了个头。话说讨论里那种做法也挺神奇,直接处理编号,我还以为起码要处理个数组啥的。。。另外这题注意c++中临时变量不能作为非const的引用参数,也就是引用传参只能传一个确定参数,不能传一个或多个变量的表达式。#include ...

2020-03-13 09:35:22 211

原创 牛客oj 习题7.2 To Fill or Not to Fill(经典贪心)

这题和上一题相似,都是选出当前最佳步数,但策略要更加复杂。我这里把加油站分成了两类:第一类继承者:价钱比当前油价钱便宜或相等,离得最近。第二类继承者:无第一类继承者的情况下,剩下的油都比第一类贵,从贵的中找出一个相对便宜的。贪心策略:1.先把所有加油站按距离排个序。2.从中找出第一类继承者和第二类继承者(若无第一类)。3.如果无第一类继承者且安全范围内到达终点,直接加上...

2020-03-11 20:09:28 469

原创 ACM顽固错误之WA——常见掉坑点

想了很久决定特地写一篇文章针对这些特别顽固的错误。刷题过程中,对于超时问题可以剪枝或者部分优化或者直接换算法,对于段错误一般都是数组越界或爆栈处理一下极端情况即可,编译错误如果自己这里没问题一般就是oj编译器的问题(比如关键字不同,换个名字即可)。然而最恶心的就是WA,明明感觉自己思路清晰,算法检查了几遍也没问题,数组什么的也够,编译也可以顺利通过,时间复杂度也不复杂,边界也能考虑的都考...

2020-03-10 10:03:35 1673 1

原创 牛客oj 习题7.1代理服务器(经典贪心)

经典贪心问题,刚开始怎么也看不懂题,寻思着要想切换次数尽可能少,直接找个和所有服务器都不相同的代理服务器或者找个最迟出现的和代理服务器相同的服务器不就好了。。想了很久才意识到这个最迟出现的代理服务器相同的服务器可以多次出现,这样在切换这个最迟服务器之前(要想抵达这里代理服务器ip必须和这个服务器相同)前面由于也是同名代理服务器所以必定会卡死,所以要考虑到要访问服务器出现多次的情况。...

2020-03-10 09:45:41 301

原创 牛客oj 习题6.12数字阶梯求和(大数相加)&&习题6.13大整数的因子(大数相除)

本来想用java干掉的,结果java实在是不懂,那只好继续c++处理字符串了,反正也不难,就是有点烦。#include <cstdio>#include <iostream>#include <algorithm>#include <string>#include <cstring>#include &l...

2020-03-09 14:06:46 242

原创 牛客oj 习题6.10 A+B for Matrixs(矩阵相加)&&习题6.11递推数列

练这题主要是为了练习参数初始化表定义法。#include <cstdio>#include <iostream>#include <algorithm>#include <string>#include <cstring>#include <vector>#include <stack...

2020-03-09 11:39:41 222

原创 习题6.8 整除问题(分解质因数)

很好的一道题。由于n最大1000,1000的阶乘过于大,故直接计算出来再判断整除次数肯定是不行。于是就想到了把n和a都分解质因数,幂次分别保留在不同数组中,针对a的质因数找出n和a这些质因数的幂次,看整体上n的幂次为a的幂次的多少倍。具体来说这些质因数中n的幂次都是a的幂次的倍数,找出最小的倍数即可满足。#include <cstdio>#include ...

2020-03-09 10:51:21 371

原创 牛客oj 习题6.7约数的个数(分解质因数)&&hdu1492 The number of divisors(约数) about Humble Numbers

这题用分解质因数方法做,求约数个数加一的时候最后的特例忘了加一,直接导致犯了一堆智障错误,现在想想好简单一道题。。。还特地用了后面那道杭电题验证。。等等,那个题因为质因子数少不需要特例。。。T T#include <cstdio>#include <iostream>#include <algorithm>#include <...

2020-03-08 21:48:54 285

原创 牛客oj 习题6.5最简真分数(GCD)&&习题6.6Prime Number(素数筛)

最简真分数就是分子小于分母且分子分母的最大公约数为1(即无除了1以外的公约数)。#include <cstdio>#include <iostream>#include <algorithm>#include <string>#include <cstring>#include <vector...

2020-03-08 11:53:20 304

原创 牛客oj 习题6.3进制转换&&习题6.4数值转换

十进制转别的模除,别的转十进制乘加。记住了。另外这题还是不严谨,没说明字符串几位,多了就得大数处理了。#include <cstdio>#include <iostream>#include <algorithm>#include <string>#include <cstring>#include ...

2020-03-07 21:28:33 228

我的第一个作品.prproj

我的第一个pr作品,资源自取

2021-12-26

04.yizhongyuan.rar

山西益众源农业网站前端部分,怕以后找不到,传上来拿来参考啊

2020-02-21

两种swiper实现的轮播图素材

两种swiper实现的轮播图素材

2019-05-15

images.rar

滑动型展品展示图素材包

2019-05-15

风景轮播图素材包

风景轮播图博客资源。

2019-03-21

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我的第一个html其中的页面资源

2019-03-02

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mp3转mid转换器,游戏开发设置音效时可能会用到

2017-02-23

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