操作系统实作入门

操作系统实作入门

 

首先说说我们用到的工具。

 

既然要写操作系统,必不可少的就是需要汇编语言的编译器。如果你一时找不到tasmmasm等年头已久的东西,你可以试试nasm(netwide assembler),这是一个开源软件,你可以在http://sourceforge.net/projects/nasm下载到它。

 

另外,如果你不想一次又一次的重启来调试你的程序的话,你可能需要一个模拟器,来模拟x86的环境,http://bochs.sourceforge.net/getcurrent.html,你可以下载到bochs。它能够模拟出一台计算机,包括cpu,内存,基本I/O设备等等。

 

下载并解压缩bochs后,你可以在它的目录中找到一个名为bximage.exe的程序,这个程序可以为我们创建磁盘镜像文件,我们可以在这些磁盘镜像文件上尝试我们的操作系统,而不必实际改动我们的硬盘或是软盘上的数据,毕竟,在没有实际把握之前,我们不愿意给我们的计算机带来什么不可恢复的伤害。

 

下面的表格显示了一次bximage.exe的运行(程序在红色显示的部分会等待用户输入)。它为我们创建了一个名为boot.img的文件,这个文件是一张容量为1.44M的软盘的镜像。

 

========================================================================

                                bximage

                  Disk Image Creation Tool for Bochs

        $Id: bximage.c,v 1.17 2002/11/26 11:21:31 cbothamy Exp $

========================================================================

 

Do you want to create a floppy disk image or a hard disk image?

Please type hd or fd. [hd] fd

 

Choose the size of floppy disk image to create, in megabytes.

Please type 0.36, 0.72, 1.2, 1.44, or 2.88. [1.44]

I will create a floppy image with

  cyl=80

  heads=2

  sectors per track=18

  total sectors=2880

  total bytes=1474560

 

What should I name the image?

[a.img] boot.img

 

Writing: [] Done.

 

I wrote 1474560 bytes to (null).

 

The following line should appear in your bochsrc:

  floppya: 1_44="boot.img", status=inserted

 

Press any key to continue

 

 

你也许急着想看看bochs到底是什么样,那么你可以在http://bochs.sourceforge.net/diskimages.html找到一些操作系统的镜像文件,下载、解压缩到bochs的目录中,然后运行bochs,你就能够看到各种操作系统运行在你的Windows之上了。

 

然后,你可以在这里下载一个名为lesson5.asm的文件,并且用nasm编译它,如下:

nasm lesson5.asm –o boot.bin

这之后,你将得到一个名为boot.bin的纯二进制文件,大小正好为512字节。用一个能够编辑16进制文件的编辑器打开这个文件,你可以看到这个文件中有一半以上的字节为0,最后两个字节为55AA

 

然后,用你的编辑器打开boot.img,把boot.bin中的内容全部复制到其中。值得注意的是,你应该把内容复制到boot.img的开始处。也就是说,复制后的内容占用了boot.img0x0000x1FF字节。

 

如果你曾经在bochs的目录中解压过镜像文件,那么你的bochs目录中应该有一个名为.bochsrc的文件,用一般的文件编译器打开它,你会发现其中有

file=c.img

这么一行,把其中的c.img改成boot.img,或是其他刚才你建成并且往里面复制过字节的那个文件的文件名,保存。在这个文件中你也许还会看到一些怪字符,忽略它们。

 

再启动bochs,你就会看到由lesson5.asm编译出的程序可以运行了。稍许赏玩一会儿,然后你就可以真正踏上操作系统之路了。记住这个时刻吧,这样的开始,一生只有一次。

 

 

阅读终点,创作起航,您可以撰写心得或摘录文章要点写篇博文。去创作
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### 回答1: Vue3.0是一款前端框架,相比于2.x版本,3.0版本提供了更好的性能和更好的类型支持。那么,如何从零入门Vue3.0呢? 首先,需要了解一些基础概念,例如Vue实例、组件、指令和计算属性等。可以通过阅读Vue官方文档或者相关书籍进行学习。另外,熟练掌握HTML、CSS以及JavaScript等基础知识也很重要。 接着,可以通过搭建一个简单的开发环境来完成Vue3.0的入门。可以搜索相关的教程或者跟着官方文档进行安装步骤,然后创建一个Vue实例,引入一些组件和指令,最后将它们渲染到页面上。 当了解了Vue3.0的基本用法后,可以通过阅读文档和实际操作来进一步提高自己的技能水平。一些高级的特性,例如Composition API、Teleport和Suspense等,可以帮助我们更加高效地开发应用程序。 最后,通过练习和写一些小项目来巩固学习成果,例如创建一个简单的To-Do-List应用或者一个博客系统等,这样可以更好地掌握Vue3.0的相关知识和技巧。 综上所述,Vue3.0的零基础入门需要掌握一些基础知识、搭建开发环境、了解基本用法、学习高级特性和练习实践等步骤,通过不断地探索和实践,可以更加深入地了解并掌握Vue3.0的技术。 ### 回答2: Vue 3.0 是一个开源的 JavaScript 框架,用于构建现代化的 Web 应用和单页面应用。如果您是一个零基础的入门者,现在学习 Vue 3.0 并不会太难,以下是一些入门技巧: 第一步,需要了解 Vue 3.0 的基础概念和语法。Vue 入门者需要了解 Vue CLI、Vue 组件、Vue 模板、指令、插件等基础概念。同时,需要使用 web 开发技术,如 HTML、CSS 等,并能够熟练使用 JavaScript。 第二步,您可以通过阅读官方文档或参加在线教学平台来进行学习。对于初学者,Vue 3.0 官方文档提供了基础特性、组件、Api、路由、状态管理、插件等信息。此外,优质的教学网站也是一个好的选择。 第三步,您可以开始进行实践项目。这些项目可以是基于 Vue 3.0 的 ToDo 应用程序、新闻客户端、简单的博客等。这些应用可以将概念与实践相结合,以加深您对 Vue 3.0 的理解。 第四步,加入开发社区并与开发者互动交流。开源社区比较活跃,您可以参与到其中,通过问答、发表评论、提出问题等方式得到帮助和学习经验。 最后,Vue 3.0 由于其易于学习和使用而受到了开发者的喜爱。只要您学习基础知识和实践经验,并成为 Vue 3.0 开发社区中的一员,那么在未来的开发实践中,您将会收获很多成果。 ### 回答3: Vue.js是一款简单易用、高效灵活的JavaScript框架。它被广泛应用于前端开发,不仅可以用于构建单页应用和复杂的Web应用程序,还可以用于构建管理面板、后台系统等。 Vue.js 3.0是Vue.js框架的最新版本,它带来了一些令人兴奋的新特性,包括更少的内存消耗、更快的运行速度和更好的类型推断。下面是一些零基础入门Vue.js 3.0的步骤: 1.准备环境 在开始使用Vue.js 3.0之前,您需要在计算机上安装Node.js和npm。然后,您可以使用npm安装Vue.js 3.0的CLI。 2.创建Vue.js应用程序 使用Vue.js CLI创建一个新的Vue.js应用程序。使用以下命令: vue create my-project 这条命令将创建一个新的Vue.js项目。 3.学习Vue.js基础知识 Vue.js是一种基于组件的框架,它允许您将复杂的应用程序拆分成多个小部件。了解Vue.js的基础知识非常重要,包括模板、组件、数据绑定和事件处理程序等。 4.编写组件 编写组件是Vue.js应用程序开发的核心。您可以使用Vue.js的组件系统来创建可重用的组件,并将它们组合成一个完成的应用程序。 5.使用Vue.js的路由器 Vue.js的路由器系统可以帮助您管理应用程序中的不同视图和组件之间的导航。学习使用Vue.js的路由器非常重要。 总之,Vue.js是一款易于学习和使用的前端开发框架。通过学习Vue.js的基础知识、编写组件、使用路由器和其他相关技术,您可以轻松地创建可重用的Vue.js应用程序。

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