Day12 增强for循环
用于数组或集合
for(声明语句:表达式){
//代码句子
}
暂时未学,先不用掌握
package structure;
public class Demo11 {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = {10,20,30,40,50};//definite an array
//遍历数组的元素
for (int x:numbers){
System.out.println(x);
}
//即
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(numbers[i]);
}
}
}
小补充:"\t"和" "的区别
\t是补全当前字符串长度到8的整数倍,最少1个最多8个空格
补多少要看你\t前字符串长度
比如当前字符串长度10,那么\t后长度是16,也就是补6个空格
如果当前字符串长度12,此时\t后长度是16,补4个空格
Tips:单引号字符串不会被解析,因此放入字符串的任何东西都会以原样显示。 双引号字符串会被解析,字符串中的任何 PHP 变量都会被求值。 另外,转义字符如换行符 \n 和制表符 \t 在单引号字符串中不会被求值,但在双引号字符串中会被求值。 由于双引号字符串在程序运行时要求值,从而理论上使用单引号字符串能提高性能,因为 PHP 不会对单引号字符串求值。但无论你选择什么,请保持一致。
break & continue
-
break可以是在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程
-
break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句
-
break也可以在switch语句中执行
-
continue语句用于循环语句体中,用于终止某次循环过程
即***跳过***循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定
*goto关键字
- Java中没有goto
- 但break和continue这两个关键字带标签(标签指后面跟着一个冒号的标识符)
- 对于java来说,唯一用到标签的地方是在循环语句之前(理由:希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但随标签使用就会中断到存在标签的地方)
TEST
package structure;
public class testDemo12 {
public static void main(String[] args) {
//打印三角形
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
for (int j = 5; j >= i; j--) {
System.out.print(" ");
}
for (int j = 1; j <=i ; j++) {
System.out.print("*");
}
for (int j = 1; j < i; j++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}
使用Debug
- 标红某行,按下debug
方法
定义
-
例System.out.println()
System是一个类 out是对象,system的输出对象 最后一个是方法
-
Java方法是语句的集合,可执行一个功能
- 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
- 方法包含于类或对象中
- 方法在程序中被创建,在其他地方被引用
-
设计方法的原则:一个方法只完成一个功能(原子性)
-
方法的命名规则:驼峰命名
-
Java中的方法类似于其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段
package methods;
public class Demo01 {
//main方法
public static void main(String[] args) {
int sum = add(1, 2);//快捷 add(1,2)
System.out.println(sum);
}
//加法
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
小习惯
- main方法尽量的整洁干净,把公共模块提取出来
package methods;
public class Demo01 {
//main方法
public static void main(String[] args) {
// int sum = add(1, 2);//快捷 add(1,2)
// System.out.println(sum);
test();
}
//加法
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
public static void test(){
for (int i = 0; i <= 1000; i++) {
if (i%5==0){
System.out.print(i+"\t");
}
if (i%(5*3)==0){
System.out.println();
}
}
}
}
内容
- 方法包含一个方法头和一个方法体
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
方法体
return 返回值;
}
- 修饰符:可选,告诉编译器如何调用该方法,定义该方法的访问类型
- 返回值类型:方法可能会返回值,returnValueType是方法返回值的数据类型,有些方法执行所需的操作,但没有返回值。此时,returnValueType是关键字void
- 方法名:是方法的实际名称。方法和参数表共同构成方法签名
- 参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数
- 形式参数:在方法被调用是用于接受外界输入的数据
- 实参:调用方法时实际传给方法的数据
- 方法体:包含具体的语句,定义该方法的功能
方法调用
- 调用方法:对象名.方法名(实参列表)
- Java支持两种调用方式,根据方法是否返回来选择
- 当方法返回一个值时,方法调用通常会被当做一个值
Tips:
IDEA提供了CTRL+ALT+V对该行快速根据变量类型自动生成变量.
此时如果变量标红,需要按一下TAB
package methods;
public class Demo02 {
//比大小
public static void main(String[] args) {
int max = max(10, 20);//引入变量快捷键Ctrl+Alt+V
System.out.println(max);
}
public static int max(int num1,int num2){
int result = 0;
if (num1==num2){
System.out.println(num1=num2);
return 0;//终止方法
}
if (num1>num2){
result = num1;
}else{
result = num2;
}
return result;
}
}
- Java是值传递
方法的重载
- 方法名、参数相同是重载;方法名相同、参数不同是重写
- 重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数
- 原则:
- 方法名称必须相同
- 参数列表必须不同(个数不同、类型不同、参数排列顺序不同等)
- 方法的返回类型可以相同也可以不相同
- 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载
- 实现理论:方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错