原因:
1、针对项目中的一些代码,这些代码在编码时没有明确的要求try catch.容易被开发者忽略
2、 可能产生比较严重的问题。例:主界面打不开。
3、可以使用安卓提供的一个捕获全局异常的接口,可以把程序抛出来未处理的异常都捕获到然后再处理。
4、 UncaughtExceptionHandler必须注册在Application中。
实现步骤:
1.创建一个类继承Application,重写onCreate(),并且在清单文件中配置,
2.在类中创建一个全局的成员变量:存放activity的集合,提供get方法
3.实现这个接口:UncaughtExceptionHandler;并且用代码注册
4.如果捕获到异常,在接口的重写方法内,释放所有的activity,清空集合
5.创建一个BaseActivity继承Activity,创建全局的Application对象,调用get()方法,获得当前的activity,并且添加到存放activity的集合中
,当销毁时,将集合的元素清空
6.自己的activity就继承BaseActivity类.
eg:
一个继承Application 的MyApp类: 需要去功能清单里面进行配置
<applicationf android:name=“com.example.application.MyApp”
代码实例:
public class MyApplication extends Application {
//提供一个获取应用的所有activity集合的方法;
public List<Activity> activities = new ArrayList<Activity>();
public List<Activity> getActivities() {
return activities;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
UncaughtExceptionHandler ucHandler = new UncaughtExceptionHandler() {
@Override
public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
//在开发中可以将错误信息保存起来上传到服务器,方便程序的维护
//保存log日志用打印流完成(假设保存到应用目录下)
File file = new File("data/data/" + getPackageName()
+ "/log.txt");
try {
if (!file.exists()) {
file.createNewFile();
}
PrintWriter pw = new PrintWriter(file);
//注意打印的方法
ex.printStackTrace(pw);
//上传到服务器的操作.....
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
//关闭应用
for (Activity ac : activities) {
ac.finish(); // 安全关闭
}
activities.clear(); //释放集合
}
};
//必须要注册 ;用当前的线程来完成
Thread.currentThread().setUncaughtExceptionHandler(ucHandler);
}
}
继承Activity的BaseActivity类:
public class BaseActivity extends Activity {
private MyApp app;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
app = (MyApp) getApplication(); //拿到一个全局上下文
app.getActivities().add(this); //将这个activity放入集合中
}
@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
app.activities.clear(); //清空
}
}