图像压缩-从入门到实践

图像压缩主要针对空间冗余和视觉冗余,如512x512的256级灰度图像占0.25MB,彩色图像则为0.75MB。视频因每分钟包含大量帧数,不压缩存储难以实现。压缩过程包括编码、传输和解码,例如下载游戏时,先传输小体积的压缩包,再解压运行。图像压缩分为无损和有损两种类型,压缩比通常大于1,以节省存储和传输资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

图像为什么要压缩?-图像大小的计算

512*512的256级灰度,站0.25MB

256级8位

512x512x8/(8x1024x1024)=0.25MB
如果彩色,那么要x3,因为彩色3通道,则为0.75MB

一分钟1024视频假设30帧数,就是360MB左右(1x2x2x3x30)

然后视频又是一帧一帧的,因此图像不压缩是无法保存的

为什么可以压缩?

分类

  1. 空间上的冗余
  2. 视觉上的冗余

参数

  1. 冗余度

  2. 压缩比

    压缩前/压缩后
    压缩比>1 恒成立

图像压缩的定义

图像数据的压缩和编码表示

图像压缩的流程

图像压缩是为了传输,传输后要恢复

因此

  1. 图像编码
  2. 图像传输
  3. 图像解码

例子-下载游戏

  1. 下载压缩包
  2. 传输压缩包(压缩包很小,传输快)
  3. 解压压缩包
  4. 使用解压后的exe运行游戏

图像压缩的类型

  1. 无损压缩
  2. 有损压缩
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值