#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include<QDebug>
#include<QMatrix>
#include<QBrush>
#include<QColor>
#include<QGradient>
//QMatrix类指定坐标系的二维变换。
//矩阵指定如何平移、缩放、剪切或旋转坐标系,通常在渲染图形时使用。
//QBrush类定义QPaint绘制的形状的填充图案。
//画笔有风格、颜色、渐变和纹理。
//笔刷样式()使用Qt::brushtyle枚举定义填充图案。
//Qt::NoBrush这种风格告诉画家不要填充形状。填充的标准样式是Qt::SolidPattern
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
QBrush bsh = QBrush(Qt::SolidPattern); //构造QBrush对象 画刷格式为颜色一致
//其他的一些画刷格式:
//Qt::NoBrush 不填充
//Qt::SolidPattern 画刷格式为颜色一致
//Qt::Dense1Pattern 浓密的画笔图案(背景上很多点)
//Qt::Dense2Pattern 非常密集的刷子图案。 ... 还有很多其他的可选画刷
QBrush bsh2 = QBrush(QColor(125,125,125,255), Qt::SolidPattern); //构造画刷对象 设置颜色和画刷格式
QBrush bsh3 = QBrush(QColor(1,1,1,1), QPixmap()); //将一个图片设置为画刷 同时设置颜色
QBrush bsh4 = QBrush(QImage()); //将一个图片设置为画刷样式
QColor cr = bsh3.color(); //获取颜色
const QGradient *rg = bsh3.gradient(); //返回描述此笔刷的渐变。
qDebug()<<bsh3.isOpaque(); //如果笔刷完全不透明,则返回true,否则返回false
QMatrix mx = bsh3.matrix(); //返回笔刷的当前变换矩阵。
bsh3.setColor(QColor(12,12,12,1)); //设置颜色
bsh3.setMatrix(mx); //设置笔刷的变换矩阵
bsh3.setStyle(Qt::Dense1Pattern); //设置画刷样式
bsh3.setTextureImage(QImage()); //将笔刷图像设置为“图像”。样式设置为Qt::TexturePattern。
qDebug()<<bsh3.style(); //返回当前样式
bsh3.swap(bsh2); //交换两个画刷
QImage img = bsh4.textureImage(); //返回自定义画笔图案
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
QBrush类方法功能(QT5.12)
最新推荐文章于 2024-06-15 12:25:21 发布