变量
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变量是什么:就是可以变化的量!
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
变量作用域
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类变量
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实例变量
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局部变量
public class Demo08 {
//类变量
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属对象:如果不自行初始化,这个类型的默认值是 0 0.0 u000
//布尔值:默认是 false
//除了八大基本类型,其余的默认值都是 null
String name;
int age;
//main 方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量: 必须声明和初始值化
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo08();
Demo08 demo08 = new Demo08();
System.out.println(demo08.age);
System.out.println(demo08.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
}
常量
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常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
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常量名一般使用大写字符
变量的命名规范
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所有变量、方法、类名:见名其意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除第一个单词以外,后面的单词首字母大写
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则:run() ,runRun()