变量

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

 

变量作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

public class Demo08 {
    //类变量
    static double salary = 2500;
        //属性:变量
​
    //实例变量:从属对象:如果不自行初始化,这个类型的默认值是  0  0.0  u000
    //布尔值:默认是 false
    //除了八大基本类型,其余的默认值都是 null
    String name;
    int age;
​
        //main 方法
    public static void main(String[] args) {
​
        //局部变量: 必须声明和初始值化
        int i = 10;
        System.out.println(i);
​
        //变量类型  变量名字 = new Demo08();
        Demo08 demo08 = new Demo08();
        System.out.println(demo08.age);
        System.out.println(demo08.name);
​
        //类变量  static
        System.out.println(salary);
​
​
    }
​
}

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

    final 常量名 = 值;

    final double PI = 3.14;

  • 常量名一般使用大写字符

     

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名其意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除第一个单词以外,后面的单词首字母大写

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run() ,runRun()

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