变量、常量、作用域

本文详细介绍了Java中的变量,包括变量的定义、类型、作用域及其声明。强调了Java作为强类型语言,每个变量必须声明类型,并区分了类变量、实例变量和局部变量的作用域。此外,还讨论了变量命名的规则和常量的使用。通过示例代码展示了如何在实际编程中应用这些概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java变量

变量

  1. 变量是什么:就是可以变化的量。

  2. Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  3. Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

注意事项

  • 每个变量都是有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

  • 变量名必须是合法的标识符。

  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

变量作用域

全部代码:

 import sun.java2d.pipe.AATileGenerator;
 ​
 public class Demo06 {
 ​
     //类变量 static
     static double salary = 2500;
 ​
     //属性:变量
 ​
     //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0  0.0
     //布尔值:默认false
     //除了基本类型,其余默认值都是null
     String name;
     int age;
 ​
     //main方法
     public static void main(String[] args) {
         //局部变量:必须声明和初始化值
         int i = 10;
         System.out.println(i);
 ​
         //变量类型 变量名字 = new Demo06();
         Demo06 d = new Demo06();
         System.out.println(d.age);
         System.out.println(d.name);
 ​
         //类变量   static
         System.out.println(salary);
 ​
     }
 ​
     //其他方法
     public void add(){
 ​
     }
 }
 ​

变量

  • 类变量

     //类变量 static
     static double salary = 2500;

 

  • 实例变量

     //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0  0.0
     //布尔值:默认false
     //除了基本类型,其余默认值都是null
     String name;
     int age;

 

  • 局部变量

         //局部变量:必须声明和初始化值
         int i = 10;

 

 

常量

 public class Demo07 {
 ​
     //修饰符,不存在先后顺序 (final)
     final static  double PI = 3.14;
 ​
     public static void main(String[] args) {
         System.out.println(PI);
     }
 }

 

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:mouthSalary /除了第一个单词以外,后面的字母首字母大写

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run() , runRun()

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