Java变量
变量
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变量是什么:就是可以变化的量。
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
注意事项
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每个变量都是有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
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变量名必须是合法的标识符。
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
变量作用域
全部代码:
import sun.java2d.pipe.AATileGenerator;
public class Demo06 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认false
//除了基本类型,其余默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo06();
Demo06 d = new Demo06();
System.out.println(d.age);
System.out.println(d.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
变量
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类变量
//类变量 static
static double salary = 2500;
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实例变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认false
//除了基本类型,其余默认值都是null
String name;
int age;
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局部变量
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
常量
public class Demo07 {
//修饰符,不存在先后顺序 (final)
final static double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
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所有变量、方法、类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则:mouthSalary /除了第一个单词以外,后面的字母首字母大写
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则:run() , runRun()