【数据结构与算法】之深入解析“石子游戏V”的求解思路与算法示例

本文介绍了石子游戏V的求解思路,详细解析了动态规划和递归记忆化的算法实现。通过动态规划,利用状态转移方程进行计算,优化为记忆化搜索以降低时间复杂度。递归记忆化解法则通过枚举分割策略,结合终止条件和递进阶段,避免重复计算,提高效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、题目描述

  • 几块石子排成一行,每块石子都有一个关联值,关联值为整数,由数组 stoneValue 给出。
  • 游戏中的每一轮:Alice 会将这行石子分成两个非空行(即左侧行和右侧行);Bob 负责计算每一行的值,即此行中所有石子的值的总和。Bob 会丢弃值最大的行,Alice 的得分为剩下那行的值(每轮累加)。如果两行的值相等,Bob 让 Alice 决定丢弃哪一行,下一轮从剩下的那一行开始。
  • 只剩下一块石子时,游戏结束,Alice 的分数最初为 0 。
  • 返回 Alice 能够获得的最大分数。
  • 示例 1:
输入:stoneValue = [6,2,3
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