微信小程序自学(三)-- 逻辑层(路由, 模块化, api)

一, 路由

文档地址: https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/app-service/route.html

页面路由

在小程序中所有页面的路由全部由框架进行管理。

页面栈

框架以栈的形式维护了当前的所有页面。 当发生路由切换的时候,页面栈的表现如下:

路由方式页面栈表现
初始化新页面入栈
打开新页面新页面入栈
页面重定向当前页面出栈,新页面入栈
页面返回页面不断出栈,直到目标返回页
Tab 切换页面全部出栈,只留下新的 Tab 页面
重加载页面全部出栈,只留下新的页面

getCurrentPages()

getCurrentPages() 函数用于获取当前页面栈的实例,以数组形式按栈的顺序给出,第一个元素为首页,最后一个元素为当前页面。

注意:

  • 不要尝试修改页面栈,会导致路由以及页面状态错误。
  • 不要在 App.onLaunch 的时候调用 getCurrentPages(),此时 page 还没有生成。

路由方式

对于路由的触发方式以及页面生命周期函数如下:

路由方式触发时机路由前页面路由后页面
初始化小程序打开的第一个页面 onLoad, onShow
打开新页面调用 API wx.navigateTo 或使用组件 <navigator open-type="navigateTo"/>onHideonLoad, onShow
页面重定向调用 API wx.redirectTo 或使用组件 <navigator open-type="redirectTo"/>onUnloadonLoad, onShow
页面返回调用 API wx.navigateBack 或使用组件<navigator open-type="navigateBack">或用户按左上角返回按钮onUnloadonShow
Tab 切换调用 API wx.switchTab 或使用组件 <navigator open-type="switchTab"/> 或用户切换 Tab 各种情况请参考下表
重启动调用 API wx.reLaunch 或使用组件 <navigator open-type="reLaunch"/>onUnloadonLoad, onShow

Tab 切换对应的生命周期(以 A、B 页面为 Tabbar 页面,C 是从 A 页面打开的页面,D 页面是从 C 页面打开的页面为例):

当前页面路由后页面触发的生命周期(按顺序)
AANothing happend
ABA.onHide(), B.onLoad(), B.onShow()
AB(再次打开)A.onHide(), B.onShow()
CAC.onUnload(), A.onShow()
CBC.onUnload(), B.onLoad(), B.onShow()
DBD.onUnload(), C.onUnload(), B.onLoad(), B.onShow()
D(从转发进入)AD.onUnload(), A.onLoad(), A.onShow()
D(从转发进入)BD.onUnload(), B.onLoad(), B.onShow()

Tips:

  • navigateToredirectTo 只能打开非 tabBar 页面。
  • switchTab 只能打开 tabBar 页面。
  • reLaunch 可以打开任意页面。
  • 页面底部的 tabBar 由页面决定,即只要是定义为 tabBar 的页面,底部都有 tabBar。

调用页面路由带的参数可以在目标页面的onLoad中获取。

这个内容比较深奥, 难懂, 我们后期在慢慢学,

二, 模块化

文件作用域

在 JavaScript 文件中声明的变量和函数只在该文件中有效;不同的文件中可以声明相同名字的变量和函数,不会互相影响。

通过全局函数 getApp() 可以获取全局的应用实例,如果需要全局的数据可以在 App() 中设置,如:

// app.js
App({
  globalData: 1
})
// a.js
// The localValue can only be used in file a.js.
const localValue = 'a'
// Get the app instance.
const app = getApp()
// Get the global data and change it.
app.globalData++
// b.js
// You can redefine localValue in file b.js, without interference with the localValue in a.js.
const localValue = 'b'
// If a.js it run before b.js, now the globalData shoule be 2.
console.log(getApp().globalData)

这一部分的内容我们在一开始就学过啦, 还记得在app.js中访问的name变量吗, 一样的道理, 通过在其他的.js文件写app = getApp()来获得app,js文件中的全局变量

模块化

可以将一些公共的代码抽离成为一个单独的 js 文件,作为一个模块。模块只有通过 module.exports 或者 exports 才能对外暴露接口。

需要注意的是:

  • exports 是 module.exports 的一个引用,因此在模块里边随意更改 exports 的指向会造成未知的错误。所以更推荐开发者采用 module.exports 来暴露模块接口,除非你已经清晰知道这两者的关系。
  • 小程序目前不支持直接引入 node_modules , 开发者需要使用到 node_modules 时候建议拷贝出相关的代码到小程序的目录中或者使用小程序支持的 npm 功能。
// common.js
function sayHello(name) {
  console.log(`Hello ${name} !`)
}
function sayGoodbye(name) {
  console.log(`Goodbye ${name} !`)
}

module.exports.sayHello = sayHello
exports.sayGoodbye = sayGoodbye

​在需要使用这些模块的文件中,使用 require(path) 将公共代码引入

const common = require('common.js')
Page({
  helloMINA() {
    common.sayHello('MINA')
  },
  goodbyeMINA() {
    common.sayGoodbye('MINA')
  }
})

Tips

tip: require 暂时不支持绝对路径

小程序的模块化已经提示的很清楚了, 那么我们做个实例吧, 我们在与pages同级的目录建一个common文件夹, 用于存放所有的模块文件, 在该文件夹下新建common.js文件, 该文件代码如下:

// common.js
function sayHello(name) {
    console.log(`Hello ${name} !`)
}

module.exports.sayHello = sayHello

然后我们在index.js中的onshow方法调用sayHello方法, index.js代码如下:

//index.js
//获取应用实例
const app = getApp()

const common = require("../../common/common.js")

Page({
  data: {
  },
  onShow(){
      common.sayHello("微信")
  }
})

我们运行程序:

调用成功!

三 API

小程序开发框架提供丰富的微信原生 API,可以方便的调起微信提供的能力,如获取用户信息,本地存储,支付功能等。详细介绍请参考 API 文档

通常,在小程序 API 有以下几种类型:

事件监听 API

我们约定,以 on 开头的 API 用来监听某个事件是否触发,如:wx.onSocketOpenwx.onCompassChange 等。

这类 API 接受一个回调函数作为参数,当事件触发时会调用这个回调函数,并将相关数据以参数形式传入。

代码示例

wx.onCompassChange(function (res) {
  console.log(res.direction)
})

同步 API

我们约定,以 Sync 结尾的 API 都是同步 API, 如 wx.setStorageSyncwx.getSystemInfoSync 等。此外,也有一些其他的同步 API,如 wx.createWorkerwx.getBackgroundAudioManager 等,详情参见 API 文档中的说明。

同步 API 的执行结果可以通过函数返回值直接获取,如果执行出错会抛出异常。

代码示例

try {
  wx.setStorageSync('key', 'value')
} catch (e) {
  console.error(e)
}

异步 API

大多数 API 都是异步 API,如 wx.requestwx.login 等。这类 API 接口通常都接受一个 Object 类型的参数,这个参数都支持按需指定以下字段来接收接口调用结果:

Object 参数说明

参数名类型必填说明
successfunction接口调用成功的回调函数
failfunction接口调用失败的回调函数
completefunction接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
其他Any-接口定义的其他参数

回调函数的参数

successfailcomplete 函数调用时会传入一个 Object 类型参数,包含以下字段:

属性类型说明
errMsgstring错误信息,如果调用成功返回 ${apiName}:ok
errCodenumber错误码,仅部分 API 支持,具体含义请参考对应 API 文档,成功时为 0
其他Any接口返回的其他数据

异步 API 的执行结果需要通过 Object 类型的参数中传入的对应回调函数获取。部分异步 API 也会有返回值,可以用来实现更丰富的功能,如 wx.requestwx.connectSockets 等。

代码示例

wx.login({
  success(res) {
    console.log(res.code)
  }
})

api部分我们在这只需了解一下就行了, 因为后期我们会用到大量的api 

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