数据结构代码

在这里插入图片描述

顺序表

静态存储SqList

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define InitSize 5
#define MaxSize 10



typedef struct{
	int data[MaxSize];
	int length;
}SqList;

void InitList(SqList &L){
	L.length=0;
}

bool Insert(SqList &L,int i,int e){
	//the range of i
	if(i<1||i>L.length+1)
		return false;
	//beyond the max,cause waste
	if(L.length>MaxSize){
		return false;
	}
	//back move
	for(int j=L.length;j>=i;j--){
		L.data[j]=L.data[j-1];
	}
	L.data[i-1]=e;
	L.length++;
	return true;
}

bool Delete(SqList &L,int i,int &e){
	//the range of i
	if(i<1||i>L.length){
		return false;
	}
	//give e the value
	e=L.data[i-1];
	//cover the data
	for(int j=i;j<L.length;j++){
		L.data[j-1]=L.data[j];
	}
	return true;
	
}

int GetElemByA(SqList L,int i){
	if(i<1||i>L.length) return 0;
	
	return L.data[i-1];
}

int GetElemByD(SqList L,int e){
	for(int i=0;i<L.length;i++){
		if(L.data[i]==e) return i+1;
	}
	return 0;
}

int main(){
	SqList L;
	InitList(L);
	int e;
	Insert(L,3,3);
	Delete(L,3,e);
	return 0;
}

动态存储SqList

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define InitSize 5
#define MaxSize 10

typedef struct{
	int *data;
	int length;
	int maxsize;
}SqList;

void InitList(SqList &L){
	L.data=(int *)malloc(InitSize*sizeof(int));
	L.length=0;
	L.maxsize=InitSize;
}

void IncreaseSize(SqList &L,int len){
	int *p=L.data;
	L.data=(int *)malloc(len*sizeof(int));
	for(int i=0;i<L.length;i++){
		L.data[i]=p[i]; 
	}
	L.maxsize+=len;
}

int main(){
	SqList L;
	InitList(L);
	IncreaseSize(L,5);
	return 0;
}

单链表LinkList

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct LNode{
	int data;
	//int *next; zhelidezhizheng shijiegoutizhizheng
	struct LNode* next;
}LNode,*LinkList;

//No head node
bool InitList(LinkList &L){
	L=NULL;
	return true;
}


//Has a head node  (In practice, I usually write this
bool InitListHead(LinkList &L){
	L=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
	if(L==NULL) return false;
	L->next=NULL;
	return true;
}


bool ListInsert(LinkList &L,int i,int e){
	if(i<1) return false;
	LNode *p=L;
	int j=0;
	for(;p!=NULL&&j<i-1;j++){
		p=p->next;
	} 
	if(p==NULL) return true;//dang i beyond length
	LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
	s.data=e;
	s.next=p->next;
	p->next=s;
	return true;
}


int main(){
	LinkList L;
	InitListHead(L);
	
	return 0;
}

双链表DLinkList

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct DNode{
	int data;
	DNode *prior,*next;
}DNode, *DLinkList;


//初始化双链表 
bool InitDLinkList(DLinkList &L){
	L=(DNode *)malloc(sizeof(DNode));
	
	if(L==NULL) return false;
	L->prior=NULL;
	L->next=NULL;
	return true;
}
//判断为空
 bool Empty(DLinkList &L){
 	if(L->next==NULL) return true;
 	else return false;
 }
//双链表的插入 ,在p节点后插入s节点 
bool InsertNextDNode(DNode *p,DNode *s){
	if(s==NULL||p==NULL){
		return false;
	}
	s->next=p->next;
	/********************这一步很关键*/ 
	if(p->next!=NULL){
		p->next->prior=s;
	}
	/************************* */
	p->next=s;
	s->prior=p;
	return true;
}

//双链表的删除,删除p节点的后继节点
bool DeleteNextDNode(DNode *p){
	if(p==NULL) return false;
	DNode *q=p->next;
	if(q==NULL) return false;
	p->next=q->next;
	if(q->next!=NULL){
		q->next->prior=p ;
	}
	free(q);
	return true;
}
//双链表的删除
void Destory(DLinkList &L){
	while(L->next!=NULL){
		DeleteNextDNode(L->next);
	}
	free(L);
	L=NULL;
} 

int main(){
	DLinkList L;
	InitDLinkList(L);
	return 0;
}

循环单链表LinkList

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct LNode{
	int data;
	LNode *next;
}LNode,*LinkList;

//初始化循环单链表
bool InitLinkList(LinkList &L){
	L=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));
	if(L==NULL) return false;
	L->next=L;
	return true;
} 
//空表是指头节点后面没有其他节点的线性表 
bool Empty(LinkList L){
	if(L->next==NULL) return true;
	else return false;
}


int main(){
	DLinkList L;
	InitDLinkList(L);
	return 0;
}

循环双链表DLinkList

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct DNode{
	int data;
	DNode *prior,*next;
}DNode,*DLinkList;

//初始化循环单链表
bool InitDLinkList(DLinkList &L){
	L=(DNode*)malloc(sizeof(DNode));
	if(L==NULL) return false;
	L->next=L;
	L->prior=L;
	return true;
} 
//判断双链表是否为空
bool Empty(DLinkList L){
	if(L->next==NULL) return true;
	else return false;
} 
//判断p是否为循环双链表的表尾节点
bool IsTail(DLinkList L,DNode *p){
	if(p->next==L) return true;
	else false;
} 
//双链表的插入。在p节点后插入s节点
bool InsertNextDNode(DNode *p,DNode *s){
	s->next=p->next;
	p->next->prior=s;
	p->next=s;
	s->prior=p; 
} 

//双链表的删除(删除p节点的后继节点 
bool DeleteDNode(DNode *p){
	if(p==NULL) return false;
	DNode *q=p->next;
	p->next=q->next;
	q->next->prior=p; 
	free(q);
} 



int main(){
	DLinkList L;
	InitDLinkList(L);
	return 0;
}

顺序栈SqStack

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define MaxSize 10
#define ElemType int
typedef struct{
	ElemType data[MaxSize];
	int top;
}SqStack;

void InitStack(SqStack &S){
	S.top=-1;
}


//top 指针永远指向当前数据的位置 
bool Push(SqStack &S,ElemType x){
	//判断栈满 
	if(S.top==MaxSize-1){
		return false;
	}
	S.top=S.top+1;
	S.data[S.top]=x;
	//S.data[++S.top]=x; 
	return true;
}

bool Pop(SqStack &S,ElemType &x){
	if(S.top==-1){
		return false;
	}
	x=S.data[S.top--];
	return true;
}

top指针指向下一个可以插入的位置
//bool Push1(SqStack &S,ElemType x){
//	//判断栈满
//	if(S.top==MaxSize)return false;
//	S.data[S.top++]=x;
//	return true; 
//}
//bool Pop1(SqStack &S,ElemType &x){
//	if(S.top==0)return false;
//	x=S.data[--S.top];
//}

int main(){
	SqStack S;
	
}

链栈LiStack(这里王道用了不带头节点的单链表,确实好)

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define ElemType int
typedef struct LinkNode{
	ElemType data;
	struct LinkNode *next;
} *LiStack;

//不带头节点
bool InitLiStack(LiStack &S){
	S=NULL;
	return true;
} 
bool Push(LiStack &S,ElemType x){
	LinkNode *p;
	p=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
	if(p==NULL) return false;
	p->data=x;
	p->next=S->next;
	S->next=p;
	return true;
}
bool Pop(LiStack &S,ElemType x){
	if(S==NULL){
		return false;
	}
	LinkNode *q=S;
	S=q->next;
	free(q);
	return true;
}

bool GetTop(LiStack S,ElemType &x){
	if(S==NULL) return false;
	x=S->data;
	return true;
}
int main(){
	
	return 0;
}

顺序队列SqQueue


#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define MaxSize 10
#define ElemType int
typedef struct {
	ElemType data[MaxSize];
	int front,rear;//rear 指向下一个可以存放数据的单元 
}SqQueue;

void InitQueue(SqQueue &Q){
	Q.front=Q.rear=0;
}

bool QueueEmpty(SqQueue &Q){
	if(Q.rear==Q.front) return true;
	else return false;
}


//入队操作
bool EnQueue(SqQueue &Q,ElemType x){
	
	//判断队满 
	if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front) return false;  //入队操作牺牲了一个存储单元,换取队满的判断条件,否则会与队空条件重复 
	/*
	解决一个浪费的方法有
	1、队列里再加一个size变量 ,记录当前队列长度 
	2、队列里再加一个tag变量记录上一步删除(0)/插入(1) 
	
	
	
	*/
	Q.data[Q.rear]=x;
	Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize;//如果只是Q.rear++ ,那么这个队列无法实现循环使用 
	return true;
} 

//出队操作
bool DeQueue(SqQueue &Q,ElemType &x){
	if(QueueEmpty(Q)) return false;
	x=Q.data[Q.front];
	Q.rear=(Q.rear-1)%MaxSize;
	return true;
} 
//查
bool GetHead(SqQueue Q,ElemType &x){
	if(Q.front==Q.rear) return false;
	x=Q.data[Q.front];
	return true;	
} 
int main(){
	SqQueue Q;
	InitQueue(Q);
	return 0;
}

链式队列LinkQueue

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define ElemType int
/*
队头删除元素,队尾添加元素
入队注意第一个,出队注意最后一个 
数据结构是一种工具 


*/ 
//当结构体内部引用了本身时,必须要给结构体起名字 
typedef struct LinkNode{
	ElemType data;
	struct LinkNode *next;
}LinkNode;

typedef struct{
	LinkNode *front;
	LinkNode *rear; 
}LinkQueue;

//初始化带头节点(推荐) 
bool InitQueue(LinkQueue &Q){
	
	Q.front=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
	Q.rear=Q.front;
	Q.front->next=NULL;
	return true;
}

//初始化不带头结点
bool InitQueue1(LinkQueue &Q){
	Q.front=Q.rear=NULL;
	return true;
} 

bool QueueEmpty(LinkQueue Q){
	if(Q.front==Q.rear) return true;
	else return false;
}

//新元素入队,带头节点
bool EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType x){
	LinkNode *s=(LinkNode* )malloc(sizeof(LinkNode));
	s->data=x;
	s->next=NULL;
	Q.rear->next=s;
	Q.rear=s;
	return true;
} 
//新元素入队,不带头节点
bool EnQueue1(LinkQueue &Q,ElemType x){
	LinkNode *s=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
	s->data=x;
	s->next=NULL;
	if(Q.front==Q.rear){
		Q.front=Q.rear=s;
	}
	else{
		Q.rear->next=s;
		Q.rear=s;
		
	}
} 


//新元素出队(带头节点) 
bool DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &x){
	if(Q.front==Q.rear) return false;
	else{
		LinkNode *q=Q.front->next;
		x=q->data;
		Q.front->next=q->next;
		//如果是最后一个元素出队,需要修改尾指针 
		if(Q.rear==q){
			Q.rear=Q.front
		}
		
		free(q);
		return true;
	}
}
//新元素出队(不带头节点)
bool DeQueue1(LinkQueue &Q,ElemType &x){
	if(Q.front==NULL) return false;
	else{
		LinkNode *q=Q.front;
		x=q.data;
		Q.front=q->next;
		
		if(Q.rear==q){  //这个判断条件很重要,q就是队尾 
			Q.front=NULL;
			Q.rear=NULL;
		}
		
		free(q);
		return true;
	}
} 
 
int main(){
	
	return 0;
}

应用

(1)括号匹配

/*
括号匹配
这里栈的操作都采用了简写 
*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define MaxSize 10
#define ElemType char
typedef struct{
	ElemType data[MaxSize];
	int top;
}SqStack; 

void InitStack(SqStack &S){
	S.top=0;
}

void Push(SqStack &S,ElemType x){
	S.data[S.top++]=x;
}

void Pop(SqStack &S,ElemType &x){
	x=S.data[--S.top];
}

bool StackEmpty(SqStack S){
	if(S.top==0) return true;
	else return false;
}

bool testBracketCheck(){
	SqStack S;
	InitStack(S);
	char a[50];
	gets(a);
	int i=0;
	while(a[i]!='\0'){
		ElemType topdata;
		if(a[i]=='{'||a[i]=='['||a[i]=='(') Push(S,a[i]);
		else{
			if(a[i]=='}') {
				Pop(S,topdata);
				if(topdata!='{') return false;
			}
			else if(a[i]==']') {
				Pop(S,topdata);
				if(topdata!='[') return false;
			}
			else if(a[i]==')') {
				Pop(S,topdata);
				if(topdata!='(') return false;
			}

		}
		i++;
	}
	return StackEmpty(S);
}


int main(){
	if(testBracketCheck())	printf("Success!\n");
	else printf("Error!\n");
	return 0;
}

(2)中缀表达式

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(3)递归

/*
Recursive factorial
Fibonacci sequence
*/ 

#include<stdio.h>

int Factorial(int n){
	if(n==0||n==1) return 1;
	else return n*Factorial(n-1);
}

int Fib(int n){
	if(n==0) return 0;
	else if(n==1) return 1;
	else return Fib(n-1)+Fib(n-2);
}

int main(){

	printf("Factorial ->%d\n",Factorial(5));
	printf("Fib ->%d\n",Fib(5));
		
	return 0;
}

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顺序存储

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MaxSize 10

//静态数组实现	 
typedef struct{
	char ch[MaxSize];
	int length;
}SString;	

//动态数组实现
typedef struct{
	char* ch;
	int length;
}HString;

//求子串(返回从pos开始的len个元素的子串 
bool SubString(SString &Sub,SString S,int pos,int len){
	if(pos+len-1>S.length)return false;
	for(int i=pos;i<pos+len;i++){
		Sub.ch[i-pos+1]=S.ch[i];
	}
	Sub.length=len;
	return true;
}

//比较两个字串
int StrCompare(SString S,SString T){
	for(int i=1;i<S.length&&i<T.length;i++){
		if(S.ch[i]!=T.ch[i])
			return S.ch[i]-T.ch[i];
	}
	return S.length-T.length;
} 

//定位操作,主串是S 
int Index(SString S,SString T){
	int i=1,m=S.length,n=T.length;
	SString sub;
	while(i<=m-n+1){
		SubString(sub,S,i,n);
		if(StrCompare(sub,T)!=0) ++i;
		else return i;
	}
	return 0;
	
} 

void testSString(){
	HString S;
	S.ch=(char *)malloc(sizeof(char)*MaxSize);
	S.length=0;
}

int main(){
	testSString();
	return 0;
} 

链式存储

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct StringNode{
	char ch[4];
	struct StringNode* next;
}StringNode,*String;

模式匹配

朴素模式匹配

//朴素模式匹配
int IndexPlus(SString S,SString T){
	int i=1,j=1;
	while(i<=S.length&&j<=T.length){
		if(S.ch[i]==T.ch[i]){
			++i;
			++j;
		}
		else {
			i=i-j+2;
			j=1;
		}
	}
	if(j>T.length) return i-T.length;
	else return 0;
} 

KMP算法

在这里插入图片描述
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//KMP算法
int Index_KMP(SString S,SString T,int next[]) {
	int i=1,j=1;
	while(i<=S.length&&j<=T.length){
		//匹配字串 
		if(S.ch[i]==T.ch[j]||j==0){
			//匹配成功,继续比较后继字符 
			++i;
			++j;
		}
		//模式串向右移动 
		else j=next[j];//匹配失败,主串指针不回溯 
	}
	if(j>T.length) return i-T.length;
	else return 0; 
}


顺序存储

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MaxSize 10

struct TreeNode{
	ElemType value;//节点中的数据元素
	bool IsEmpty;//节点是否为空 
};

int main(){
	TreeNode t[MaxSize];
	for(int i=0;i<MaxSize;i++){
		t[i].IsEmpty=true;
	}
	return 0;
} 

链式存储

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MaxSize 10
#define ElemType BiTNode

//二叉树结点 
struct ElemType{
	int value;
};
typedef struct BiTNode{
	ElemType data;
	struct BiTNode *lchild,*rchild;
}BiTNode,*BiTree;

//链式队列结点
typedef struct LinkNode{
	BiTNode *data;
	struct LinkNode *next;
}LinkNode;

typedef struct {
	LinkNode *front,*rear;
}LinkQueue; 



//访问节点 
void visit(BiTree T){
	printf("%d\n",T->data.value);
}
//前序遍历 
void PreOrder(BiTree T){
	if(T!=NULL){
		visit(T);
		PreOrder(T->lchild);
		PreOrder(T->rchild);
	}
}

//不带头节点 
bool InitQueue(LinkQueue &Q){
	Q.front=Q.rear=NULL;
	return true;
} 

bool QueueEmpty(LinkQueue Q){
	if(Q.front==Q.rear) return true;
	else return false;
}
//新元素入队,不带头节点
bool EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType x){
	LinkNode *s=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
	s->data=x;
	s->next=NULL;
	if(Q.front==Q.rear){
		Q.front=Q.rear=s;
	}
	else{
		Q.rear->next=s;
		Q.rear=s;
		
	}
} 
//新元素出队(不带头节点)
bool DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &x){
	if(Q.front==NULL) return false;
	else{
		LinkNode *q=Q.front;
		x=q.data;
		Q.front=q->next;
		
		if(Q.rear==q){  //这个判断条件很重要,q就是队尾 
			Q.front=NULL;
			Q.rear=NULL;
		}
		
		free(q);
		return true;
	}
} 

//层序遍历
void LevelOrder(BiTree T){
	LinkQueue Q;
	InitQueue(Q);
	//设置一个中间结点指针备用
	BiTree p;
	//根结点入队 
	EnQueue(Q,T);
	while(!QueueEmpty(Q)){
		DeQueue(Q,p);
		//访问出队结点 
		visit(p);
		
		if(p->lchild!=NULL)EnQueue(Q,p->lchild);
		if(p->rchild!=NULL)EnQueue(Q,p->rchild);
	}
} 
//求树的深度
int treeDepth(BiTree T){
	if(T==NULL) return 0;
	else{
		int l=treeDepth(T->lchild);
		int r=treeDepth(T->rchild);
		return l>r?l+1:r+1;
	}
} 
int main(){
	//定义一个空树 
	BiTree root=NULL;
	
	//插入根节点
	root=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
	root->data={1};
	root->lchild=NULL;
	root->rchild=NULL;
	
	//插入左孩子
	BiTNode *p=(BiTNode *)malloc(sizeof(BiTNode));
	p->data={2};
	p->lchild=NULL;
	p->rchild=NULL;
	root->lchild=p;
	
	 
	return 0;
} 

线索二叉树

在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MaxSize 10




//线索二叉树的结点
struct ElemType{
	int value;
};
typedef struct ThreadNode{
	ElemType data;
	struct ThreadNode *lchild,*rchild;
	int ltag,rtag;
}ThreadNode,*ThreadTree; 

//指向当前访问结点的前驱
ThreadNode *pre=NULL; 


//访问结点,同时修改tag值
void visit(ThreadNode *q){
	if(q->lchild==NULL){    //左子树为空,建立前驱线索
		q->lchild=pre; 
		q->ltag=1;
	}
	if(pre->rchild==NULL&&pre!=NULL){
		pre->rchild=q;         //建立后继线索 
		pre->rtag=1;
	}
	pre=q;//修改pre指针到q,访问操作完成 
} 

//先序线索化
void PreThread(ThreadTree T){
	if(T!=NULL){
		visit(T);  //先处理根节点
		if(T->ltag==0){
			PreThread(T->lchild);
		} 
		PreThread(T->rchild); 
	}
} 

//中序遍历二叉树,一边遍历一遍线索化
void InThread(ThreadTree T){
	if(T!=NULL){
		InThread(T->lchild);
		visit(T);
		InThread(T->rchild);
	}
} 

//中序线索化二叉树T
void CreateInThread(ThreadTree T){
	pre=NULL; //pre指针初始化为空
	if(T!=NULL){
		InThread(T);
		if(pre->rchild==NULL){
			pre->rtag=1;
		}
	} 
} 
 
int main(){
	
	return 0;
} 

中序线索二叉树实现中序遍历

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

struct ElemType{
	int value;
};
typedef struct ThreadNode{
	ElemType data;
	struct ThreadNode *lchild,*rchild;
	int ltag,rtag;//0为子树,1为前驱后继(线索化) 
}ThreadNode,*ThreadTree;

//找到中序第一个结点 
ThreadNode *FristNode(ThreadNode *p){
	while(p!=NULL) p=p->lchild;
	return p;
}

ThreadNode *NextNode(ThreadNode *p){
	if(p->rtag==0) return FristNode(p->rchild);
	else return p->rchild;
}
///中序线索二叉树实现中序遍历 
void InOrder(ThreadTree T){
	for(ThreadNode *p=FristNode(T);p!=NULL;p=NextNode(T))
		visit(T);
}

int main(){
	return 0;
} 

在这里插入图片描述

双亲存储法

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define MaxSize 100
#define ElemType int


//顺序存储 
typedef struct{           //树的结点定义 
	ElemType data;
	int parent;        //双亲的位置域,不存在双亲置为-1 
}PTNode;

typedef struct{              //树的类型定义 
	PTNode nodes[MaxSize];
	int n;
}PTree;

int main(){
	return 0;
} 

孩子表示法(顺序+链式存储)

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define MaxSize 100
#define ElemType int


//孩子表示法,在顺序存储的基础上,用链表的方式存储它的孩子节点的位置 
struct CTNode{ //定义链表结点 
	int child;
	struct CTNode*next;
};
struct CTBox{
	int data;
	CTNode *firstNode;//一个记录该结点所有孩子的链表; 
};
struct CTree{      //顺序存储所有结点 
	CTBox nodes[MaxSize];
	int n;
};


int main(){
	return 0;
} 

孩子兄弟表示法(链式存储)

#include<stdio.h>

typedef struct CSNode{
	ElemType data;
	struct CSNode *firstchild,*nextsibling;//第一个孩子和右兄弟指针 
}CSNode,*CSTree;

二叉查找树BST(二叉排序树)

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct BSTNode{
	int key;
	struct BSTNode *lchild,*rchild;
}BSTNode,*BSTree;


//在二叉查找树中找到值为key的结点(非递归,迭代实现) 
BSTNode *BST_Search(BSTree T,int key){
	while(T!=NULL&&T->key!=key){
		if(T->key<key) T=T->lchild;
		else return T=T->rchild;
	}
	return T;
} 

//在二叉查找树中找到值为key的结点(递归实现) 
BSTNode *BST_Search1(BSTree T,int key){
	if(T==NULL) return NULL;
	if(key==T->key) return T;
	else if(key<T->key) return BST_Search(T->lchild,key);
	else return BST_Search(T->rchild,key);
}

//在二叉排序树中插入值为k的结点(递归实现) 
int BST_Insert(BSTree &T,int k){
	//子树为空,新插入结点
	if(T==NULL){
		T=(BSTNode *)malloc(sizeof(BSTNode));
		T->key=k;
		T->lchild=T->rchild=NULL;
		return 1;
	}
	//树中存在相同关键字的结点,插入失败
	else if(T->key==k) return 0;
	//插入到左子树
	else if(k<T->key) return BST_Insert(T->lchild,k);
	//插入到右子树 
	else return BST_Insert(T->lchild,k);
}
//按照str[]关键字序列建立二叉排序树 
void Create_BST(BSTree &T,int str[],int n){
	//建立根结点
	T=NULL;
	int i=0; 
	//依次插入每个结点 
	while(i<n){
		BST_Insert(T,str[i]);
		i++;
	}
}

平衡二叉树(AVL树)

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

//平衡二叉树的结点
typedef struct AVLNode{
	int key;
	int balance;
	struct AVLNode *lchild,*rchild;
}AVLNode,*AVLNode; 


邻接矩阵

#define MaxVertexNum 100
#define INFINITY 2147483647//最大的int值 

typedef char VertexType;
typedef int EdgeType;

typedef struct{
	VertexType Vex[MaxVertexNum];     //顶点表 
	EdgeType Edge[MaxVertexNum][MaxVertexNum];  //边表 
	int vexnum,arcnum; 		//图的顶点数和弧数 
}MGraph;

邻接表

在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define MaxVertexNum 100
typedef struct ArcNode{ //边表结点 
	int adjvex;
	struct ArcNode *next;
}ArcNode;

typedef struct VNode{     //顶点表结点 
	VertexType data;
	ArcNode *first;
}VNode,AdjList[MaxVertexNum];

typedef struct{ //邻接表 
	AdjList vertices;
	int vexnum,arcnum;
}ALGraph;

查找

顺序查找

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define MaxVertexNum 100
typedef struct{
	ElemType *elem;//0号单元留空
	int TableLen;//表的长度 
}SSTable;

int Search_Seq(SSTable ST,ElemType key){
	ST.elem[0]=key; //哨兵 
	for(i=ST.TableLen;ST.elem[i]!=key;--i);
	return i;
}

折半查找

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define MaxVertexNum 100
typedef struct{
	ElemType *elem;//0号单元留空
	int TableLen;//表的长度 
}SeqList;

int Binary_Search(SeqList L,ElemType key){
	int low=0,high=L.TableLen,mid;
	while(low<=high){
		mid=(low+high)/2;
		if(L.elem[mid]==key)
			return mid;
		else if(L.elem[mid]>key)
			high=mid-1;
		else
			low=mid+1;
	}
	return -1;
}

排序

堆排序

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
void swap(int* a, int* b)
{
    int temp = *b;
    *b = *a;
    *a = temp;
}
 
void max_heapify(int arr[], int start, int end) 
{
    //建立父节点指标和子节点指标
    int dad = start;
    int son = dad * 2 + 1;
    while (son <= end)  //若子节点指标在范围内才做比较
        {
            if (son + 1 <= end && arr[son] < arr[son + 1]) 
            //先比较两个子节点大小,选择最大的
            son++;
        if (arr[dad] > arr[son]) //如果父节点大於子节点代表调整完毕,直接跳出函数
            return;
        else  //否则交换父子内容再继续子节点和孙节点比较
        {
            swap(&arr[dad], &arr[son]);
            dad = son;
            son = dad * 2 + 1;
        }
    }
}
 
void heap_sort(int arr[], int len) 
{
    int i;
    //初始化,i从最後一个父节点开始调整
    for (i = len / 2 - 1; i >= 0; i--)
        max_heapify(arr, i, len - 1);
    //先将第一个元素和已排好元素前一位做交换,再重新调整,直到排序完毕
    for (i = len - 1; i > 0; i--) 
    {
        swap(&arr[0], &arr[i]);
        max_heapify(arr, 0, i - 1);
    }
}
 
int main() {
    int arr[] = { 3, 5, 3, 0 };
    int len = (int) sizeof(arr) / sizeof(*arr);
    heap_sort(arr, len);
    int i;
    for (i = 0; i < len; i++)
        printf("%d ", arr[i]);
    printf("\n");
    return 0;
}
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