题意:
众所周知, TT 是一位重度爱猫人士,他有一只神奇的魔法猫。
有一天,TT 在 B 站上观看猫猫的比赛。一共有 N 只猫猫,编号依次为1,2,3,…,N进行比赛。比赛结束后,Up 主会为所有的猫猫从前到后依次排名并发放爱吃的小鱼干。不幸的是,此时 TT 的电子设备遭到了宇宙射线的降智打击,一下子都连不上网了,自然也看不到最后的颁奖典礼。
不幸中的万幸,TT 的魔法猫将每场比赛的结果都记录了下来,现在他想编程序确定字典序最小的名次序列,请你帮帮他。
Input
输入有若干组,每组中的第一行为二个数N(1<=N<=500),M;其中N表示猫猫的个数,M表示接着有M行的输入数据。接下来的M行数据中,每行也有两个整数P1,P2表示即编号为 P1 的猫猫赢了编号为 P2 的猫猫。
Output
给出一个符合要求的排名。输出时猫猫的编号之间有空格,最后一名后面没有空格!
其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。
Sample Input
4 3
1 2
2 3
4 3
Sample Output
1 2 4 3
思路:
我们需要知道猫猫们的排名,首先我们可以确定一件事,若是猫猫A胜过了猫猫B,那么猫猫A的排名一定比猫猫B高。因此我们可以从这里入手。采用拓扑排序的思想,采用kahn算法。
首先我们按照猫猫之间的胜负关系建立有向边,若A胜过B,则在建立一条由A指向B的有向边,并且B的入读加1 。当我们建好图后我们可以知道第一名一定是在那些那些入读为0的猫猫中并且是他们中字典序最小的猫猫。所以我们采用小根堆记录所有入度为0的猫,然后依次弹出,注意弹出的时候即从图中删除这个点,所以要把所有从这个点伸出去的边删除,所以这些边指向的那个点入读就会减一,若是减完后入读为0,我们则将他们加入小根堆中,一直进行指导小根堆为空。若是此时图里面还有点,那么必定会存在环,错误。
总结:
我们按照A是B的前序节点的关系进行排序时可以采用拓扑排序的思想,kahn算法可以帮助我们解决。
代码:
#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
#include<stdio.h>
#include<queue>
#include<vector>
#include<string.h>
//#include<functional>
using namespace std;
struct Edge
{
int v, next;
};
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q; //小根堆
Edge edge[60000];
int head[505];
int beforeNumber[505];
bool out[505];
int tot;
int n, m;
void add(int u, int v)
{
edge[tot].v = v;
edge[tot].next = head[u];
head[u] = tot;
tot++;
}
void clear()
{
memset(head, -1, sizeof(int) * 505);
memset(beforeNumber, 0, sizeof(int) * 505);
memset(out, false, sizeof(bool) * 505);
while (!q.empty())q.pop();
tot = 0;
}
void kahn()
{
while (!q.empty())
{
int u = q.top(); q.pop();
out[u] = true;
for (int i = head[u]; i != -1; i = edge[i].next)
{
if (out[edge[i].v] == false)//如果还没出去
{
beforeNumber[edge[i].v]--;
if (beforeNumber[edge[i].v] == 0)
q.push(edge[i].v);
}
}
printf("%d", u);
if (--n != 0)printf(" ");
}
}
int main()
{
while (scanf("%d %d", &n, &m)!=EOF)
{
clear();
for (int i = 0; i < m; i++)
{
int win, lose;
scanf("%d %d", &win, &lose);
add(win, lose);
beforeNumber[lose]++;
}
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
if (beforeNumber[i] == 0)
q.push(i);
}
kahn();
printf("\n");
}
}