单件模式 singleton

单件模式:
确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。


public class Singleton {
   
    private static Singleton instance;
   
    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {

        if(null == instance) {
           instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
如果在单线程中,我们可以这样做,但是程序大多是情况是在多线程的环境中,所以上面这段代码就会产生漏洞。

public class Singleton {
   
    private static Singleton instance;
   
    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        if(null == instance) {
           instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

class Test extends Thread {
   
    public void run() {
        System.out.println(Singleton.getInstance());
    }
    public static void main(String[] args) {
        for(int i = 0; i < 100; i++) {
            new Test().start();
        }
    }
}
为了说明结果,可以执行上面的这部分代码,你会发现有很多的线程都挤进了 getInstance() 方法,产生了多了实例。

通常产生单一实例的方法有 3 中,但每一种都有自己的局限性

1.适用于系统对性能 要求 不是很高的情况中。

public static synchronized Singleton getInstance() {
    if(null == instance) {
       instance = new Singleton();
    }
    return instance;
}

优点:实现简单。
缺点:如果访问这个方法的次数非常多,那么每一次访问都需要进行同步,会影响性能。通常同步的方法比普通的方法慢100倍。

2.在类装载时就进行创建。
private static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance() {
    return instance;
}
优点:在加载时就进行了创建,实现简单。
缺点:不能延迟初始化,在对象加载是就已经浪费了性能。

3.采用 “双重检查加锁”

public class Singleton {
   
    private volatile static Singleton instance;
   
    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {

        if(null == instance) {
           synchronized(Singleton.class) {
               if(null == instance)
                   instance = new Singleton();
           }
        }
        return instance;
    }
}
优点:性能上得到了保证。
缺点:只能适用于1.5版本以后的程序。

注意:
1.如果有两个类装载器,加载同一个类,就会产生多个单件并存的情况,解决办法就是:指定同一个类加载器加载。

2.在java1.2之前,如果单件没有全局引用时,垃圾回收器会把这个单件当作垃圾进行回收。
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单例模式Singleton Pattern)是一种创建型模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式通常用于控制某些资源的访问权限,或者在整个系统中只需要一个共享资源的情况下使用。 在单例模式中,类的构造函数必须私有化,这样外部就不能直接实例化该类。同时,类中需要定义一个静态方法,用于获取该类唯一的实例。在第一次调用该方法时,会创建一个实例,并将其保存下来。以后每次调用该方法时,都会返回同一个实例。 例如,下面的代码演示了如何在C++中实现单例模式: ```c++ class Singleton { public: static Singleton& getInstance() { static Singleton instance; // 延迟初始化,保证线程安全 return instance; } private: Singleton() {} // 将构造函数私有化,防止外部实例化 Singleton(const Singleton&) = delete; // 禁止拷贝构造函数 Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; // 禁止赋值运算符 }; int main() { Singleton& s1 = Singleton::getInstance(); Singleton& s2 = Singleton::getInstance(); std::cout << std::boolalpha << (&s1 == &s2) << std::endl; // 输出:true return 0; } ``` 在这个例子中,我们定义了一个名为Singleton的类,并将其构造函数私有化,防止外部实例化。同时,我们定义了一个静态方法getInstance,用于获取该类唯一的实例。在getInstance方法中,我们使用了静态局部变量的方式来延迟初始化,保证线程安全。最后,在main函数中,我们多次调用getInstance方法,每次调用都会返回同一个实例。

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