Python (使用pygame库)hy029.cn
python
import pygame
import sys
pygame.init()
设置屏幕大小
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
设置颜色
WHITE = (255, 255, 255)
游戏主循环
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
screen.fill(WHITE) # 清空屏幕
# 在这里添加游戏逻辑和绘图代码
# ...
pygame.display.flip() # 更新屏幕显示
pygame.quit()
sys.exit()
JavaScript (HTML5 Canvas)
html
public class GameFrame extends JFrame {
public GameFrame() {
setTitle("Java Game");
setSize(800, 600);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLocationRelativeTo(null); // 居中显示
// 在这里添加游戏面板和游戏逻辑
// ...
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new GameFrame();
}
// 这里可以添加更多的游戏组件和逻辑
}
请注意,这些示例仅提供了框架和基础设置,而没有实现任何具体的游戏逻辑或图形。您可以根据这些框架来扩展和添加您自己的游戏逻辑和图形。由于篇幅和复杂性的限制,我将为您提供几种不同编程语言中的简单小游戏代码示例。这些示例将是非常基础的,并且通常只能作为学习如何开始编写游戏的起点。
Python (使用pygame库)
python
import pygame
import sys
pygame.init()
设置屏幕大小
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
设置颜色
WHITE = (255, 255, 255)
游戏主循环
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
screen.fill(WHITE) # 清空屏幕
# 在这里添加游戏逻辑和绘图代码
# ...
pygame.display.flip() # 更新屏幕显示
pygame.quit()
sys.exit()
JavaScript (HTML5 Canvas)
html
public class GameFrame extends JFrame {
public GameFrame() {
setTitle("Java Game");
setSize(800, 600);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLocationRelativeTo(null); // 居中显示
// 在这里添加游戏面板和游戏逻辑
// ...
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new GameFrame();
}
// 这里可以添加更多的游戏组件和逻辑
}
请注意,这些示例仅提供了框架和基础设置,而没有实现任何具体的游戏逻辑或图形。您可以根据这些框架来扩展和添加您自己的游戏逻辑和图形。