深度优先遍历(DFS)【邻接矩阵】的无向网(有权的)

有没有权都一样,无向图也一个代码不差

using namespace std;
#include<iostream>
enum class EC {
	OK, Shit
};

#define MaxInt 32767        // 表示极大值,即oo
#define MVNum 100           // 最大顶点数
typedef char VerTexType;    // 设顶点的数据类型为字符型
typedef int ArcType;        // 假设边的权值类型为整型
int* IsVisited;

//————【定义邻接矩阵的图结构
typedef struct {
	VerTexType vexs[MVNum];         //顶点表
	ArcType arcs[MVNum][MVNum];     //邻接矩阵
	int vexnum, arcnum;             //图的当前点数和边数

}AMGraph;                           // Adjacency Matrix Graph

//————【查找某个值在顶点表的位置
int LocateVex(AMGraph& G, VerTexType& u) {
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
		if (u == G.vexs[i])
			return i;
	}
	return -1;
}

//————【创建无向网
EC CreateUDN(AMGraph& G) {
	cout << "请输入顶点个数:";
	cin >> G.vexnum;
	int nn = G.vexnum;
	IsVisited = new int[nn];             //不知道这样行不行?
	//初始化IsVisited为0
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
		IsVisited[i] = 0;
	}

	cout << "请输入边数:";
	cin >> G.arcnum;

	//给顶点赋值 
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
		cout << "请输入各个顶点的值(char类型的),他们将按顺序存储到顶点表里面" << endl;
		cin >> G.vexs[i];
	}

	//给边的权赋初始值(无穷大)
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
		for (int j = 0; j < G.vexnum; j++) {
			G.arcs[i][j] = MaxInt;
		}
	}

	//开始给边赋真正的权值
	for (int k = 0; k < G.arcnum; k++) {
		cout << "请依次输入两个顶点的值,以及这两个顶点之间的边的权:";
		char v1, v2;   
		int quan;
		cin >> v1 >> v2 >> quan;

		int m = LocateVex(G, v1);
		int n = LocateVex(G, v2);

		G.arcs[m][n] = quan;
		G.arcs[n][m] = G.arcs[m][n];
	}

	return EC::OK;
}

//————【深度优先遍历,这里的v是顶点列表里面的下标(不是第几个顶点)
void DFS(AMGraph& G, int v) {
	cout << G.vexs[v] << " ";
	IsVisited[v] = 1;               //访问第v+1个顶点

	for (int w = 0; w < G.vexnum; w++) {
		if (G.arcs[v][w] != MaxInt && IsVisited[w] == 0)         //如果两点之间存在边,并且另一个点未被访问
		{
			DFS(G, w);
		}
	}
}

int main() {
	AMGraph G;
	CreateUDN(G);

	cout << "深度优先遍历的结果是(显示访问的顶点在定点表中的“第数”):" << endl;
	//从顶点表中的第二个顶点开始深度优先遍历
	DFS(G, 1);
}




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