建立无向图的邻接表

①算法思路

在这里插入图片描述
P就是在图中的蓝色P,指向4的意思是:指向那一列数组的4号下标的元素
P就是在图中的蓝色P,指向4的意思是:指向那一列数组的4号下标的元素

b站视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1nJ411V7bd?p=118

②代码中的三个类的关系如下:

G是ALGraph,V是VNode,A是ArcNode描述在哪里
**

完整代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;

typedef char VerTexType;
#define MVNum 100           //Max Vertex Number          表示最多可以存储的顶点数

//————【顶点结点】
class VNode {
public:
	VerTexType data;
	ArcNode* firstarc;
};                                //后面还要自己写一个VNode[MVNum]出来,表示放头结点的列表

//————【边结点】        边结点,应该就是表示边的,而不是链表里面的结点。它是用来指向其他节点的,而其他节点真正在的地方是顶点结点的列表里面
class ArcNode {
public:
	int adjvex;                   //该边所指向的顶点的位置         what?
	ArcNode* nextarc;
};

//————【整个图的结构】
class ALGraph {
public:
	VNode vertices[MVNum];           //存放头结点的列表
	int vexnum, arcnum;       //顶点数、弧数
};

//————【创建无向图的邻接表】
void CreateUDN(ALGraph &G){
	cout << "请依次输入弧数、顶点数:";
	cin >> G.arcnum >> G.vexnum;

	//创建头结点列表,赋值,把指针初始化为null
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
		cout << "请输入头结点的值:" << endl;
		cin >> G.vertices[i].data;
		G.vertices[i].firstarc = NULL;
	}

	//接下来创建所有的单链表,有几条弧,就循环几次
	for (int i = 0; i < G.arcnum; i++) {
		char v1, v2;
		cout << "请输入要连接的两个顶点的值(a/b/c……)";
		cin >> v1 >> v2;

		//寻找这两个顶点在顶点数组中的下标(0,1,2……)
		int m = LocateVex(G,v1);
		int n = LocateVex(G,v2);

		//用头插法把顶点邻接的顶点插入链队列!!!!!!
		ArcNode* p1 = new ArcNode;
		p1->adjvex = n;                               //这玩意的意义是什么(应该就像data一样,存储的是这个边结点指向的顶点序号,不然的话,就像用头插法存了个空气。)
		p1->nextarc = G.vertices[m].firstarc;
		G.vertices[m].firstarc = p1;

		//由于是无向的,所以要做两次
		ArcNode* p2 = new ArcNode;
		p2->adjvex = m;
		p2->nextarc = G.vertices[n].firstarc;
		G.vertices[n].firstarc = p2;
	}
}

//————【定位顶点】
int LocateVex(ALGraph &G,char v) {
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
		if (G.vertices[i].data == v) 
			return i;
	}
	return -1;
}
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