多线程,锁与ConcurrentHashMap

本文介绍了Java中的多线程概念,包括线程的启动、运行以及wait和sleep方法。接着讨论了锁的机制,如可重入锁、独享锁与共享锁,并深入讲解了ReentrantLock和AQS。此外,文章还探讨了乐观锁和悲观锁的区别,并以ConcurrentHashMap为例,阐述了如何在并发环境中保证数据安全。最后,对比了快速失败和安全失败两种并发修改策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多线程,锁与ConcurrentHashMap

多线程

概念

  • 多线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用效率
    来提高系统的效率。线程是在同一时间需要完成多项任务的时候实现的。
  • 相当于玩游戏机,只有一个游戏机(cpu),可是有很多人要玩,于是,start是排队!等CPU选中你就是轮到你,你就run(),当CPU的运行的时间片执行完,这个线程就继续排队,等待下一次的run()。

start

  • .start()方法来启动线程,真正实现了多线程运行

    • 通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程是处于就绪状态,并没有运行。
    • 然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行操作的,这里方法run()称为线
      程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程终止,而CPU再
      运行其它线程,

run

  • 注意:run()只是在当前线程中执行任务,而start才是真正生成thread,并放在cpu中调度。

wait和sleep

  • wait
  • sleep

可重入锁(Re entran tLock)

  • 可重入锁又名递归锁,是指在同一个线程在外层方法获取锁的时候,在进入内层方法会自动获取锁

  • 可实现 代码同步,需要手动释放锁。

  • 对于Java ,Synchronized而言,也是一个可重入锁。可重入锁的一个好处是可一定程度避免死锁。

  • AQS

    • 是除了java自带的synchronized关键字之外的锁机制。
    • AQS就是基于CLH队列,用volatile修饰共享变量state,线程通过CAS去改变状态符,成功则获取锁成功,失败则进入等待队列,等待被唤醒
    • AQS是自旋锁:**在等待唤醒的时候,经常会使用自旋(while(!cas()))的方式,不停
      地尝试获取锁,直到被其他线程获取成功
    • 实现了AQS的锁有:自旋锁、互斥锁、读锁写锁、条件产量、信号量、栅栏都是AQS的衍生物

独享锁/共享锁

  • 独享锁是指该锁一次只能被一个线程所持有。

    • 对于ReentrantLock而言,其就是独享所
  • 共享锁是指该锁可被多个线程所持有。

    • ReadWriteLock:读是共享锁,写是独享所

      • 读锁的共享锁可保证并发读是非常高效的,读写,写读 ,写写的过程是互斥的。
    • Semaphore、CountDownLatch、CyclicBarrier

    • 独享锁与共享锁也是通过AQS(AbstractQueuedSynchronizer 抽象的队列式的同步器)来实现的,通过实现不同的方法,来实现独享或者共享

互斥锁mutex

  • Mutex是一个不可重入的互斥锁实现。锁资源(AQS里 的state)只有两种状态:0表示未锁定,1表示锁定

    • 互斥锁在Java中的具体实现就是ReentrantLock
  • 读写锁ReadWriteLock

乐观锁/悲观锁

  • 悲观锁认为对于同一个数据的并发操作,一定是会发生修改的,哪怕没有修改,也会认为修改。因此对于同一个数据的并发操作,悲观锁采取加锁的形式。悲观的认为,不加锁的并发操作一定会出问题。

    • 悲观锁适合写操作非常多的场景
    • 悲观锁在Java中的使用,就是利用各种锁
    • 排他锁
  • 乐观锁则认为对于同一个数据的并发操作,是不会发生修改的。在更新数据的时候,会采用尝试更新,不断重新的方式更新数据。乐观的认为,不加锁的并发操作是没有事情的。

    • 乐观锁适合读操作非常多的场景,共享锁

    • 乐观锁在Java中的使用,是无锁编程,常常采用的是CAS算法,典型的例子就是原子类,通过CAS自旋实现原子操作的更新。

      • CAS(Compare And Swap)j是一种无锁算法,在不使用锁(没有线程被阻塞)的情况下,实现多线程之间的变量同步。

        • 优势 效率高 劣势 浪费算力资源
      • CAS有3个操作数,内存值V,旧的预期值A,要修改的新值B,当且仅
        当预期值A和内存值V相同时,将内存值V修改为B,否则什么都不做。

      • AAb问题

        • CPU去更新一个值,但如果想改的值不再是原来的值,操作就失败,因为很明显,有其它操作先改变了这个值。
        • 就是指当两者进行比较时,如果相等,则证明共享数据没有被修改,替换成新值,然后
          继续往下运行;如果不相等,说明共享数据已经被修改,放弃已经所做的操作,然后重
          新执行刚才的操作。容易看出 CAS 操作是基于共享数据不会被修改的假设,采用了类
          似于数据库的commit-retry 的模式。当同步冲突出现的机会很少时,这种假设能带来
          较大的性能提升

ConcurrentHashMap

采用了CAS + synchronized来保证并发安全性,支持多线程并发

快速失败和安全失败

快速失败

  • 在用迭代器遍历一个集合对象时,如果遍历过程中对集合对象的内容进行了修改(增加、删除、修改),则会抛出 Concurrent Modification Exception。原理:迭代器在遍历时直接访问集合中的内容,并且在遍历过程中使用一个modCount 变量。集合在被遍历期间如果内容发生变化,就会改变 modCount 的值。每当迭代器使用 hashNext()/next() 遍历下一个元素之前,都会检测 modCount 变量是否为 expectedmodCount 值,是的话就返回遍历;否则抛出异常,终止遍历。注意:这里异常的抛出条件是检测到 modCount != expectedmodCount 这个条件。如果集合发生变化时修改 modCount 值刚好又设置为了 expectedmodCount 值,则异常不会抛出。因此,不能依赖于这个异常是否抛出而进行并发操作的编程,这个异常只建议用于检测并发修改的 bug。场景:java.util 包下的集合类都是快速失败的,不能在多线程下发生并发修改(迭代过程中被修改)。

安全失败

  • 采用安全失败机制的集合容器,在遍历时不是直接在集合内容上访问的,而是先复制原有集合内容,在拷贝的集合上进行遍历。原理:由于迭代时是对原集合的拷贝进行遍历,所以在遍历过程中对原集合所作的修改并不能被迭代器检测到,所以不会触发 Concurrent Modification Exception。 >缺点:基于拷贝内容的优点是避免了 Concurrent Modification Exception,但同样地,迭代器并不能访问到修改后的内容,即:迭代器遍历的是开始遍历那一刻拿到的集合拷贝,在遍历期间原集合发生的修改迭代器是不知道的。场景:java.util.concurrent 包下的容器都是安全失败,可以在多线程下并发使用,并发修改。
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