打造的基本流程都是打造完装备后,装备直接进背包。所以打造一件装备,可以看做是往背包里面添加一件装备,然后再走打造流程。其次装备也是一件道具,打造流程首先走创建道具的流程,道具创建成功后,再逐步根据装备所具有的属性逐条给它加上。
由于打造系统是一个通用的系统,要求能够打造不同类型的装备,并且还能打造不同系别的装备等,且装备属性往往比较多,所以整体来说代码量较多,较为复杂,需要抽象出来几个类分工协作来完成。
打造的基本流程都是打造完装备后,装备直接进背包。所以打造一件装备,可以看做是往背包里面添加一件装备,然后再走打造流程。其次装备也是一件道具,打造流程首先走创建道具的流程,道具创建成功后,再逐步根据装备所具有的属性逐条给它加上。
由于打造系统是一个通用的系统,要求能够打造不同类型的装备,并且还能打造不同系别的装备等,且装备属性往往比较多,所以整体来说代码量较多,较为复杂,需要抽象出来几个类分工协作来完成。