行为型设计模式分享

行为设计模式关注对象间的职责分配和通信方式,包括责任链、命令、解释器、迭代器、中介者、备忘录、观察者、状态、策略、模板方法和访问者模式。这些模式用于在运行时处理复杂的控制流,降低耦合,增强灵活性。例如,责任链模式允许动态指定请求处理对象,命令模式用于封装和执行请求,解释器模式用于解析特定语言,迭代器模式提供遍历聚合对象的接口,中介者模式减少对象间的交互复杂性,备忘录模式保存对象状态,观察者模式实现对象间的事件通知,状态模式根据对象状态改变行为,策略模式定义可替换的算法,模板方法模式定义算法骨架,访问者模式在对象结构上执行操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

行为模式设计算法和对象间指责的分配。行为模式不仅描述对象或类的模式,还描述它们之间的通信模式。这些模式刻画了再运行时难以追踪的、复杂的控制流。

行为类设计模式使用继承机制在类间分派行为。

行为对象模式使用对象复合而不是继承。

1:责任链模式(Chain of Responsibility)

意图:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

实用性:

有多个的对象可以处理一个请求 ,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定。

想在不明确指定接收者的情况下向多个对象中的一个提交一个请求。

可处理一个请求的对象集合应被动态指定。

2:命令(Command)

意图:将一个请求封装为一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户端进行参数化。对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销操作。

适用性:

抽象出待执行动作以参数化某对象

在不同的时刻指定、排列和执行请求

支持取消操作

支持修改日志

用构建在原语操作上的高层操作构造一个系统

3:解释器(Interpreter)

意图:给定一个语言,定义他的文法中的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。

适用性:

该文法简单,

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