内部类
内部类是类的五大成分之一(成员变量、方法、构造器、代码块),如果一个类定义在一个类的内部,这个类就是内部类。
场景:当一个类的内部,包含了一个完整的事物,且这个事物没有必要单独设计时,就可以把这个事物设计成内部类。
public class Car{
// 内部类
public class Engine{
}
}
内部类有四种形式分别为:成员内部类、静态内部类、局部内部类、匿名内部类。
成员内部类
是类中的一个普通成员,类似普通的成员变量、成员方法。
public class Outer {
// 成员内部类
public class Inner {
}
}
注意:JDK16之前,成员内部类中不能定义静态成员,JDK 16开始才可以定义静态成员。
创建对象的格式:
//外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类(...).new 内部类(...);
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
成员内部类中访问其他成员的特点:
成员内部类的实例方法中,同样可以直接访问外部类的实例成员、静态成员。
可以在成员内部类的实例方法中,拿到当前外部类对象,格式是:外部类名.this 。
静态内部类
有static修饰的内部类,属于外部类自己持有。
public class Outer{
// 静态内部类
public static class Inner{
}
}
创建对象的格式:
外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类.内部类(…);
Outer.Inner in = new Outer.Inner();
静态内部类中访问外部类成员的特点
可以直接访问外部类的静态成员,不可以直接访问外部类的实例成员。
局部内部类
局部内部类是定义在在方法中、代码块中、构造器等执行体中。
public class Test{
public static void main(String[] args){
}
public static void go(){
class A{
}
abstract class B{
}
interface C{
}
}
}
匿名内部类
就是一种特殊的局部内部类;所谓匿名:指的是程序员不需要为这个类声明名字。
特点:匿名内部类本质就是一个子类,并会立即创建出一个子类对象。
作用:用于更方便的创建一个子类对象。
//书写格式
new 类或接口(参数值…) {
类体(一般是方法重写);
};
例如:
new Animal(){
@Override
public void cry() {
}
};
匿名内部类使用场景:
通常作为一个参数传输给方法。
需求:猫、狗参加游泳比赛。
//定义一个动物类
public interface Animal{
void swim();
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
// 目标:认识匿名内部类,并掌握其作用。
Animal a1=new Animal(){
@Override
public void swim() {
System.out.println(“狗🏊飞快~~~”);
}
};
go(a1);
go(new Animal(){
@Override
public void swim() {
System.out.println(“猫🏊也还行~~~”);
}
});
public static void go(Animal a){
System.out.println("开始============");
a.swim();
}
}
}