QT学习笔记之QMainWindow

本文详细介绍了QMainWindow在QT5中的使用,包括菜单栏、工具栏、状态栏的设置,重点讲解了中心窗口部件及如何创建和使用浮动窗口(铆接部件)。
摘要由CSDN通过智能技术生成

菜单栏

  • 菜单栏最多只有一个
    //菜单栏创建
    QMenuBar* bar = menuBar();
    //将菜单栏放入到窗口中
    setMenuBar(bar);

    //创建文件菜单
   QMenu* fileMenu = bar->addMenu("文件");
   //创建编辑菜单
   QMenu* editMenu = bar->addMenu("编辑");

   //创建新建菜单项
   QAction* newAction =  fileMenu->addAction("新建");
   //添加分隔线
   fileMenu->addSeparator();
   //创建打开菜单项
   QAction* openAction =  fileMenu->addAction("打开");

在这里插入图片描述

工具栏

  • 工具栏可以有多个
 	//创建工具栏
   QToolBar* tooBar = new QToolBar(this);
   //添加工具栏默认停靠位置
   addToolBar(Qt::LeftToolBarArea,tooBar);

   //设置工具栏只允许左右停靠
   tooBar->setAllowedAreas(Qt::LeftToolBarArea|Qt::RightToolBarArea);

   //设置浮动
   tooBar->setFloatable(false);

   //设置移动(总开关)
   tooBar->setMovable(false);

   //工具栏中可以设置内容(新建)
   tooBar->addAction(newAction);
   //添加分割线
   tooBar->addSeparator();
    //工具栏中可以设置内容(打开)
   tooBar->addAction(openAction);

   //工具栏可以添加控件
   QPushButton* btn = new QPushButton("工具栏按钮",this);
   tooBar->addWidget(btn);

在这里插入图片描述

状态栏

  • 状态栏最多只有一个
 	//创建状态栏
   QStatusBar* stBar = statusBar();
   //设置到窗口中
   setStatusBar(stBar);

   //放标签控件(左侧提示)
   QLabel* label = new QLabel("提示信息",this);
   stBar->addWidget(label);
   //放标签控件(右侧提示)
   QLabel* labe2 = new QLabel("右侧提示信息",this);
   stBar->addPermanentWidget(labe2);
  

在这里插入图片描述

中心窗口部件

  • 中心窗口部件只能有一个
  //设置中心窗口部件,一般是输入文本
  QTextEdit* edit = new QTextEdit(this);
  setCentralWidget(edit);

在这里插入图片描述

铆接部件(浮动窗口)

  • 铆接部件(浮动窗口)可以有多个
 	  //创建铆接部件,添加浮动文字
   QDockWidget* dockWidget = new QDockWidget("浮动",this);
   //设置默认停靠在下面
   addDockWidget(Qt::BottomDockWidgetArea,dockWidget);

   //设置铆接部件只允许上下停靠
   dockWidget->setAllowedAreas(Qt::TopDockWidgetArea|Qt::BottomDockWidgetArea);

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

毅凡一直在进步

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值