Python入门塔防小游戏,开发步骤和源码,带你轻松学python

本文详细介绍了使用Python 3.6.4和pygame模块开发塔防小游戏的步骤,包括游戏逻辑设定、开始界面、选择界面、游戏界面、结束界面的实现。游戏涉及地图、敌人生成、用户交互、暂停功能以及碰撞检测等关键功能。通过这篇教程,读者可以学习到基础的Python游戏开发技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在上一篇文章中,我介绍了有关python入门塔防小游戏的一些功能,下面我继续讲解有关这个小游戏的大致开发步骤。

QQ截图20200729215243.png

开发工具还是:

  • Python版本:3.6.4
  • 相关的模块有:pygame模块,以及一些python自带的模块

大致的开发步骤(详细教程和源码,直接看下面):

第一步,明确游戏的开发逻辑,这个很重要

主要逻辑:

游戏开发界面,然后是游戏选择界面,再到游戏界面,再到游戏结束界面,如果失败需要重新开始,即回到游戏选择界面,或者直接退出,如下图所示:

1.png

代码如下:

2.png

第二步:实现游戏开始界面

这一步最重要的是,当鼠标移动到按钮上时,执行按钮会变色操作,并当鼠标点击按钮的位置时,会跳出游戏开始的界面&

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