线程的创建与撤销实验

实验一 线程的创建与撤销

一、实验目的

  • 掌握线程的创建与撤销

线程的有关概念

  • 线程,是操作系统能够进行运算调度的最小单位。
    它被包含在进程中,是进程中的实际运作单位。
    线程是独立调度和分派的基本单位。
    一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流。
    一个进程中可以并发多个进程,每条线程并行执行不同的任务。

认识工具

  • 1 创建线程
    CreateThread()完成线程的创建,它在调用进程的地址空间上创建一个线程,执行指定的函数,并返回新建立的线程的句柄。
  • 2 撤销线程
    ExitThread()函数,强制线程终止运行:该函数将种植线程的运行,并导致操作系统清除该线程使用的所有操作系统资源。注:C++资源(如C++类对象)将不被撤销。
  • 3 终止线程
    TerminateThread()函数也能够终止线程的运行,该函数与ExitThread()的区别在于,ExitThread()在撤销线程时将该线程所拥有的资源全部归还给系统,而TerminateThread()不归还资源。
  • 4 关闭句柄
    CloseHandle()用于关闭已打开的对象的句柄,其作用与释放动态申请的内存空间类似,这样可以释放系统资源,使线程安全运行。

二、实验准备

创建线程函数原型:

HANDL E
CreateThread(
	LPSECURITY_ ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // 为线程指定安全属性
	DWORD dwStackSize, // 线程堆栈的大小,传入0表示使用默认大小(1MB)
	LPSECURITY START_ ROUTINE lpStartAddress, // 指定线程要执行的函数
	LPVOID lpparameter, // 函数中要传递的参数,NULL表示无参数传入
	DWORD dwCreationFlags, // 指定线程创建后所处的状态
	LPDWORD lpThreadId// 系统返回的线程标识符
);

三、实验内容

(一)实验内容

  • 比较使用多线程与不使用多线程程序的运行方式及结果。为了能更清楚的看到两者比较,使用Sleep()函数,同时进程结束后,使用ExitThread(0)函数撤销进程。

(二)主要代码

1、不使用多线程的例子
void eatApple(int apple_number ){
   
	Sleep((3 - apple_number) *1000);
	printf("I'm eatting apple #%d.\n", apple_number);
}
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp
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实验目的 (1)掌握Windows系统提供的线程创建撤销系统调用 (2)掌握Windows系统环境线程创建撤销方法 2 实验准备知识 (1)线程创建 CreateThread()完成线程创建。它在调用进程的地址空间上创建一个线程,执行指定的函数,并返回新建立线程的句柄。 原型: HANDLE CreateThread(   LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,   DWORD dwStackSize,   LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,   LPVOID lpParameter,   DWORD dwCreationFlags,   LPDWORD lpThreadId);   参数说明:   lpThreadAttributes:指向SECURITY_ATTRIBUTES型态的结构的指针。在Windows 98中忽略该参数。在Windows NT中,它被设为NULL,表示使用缺省值。   dwStackSize,线程堆栈大小,一般=0,在任何情况下,Windows根据需要动态延长堆栈的大小。   lpStartAddress,指向线程函数的指针,形式:@函数名,函数名称没有限制,但是必须以下列形式声明:   DWORD WINAPI ThreadProc (LPVOID pParam) ,格式不正确将无法调用成功。   lpParameter:向线程函数传递的参数,是一个指向结构的指针,不需传递参数时,为NULL。   dwCreationFlags :线程标志,可取值如下   CREATE_SUSPENDED: 创建一个挂起的线程   0 :创建后立即激活。   lpThreadId:保存新线程的id。   返回值:   函数成功,返回线程句柄;函数失败返回false。 (2)撤销线程 ExitThread()用于撤销当前线程 原型: VOID ExitThread( DWORD dwExitCode ); 参数说明: DwExitCode:指定线程返回码 返回值: 该函数没有返回值 用法举例: ExitThread(0); (3)挂起线程 Sleep()用于挂起当前正在执行的线程 原型: VOID Sleep( DWORD dwMilliseconds ); 参数说明: dwMilliseconds:指定挂起时间,单位为ms(毫秒)。 返回值: 该函数没有返回值。 (4)关闭句柄 函数CloseHandle()用于关闭已打开对象的句柄,其作用与释放动态申请的内存空间类似,这样可以释放系统资源,使进程安全运行。 原型: BOOL CloseHandle( HANDLE hObject ); 参数说明: hObject:已打开对象的句柄。 返回值: 成功,返回值为非0值;失败,则返回值为0.

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