一 实验目的
(1)熟悉windows系统提供的线程创建与撤销系统调用.
(2)掌握windows系统环境下线程的创建与撤销方法.
二 实验准备
1.线程的创建
CeateThread()完成线程的创建.它在调用进程的地址空间上创建一个线程,执行指定的函数,并返回新建立的线程的句柄.
原型:
// HANDLE CeateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,// 为线程指定安全属性
DWORD dwStackSize,// 为线程指定安全属性
LPSECURITY_START_ROUTINE lpStartAddress,// 指定线程要执行的函数
LPVOID lpparameter, // 函数中要传递的参数,NULL 表示无参数传入
DWORD dwCreationFlags,// 指定线程创建后所处的状态
LPDWORD lpThreadId//系统返回的线程标识符
);
2.撤销线程
ExitThread()用于撤销当前进程.并导致操作系统清除该线程使用的所有操作系
统资源 注意:C++资源(如C++类对象)将不被撤消!
原型:
//VOID ExitThread(
DWORD dwExitCode); //线程返回码
三 实验内容
(一)实验内容
使用系统调用CreatThread()创建一个子线程,并在子线程中显示;Thread is Running!.为了能让用户清楚地看到线程的运行情况,使用Sleep()使线程挂起5s,之后使用ExitThread(0)撤销进程.
(二) 主要代码
休眠函数
//void eatApple(int apple_number){
Sleep((3-apple_number)*1000);
printf("I'm eatting apple #%d.\n",apple_number);
}
创建单线程
//int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
int a=0;
int b=1;
int c=2;
eatApple(a);
eatApple(b);
eatApple(c);
return 0;
}
单线程是根据调用顺序输出
创建多线程
//int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
HANDLE handle1=NULL;
HANDLE handle2=NULL;
HANDLE handle3=NULL;
DWORD ThreadID1=NULL;
DWORD ThreadID2=NULL;
DWORD ThreadID3=NULL;
int a=0;
int b=1;
int c=2;
handle1=CreateThread((LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL,
0,
(LPTHREAD_START_ROUTINE) eatApple,
(LPVOID)a,
0,
&ThreadID1);
handle2=CreateThread((LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL,
0,
(LPTHREAD_START_ROUTINE) eatApple,
(LPVOID)b,
0,
&ThreadID2);
handle3=CreateThread((LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL,
0,
(LPTHREAD_START_ROUTINE) eatApple,
(LPVOID)c,
0,
&ThreadID3);
Sleep(10000);
return 0;
}
多线程按照谁先停止休眠来输出的
撤销线程
//while(1){
printf("#%d is esiting.\n\n",apple_number);
ExitThread(0);
}
}
四 实验结果与总结
实验基本完成,主要问题:第一次用这个软件还不熟悉,文字的样式不习惯,比着视频能做下来这个实验,还不算很复杂。这次对,虚拟机,VC6++,多了一些了解。