相同点:
1、接口和抽象类都不能被实例化,都位于继承树的顶端,用于被其他类实现和继承
2、接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口或继承抽象类的普通子类都必须实现这些抽象方法。
不同点:
从设计目的来看:
接口体现的是一种规范。对于接口的实现者而言,接口规定了实现者必须向外提供哪些服务(以方法的形式来提供),对于接口的调用者而言,接口规定了调用者可以调用哪些服务,以及如何调用这些服务(就是来如何调用方法)。当在一个程序中使用接口时,接口时多个模块间的耦合标准;当在多个程序之间使用接口时,接口是多个程序之间的通信标准。
抽象类作为系统中多个子类的共同父类,它所体现的是一种模板式设计。抽象类作为多个子类的抽象父类,可以被当成系统实现过程中的中间产品,这个中间产品已经实现了系统的部分功能(哪些已经提供实现的方法),但这个产品依然不能当成最终产品,必须有更进一步的完善,这种完善可能有几种不同的方式。
除此之外,在用法上:
1、接口里只能包含抽象方法,不包含已经提供实现的方法,抽象类则完全可以包含普通方法。
2、接口里不能定义静态方法,抽象类里可以定义静态方法。
3、接口里只能定义静态常量Field,不能定义普通Field;抽象类里则既可以定义普通Field,也可以定义静态常量Field.
4、接口里不包含构造器,抽象类里可以包含构造器,抽象类里的构造器并不是用于创建对象,而是让其子类调用这些构造器来完成属于抽象类的初始化操作。
5、接口里不能包含初始化块;但抽象类则完全可以包含初始化块。
6、一个类里最多只能有一个直接父类,包括抽象类,但一个类可以直接实现多个接口,通过实现多个接口可以弥补JAVA单继承的不足。
疯狂JAVA讲义-接口和抽象类比较
最新推荐文章于 2022-04-30 16:55:17 发布