2.1 Activity概述

零、学习目标

使用两种方式创建Activity
在项目清单文件里注册Activity
将某个Activity设置启动Activity

一、新课学习

  • Activity是安卓四大核心组件之一,主要功能是提供界面,与用户进行交互。一个安卓应用至少有一个Activity,当然允许有多个Activity,不同的Activity可以设计不同的功能。

二、内容概述在这里插入图片描述

  • 学习安卓开发,重要的参考资料就是谷歌给出的安卓开发者资源:链接: link
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  • 单击【文档】
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  • 打开开发者指南
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  • 寻找Activity的相关内容

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(一)Activity简介

  • Activity 类是 Android 应用的关键组件,而 Activity 的启动和组合方式则是该平台应用模型的基本组成部分。在编程范式中,应用是通过 main() 方法启动的,而 Android 系统与此不同,它会调用与其生命周期特定阶段相对应的特定回调方法来启动 Activity 实例中的代码。
  • 移动应用体验与桌面体验的不同之处在于,用户与应用的互动并不总是在同一位置开始,而是经常以不确定的方式开始。例如,如果您从主屏幕打开电子邮件应用,可能会看到电子邮件列表,如果您通过社交媒体应用启动电子邮件应用,则可能会直接进入电子邮件应用的邮件撰写界面。
  • Activity 类的目的就是促进这种范式的实现。当一个应用调用另一个应用时,调用方应用会调用另一个应用中的 Activity,而不是整个应用。通过这种方式,Activity充当了应用与用户互动的入口点。您可以将Activity实现为 Activity类的子类。
  • Activity 提供窗口供应用在其中绘制界面。此窗口通常会填满屏幕,但也可能比屏幕小,并浮动在其他窗口上面。通常,一个 Activity 实现应用中的一个屏幕。例如,应用中的一个 Activity 实现“偏好设置”屏幕,而另一个 Activity 实现“选择照片”屏幕。
  • 大多数应用包含多个屏幕,这意味着它们包含多个 Activity。通常,应用中的一个 Activity 会被指定为主 Activity,这是用户启动应用时出现的第一个屏幕。然后,每个 Activity 可以启动另一个 Activity,以执行不同的操作。例如,一个简单的电子邮件应用中的主 Activity 可能会提供显示电子邮件收件箱的屏幕。主 Activity 可能会从该屏幕启动其他 Activity,以提供执行写邮件和打开邮件这类任务的屏幕。
  • 虽然应用中的各个 Activity 协同工作形成统一的用户体验,但每个 Activity 与其他 Activity 之间只存在松散的关联,应用内不同 Activity 之间的依赖关系通常很小。事实上,Activity 经常会启动属于其他应用的 Activity。例如,浏览器应用可能会启动社交媒体应用的“分享”Activity。
  • 要在应用中使用 Activity,您必须在应用的清单中注册关于 Activity 的信息,并且必须适当地管理 Activity 的生命周期

(二)创建自定义Activity

  • 基于Empty Activity创建安卓应用Demo2_1
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1、基于普通类创建自定义Activity

  • net.hw.demo2_1包里新建一个普通Java类
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  • 输入类名LoginActivity
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  • 给类添加文档注释
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  • res/layout目录里创建布局文件activity_login供LoginActivity作为用户界面
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  • 设置布局文件名 - activity_login
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  • 单击【Finish】按钮
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  • 切换到Code视图
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  • 设置线性布局gravity和orientation属性,并且添加一个标签,设置相关属性
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  • 修改LoginActivity,继承AppCompatActivity
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  • 创建回调方法onCreate(),利用布局资源文件设置用户界面
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  • 现在启动应用,我们看到的是MainActivity界面,后面我们将LoginActivity设置为启动Activity,重启应用,我们就可以看到LoginActivity界面了。

2、基于模板来创建自定义Activity

  • 基于Empty Activity模板创建自定义Activity
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  • 配置Activity信息
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  • 单击【Finish】按钮
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  • 改成线性布局,设置gravity和orientation属性,添加一个标签控件,并设置相关属性
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  • 在实际应用开发中,我们推荐采用第二种方式来创建自定义Activity。

(三)注册自定义Activity

1、查看项目清单文件

  • 点开AndroidManifest.xml文件
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  • 只有自己继承AppCompatActivity创建的自定义Activity,才需要在项目清单文件里注册。刚才我们创建的LoginActivity就需要我们自己在项目清单文件里注册,而基于模板创建的RegisterActivity,系统已经帮我们注册好了。

2、注册LoginActivity

  • <application>元素里添加一个<activity>元素,注册LoginActivity
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  • 可以设置LoginActivity和RegisterActivyt的label属性
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  • 在字符串资源文件strings.xml里定义loginregister变量,修改app_name变量值
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  • 再查看安卓项目清单文件
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  • 启动应用,查看效果
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  • 看到的是MainActivity窗口,如果想启动应用时首先看到的是LoginActivity窗口,那么就要在项目清单文件里将LoginActivity设置为启动Activity(Launcher Activity)。

(四)设置启动Activity

1、设置启动Activity的方法

  • <activity>元素里添加意图过滤器来设置启动Activity
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2、将LoginActivity设置为启动Activity

  • 给LoginActivity设置意图过滤器
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  • 启动应用,查看效果
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3、将RegisterActivity设置为启动Activity

  • 给RegisterActivyt设置意图过滤器
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  • 启动应用,查看效果
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封面 1 序 2 捐助说明 5 目 录 7 第一章 View的绘图流程 12 1.1、概述 12 1.2、Activity的组成结构 13 1.3、View树的绘图流程 15 1.3.1 测量组件大小 16 1.3.2 确定子组件的位置 17 1.3.3 绘制组件 18 1.4、说点别的 22 1.5 练习作业 22 第二章 Graphics2D API 23 2.1概述 23 2.2、Point类和PointF类 23 2.3、Rect类和RectF类 25 2.4、Bitmap类和BitmapDrawable类 32 2.5、Canvas类与Paint类 34 2.5.1 绘图概述 34 2.5.2 Paint类 34 2.5.3 Canvas类 39 2.6 练习作业 63 第三章 使用Graphics2D实现动态效果 64 3.1 概述 64 3.2 invalidate()方法 65 3.3 坐标转换 69 3.4 剪切区(Clip) 73 3.5 案例:指针走动的手表 82 3.6 练习作业 88 第四章 双缓存技术 89 4.1 双缓存 89 4.2 在屏幕上绘制曲线 90 4.3 在屏幕上绘制矩形 99 4.4 案例:绘图App 104 4.4.1 绘图属性 106 4.4.2 软件参数 108 4.4.3 绘图缓冲区 109 4.4.4 撤消操作 111 4.4.5 图形绘制 113 4.4.6 绘图区 118 4.4.7 主界面 119 4.5 练习作业 122 第五章 阴影、渐变和位图运算 123 5.1 概述 123 5.2 阴影 123 5.3 渐变 125 5.3.1 线性渐变(LinearGradient) 126 5.3.2 径向渐变(RadialGradient) 130 5.3.3 扫描渐变(SweepGradient) 135 5.3.4 位图渐变(BitmapShader) 138 5.3.5 混合渐变(ComposeShader) 140 5.3.6 渐变与Matrix 142 5.4 位图运算 143 5.4.1 PorterDuffXfermode 143 5.4.2 图层(Layer) 146 5.4.3 位图运算技巧 148 5.5 案例1:圆形头像 152 5.6 案例2:刮刮乐 156 5.7 练习作业 161 第六章 自定义组件 163 6.1 概述 163 6.2 自定义组件的基本结构 164 6.3 重写onMeasure方法 166 6.4 组件属性 175 6.4.1 属性的基本定义 175 6.4.2 读取来自style和theme中的属性 181 6.5 案例1:圆形ImageView组件 186 6.6 案例2:验证码组件CodeView 190 6.7 练习作业 202 第七章 自定义容器 204 7.1 概述 204 7.2 ViewGroup类 205 7.2.1 ViewGroup常用方法 205 7.2.2 ViewGroup的工作原理 208 7.2.3 重写onLayout()方法 213 7.3 CornerLayout布局 217 7.3.1 基本实现 217 7.3.2 内边距padding 224 7.3.3 外边距margin 228 7.3.4 自定义LayoutParams 238 7.4 案例:流式布局(FlowLayout) 246 7.5 练习作业 256 第八章 Scroller与平滑滚动 257 8.1 概述 257 8.2 认识scrollTo()和scrollBy()方法 258 8.3 Scroller类 264 8.4 平滑滚动的工作原理 271 8.5 案例:触摸滑屏 272 8.5.1 触摸滑屏的技术分析 272 8.5.2 速度跟踪器VelocityTracker 273 8.5.3 触摸滑屏的分步实现 274 8.6 练习作业 285 第九章 侧边栏 287 9.1 概述 287 9.2 使用二进制保存标识数据 289 9.2.1 位运算符 289 9.2.2 位运算的常用功能 292 9.3 继承自ViewGroup的侧边栏 293 9.4 继承自HorizontalScrollView的侧边栏 304 9.5 练习作业 312 第十章 加强版ListView 313 10.1 概述 313 10.2 ListView的基本使用 314 10.3 ListItem随手指左右滑动 318 10.4 向右滑动删除ListItem 326 10.5 滑动ListItem出现删除按钮 336 10.5.1 列表项专用容器ExtendLayout 337 10.5.2 列表项能滑出删除按钮的ListView 342 10.5.3 定义布局文件 350 10.5.4 显示ListView 351 10.6练习作业 353 案例代码说明 354

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