开篇


  
自盘古开地辟天五千年后,一小伙带着这颗很骚的心来到了博客大巴上,这是他的第一个也是唯一一个想好好经营的博客,既然是第一次,那么就很有必要说说开场白,那就从他小时候撒尿玩粑粑,用牛屎粑粑捉弄人开始说起吧!....后来他来到了一所会为图书馆脏粑粑的座位而决斗的学校,并且自得其乐地混了三年。第三年,他遇到了前所未有过的难题,如下:

 




1.题目背景

  1973年,曼德勃罗(Benoit Mandelbrot)首次提出了分维和分形几何的设想。分形(fractal)一词,是曼德勃罗创造出来的,其原意具有不规则、支离破碎等含义。分形几何学是一门以非规则几何形态为研究对象的几何学,它与传统几何相比具有宏观上的不规则和低尺度下的结构相同或相近的特点。正是由于这些特性使得分形几何可以用于描述起伏的山脉、曲折的海岸和变幻的星空等。分形几何学不仅让人们感悟到科学与艺术的融合,数学与艺术审美的统一,而且还有其深刻的科学方法论意义。


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图一 分形图展示

参考题目:分形图绘制(难度:★★★★★)

     分形图绘制需要从文法构图、迭代函数、逃逸时间及分形演化算法等入手进行研究。由于绘制精美、层次感强、色彩丰富的图形需要进行大量的递归/迭代运算,为加快图形生成速度,绘制过程中需要对算法进行优化并在可能的情况下利用GPU进行加速渲染。参赛者可以利用第三方工具(如Apophysis、 UltraFractal等)构建/获取基本绘制参数(不可利用此类工具生成最终分形图)。

以下网站可供参考:

Ÿ  http://www.cgpad.com

Ÿ  http://www.fractal.cn

Ÿ  http://www.fxysw.com

 

 







2.题目背景

     在视频中捕获并跟踪特定目标,是诸多研究及应用中必不可少的一个环节。如机器人篮球赛中,机器人发现并跟踪篮球目标,与其他机器人协作完成比赛;通过跟踪并分析眼球运动、结合前景,可以判断盲人的行进路线并在前方有障碍物时提示。跟踪地面的标记物,可以为无人驾驶飞机导航。

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图1            捕获视频中特定颜色的目标

题目素材

     自制一段彩色视频素材。在简单背景条件下,画面中包含有特定颜色的可移动目标,目标题材不限,颜色自定。

     可移动目标数不确定,可随时产生及取消目标。

     目标的尺寸:视频中必须存在目标尺寸小于(1/15)*(1/15)的画面。

 

参考题目1:多目标的捕获及跟踪(难度:★★☆☆☆)

      1)经过训练,系统能够自动识别视频中的可移动目标的颜色,判断出目标并做初始标记。

     2)随着目标在视频中的任意轨迹的移动,能够持续成功的实现多目标跟踪,可以在跟踪过程中自动发现并圈取目标,并且可以改变、取消已有目标;

     3)演示过程具有趣味性

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图2          多目标的确定及跟踪图像示例

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3.题目背景

     三维人体运动数据对于人体动画制作具有重要意义,基于关键帧产生人体运动数据是进行人体动画制作的一种重要方法。人体运动的核心是骨架运动,可以通过给骨架添加不同的纹理、衣物等来获得不同的动画效果。该题目要求以人体骨骼模型为基础,通过手工编辑一个关键帧序列来产生人体运动数据。图一是一个人体骨骼模型,通过对各骨骼段进行拖动以完成关键帧的编辑,通过对一个关键帧序列进行线性、非线性插值等方法产生连续的三维运动数据。

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图一:人体骨架模型

二、题目素材

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图二:运动数据素材使用说明

     提供BVH格式的三维人体运动数据及其显示软件并提供BVH相关的运动数据格式说明。提供的BVH格式运动数据使用如图二所示,打开MoCapViewerà在 Motion栏选择运动数据,在Model栏选择模型à点击PlayMotion进行运动数据的显示。该素材旨在给参赛者提供一种三维人体运动数据格式供参考,题目不限定运动数据的表示方法。

 

 

 

 

 

 

于是他果断地选择了最难的第三题,这个博客将用来记录他完成这个作品的全过程。其中会有很多专业的知识和大家分享和讨论,希望大家多多支持!谢谢。

 

 

涉及软件:Maya MotionBuilder  3dsMax

后来这个博客转到CSDN上来了!

 

 

 

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