观察者设计模式

观察者模式

天气预报项目需求,具体要求如下:

1)气象站可以将每天测量到的温度,适度,气压等等以公告的形式发布出去(比如发布到自己的网站或第三方)。

2)需要设计开放型API,便于其他第三方也能接入到气象站获取数据

3)提供温度,气压和湿度接口

4)测量数据更新时,要能实时的通知给第三方

1、传统设计方案

在这里插入图片描述

代码实现

package designPatterns.observer.tradition;

//当前天气情况(可以理解成式气象站自己的网站)
public class CurrentConditions {
    private float temperature;//温度
    private float pressure;//气压
    private float humidity;//湿度

    //更新天气情况,是由WeatherData来调用,我使用推送模式
    public void update(float temperature, float pressure, float humidity) {
        this.temperature = temperature;
        this.pressure = pressure;
        this.humidity = humidity;
        display();
    }

    public void display() {
        System.out.println("****************Today mTemperature:" + temperature + "*****************");
        System.out.println("****************Today mPressure:" + pressure + "*****************");
        System.out.println("****************Today mHumidity:" + humidity + "*****************");
    }
}
package designPatterns.observer.tradition;

/**
 * 1、包含最新的天气情况信息
 * 2、含有CurrentCondition对象
 * 3、当数据有更新时,就主动的调用CurrentCondition对象update方法(含display),这样他们(接入方)就看到最新的消息
 */
public class WeatherData {
    private float temperature;
    private float pressure;
    private float humidity;
    private CurrentConditions currentConditions;

    //加入新的第三方
    public WeatherData(CurrentConditions currentConditions) {
        this.currentConditions = currentConditions;
    }

    public void dataChange() {
        //调用接入方的update
        currentConditions.update(getTemperature(), getPressure(), getPressure());
    }

    //当数据有更新时,就调用setData
    public void setData(float temperature, float pressure, float humidity) {
        this.temperature = temperature;
        this.pressure = pressure;
        this.humidity = humidity;
        //调用dataChange()
        dataChange();
    }

    public float getTemperature() {
        return temperature;
    }

    public float getPressure() {
        return pressure;
    }

    public float getHumidity() {
        return humidity;
    }
}
package designPatterns.observer.tradition;

public class TestMain {
    public static void main(String[] args) {
        CurrentConditions currentConditions = new CurrentConditions();
        WeatherData weatherData = new WeatherData(currentConditions);
        weatherData.setData(11.0f,22.0f,33.0f);
        System.out.println("更新");
        weatherData.setData(34.0f,54.0f,65.0f);
    }
}

问题分析

1)其他第三方介入气象站获取数据问题

2)无法再运行时动态的添加第三方)

3)违反ocp原则=>观察者模式

1、观察者模式

观察者模式原理

1)观察者模式类似订牛奶业务

2)奶站/气象局:Subject

3)用户/第三方网站:Object

Subject:等级注册、移除和通知

1)registerObserver注册

2)removerObserver移除

3)notifyObserver通知所有的注册用户,根据不同需求,可以时更新数据,让用户来取,也可以是实施推送,看具体需求定

Observer:接入输入

观察者模式:对象之间多对一依赖的一种设计方案,被依赖的对象为Subject,以来的对象为Observer,Subject通知Observer变化,比如这里的奶站Subject,时1的一方,用户Observer,是多的一方

观察者模式解决天气预报需求

在这里插入图片描述

package designPatterns.observer.type1;

public interface Subject {
    //注册一个观察者
    void registerObserver(Observer observer);
    //移除一个观察者
    void removeObserver(Observer observer);
    //通知所有观察者
    void notifyObserver();
}
package designPatterns.observer.type1;

//观察者接口
public interface Observer {
    void update(float temperature, float pressure, float humidity);
}
package designPatterns.observer.type1;


import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

/**
 * 1、包含最新的天气情况信息
 * 2、含有CurrentCondition对象
 * 3、当数据有更新时,就主动的调用CurrentCondition对象update方法(含display),这样他们(接入方)就看到最新的消息
 */
public class WeatherData implements Subject {
    private float temperature;
    private float pressure;
    private float humidity;
    private Set<Observer> observers;

    //加入新的第三方
    public WeatherData() {
        this.observers = new HashSet();
    }

    //当数据有更新时,就调用setData
    public void setData(float temperature, float pressure, float humidity) {
        this.temperature = temperature;
        this.pressure = pressure;
        this.humidity = humidity;
        //通知所有的观察者
        notifyObserver();
    }

    public float getTemperature() {
        return temperature;
    }

    public float getPressure() {
        return pressure;
    }

    public float getHumidity() {
        return humidity;
    }

    @Override
    public void registerObserver(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }

    @Override
    public void removeObserver(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObserver() {
        Iterator<Observer> iterator = observers.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Observer observer = iterator.next();
            observer.update(temperature, pressure, humidity);
        }
    }
}
package designPatterns.observer.type1;

//当前天气情况(可以理解成式气象站自己的网站)
public class CurrentConditions implements Observer {
    private float temperature;//温度
    private float pressure;//气压
    private float humidity;//湿度

    //更新天气情况,是由WeatherData来调用,我使用推送模式
    @Override
    public void update(float temperature, float pressure, float humidity) {
        this.temperature = temperature;
        this.pressure = pressure;
        this.humidity = humidity;
        display();
    }

    public void display() {
        System.out.println("****************Today mTemperature:" + temperature + "*****************");
        System.out.println("****************Today mPressure:" + pressure + "*****************");
        System.out.println("****************Today mHumidity:" + humidity + "*****************");
    }
}
package designPatterns.observer.type1;

public class TestMain {
    public static void main(String[] args) {
        WeatherData weatherData = new WeatherData();
        //注册一个观察者
        Observer currentConditions = new CurrentConditions();
        weatherData.registerObserver(currentConditions);

        weatherData.setData(100f,22f,43f);
        System.out.println("更新");
        weatherData.setData(43f,23f,23f);
    }
}

观察者模式的好处

1)观察者模式设计后,会以集合的方式来管理用户Observer,包括注册,移除和通知

2)这样,我们增加观察者(这里可以理解成一个新的公告版),就不需要去修改核心WeatherData不会修改代码,遵守ocp原则

观察者模式在jdk应用的源码分析

1)jdk的Observable类就是观察者模式

2)代码分析+模式角色分析

在这里插入图片描述

3)模式角色分析

  • Observable 的作用和地位等价于我们前面的Subject
  • Observable是类,不是接口,类中已经实现类核心的方法,即管理Oberver的方法add.delete,.notify…
  • Observer的作用和地位等价于我们前面讲过的Observer,有update
  • Observable和Observer的使用方法和前面讲个的一样,只是Observable是类,通过继承来实现观察者模式
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