鼠标滚轮消息WM_MOUSEWHEEL

响应鼠标滚轮

在Windows上使用鼠标滚轮滚动一个窗口是比较方便的。在滚轮滚动时,有输入焦点的窗口将接收WM_MOUSEWHEEL消息。MFC的CSrollView类为这些消息提供了默认的处理程序,可以自动地滚动窗口,但是如果想用鼠标滚轮消息滚动一个非CSrollView窗口,则必须自己处理WM_MOUSEWHEEL。

MFC的ON_WM_MOUSEWHEEL宏将WM_MOUSEWHEEL消息映射到消息处理函数OnMouseWheel,其原型如下:
BOOL OnMouseWheel(UINT nFlags, short zDelta, CPoint point)

nFlags:指出消息生成时鼠标键以及Shift键和Ctrl键的状态。通过测试下表的位标志,可以从此参数中得到特殊按钮或键被释放还是按下的状态。

掩码含义
MK_LBUTTON鼠标左键被按下
MK_MBUTTON鼠标中键被按下
MK_RBUTTON鼠标右键被按下
MK_CONTROLCtrl键被按下
MK_SHIFTShift键被按下

当且仅当Ctrl键处于按下状态表达式 nFlags&MK_CONTROL 才是非零值。(Tips: Ctrl键按下,滚动滑轮网页缩放)

point:指出光标位置。
zDelta:滚轮旋转的距离,zDelta==WHEEL_DELTA(120) 表示滚轮向前旋转了一个增量(槽口),而zDelta == -WHEEL_DELTA表示滚轮向后旋转了一单位槽口。若滚轮向前旋转了5个槽口,则窗口将接收到5个WM_MOUSEWHEEL消息,每个消息都有一个zDelta值为WHEEL_DELTA。
如果OnMouseWheel滚动了窗口,则它应该返回一个非零值,否则返回零值。

响应WM_MOUSEWHEEL消息的方法之一:
zDelta>0:对每一个WHEEL_DELTA单位都将窗口向上滚动一行
zDelta<0:对每一个WHEEL_DELTA单位都将窗口向下滚动一行

//In the message map
ON_WM_MOUSEWHEEL()

BOOL CMainWindow::OnMouseWheel(UINT nFlags, short zDelta, CPoint point)
{
	BOOL bUp = TRUE;
	int nDelta = zDelta;
	if(zDelta < 0)
	{
		bUp = FLASE;
		nDelta = -nDelta;
	}
	
	UINT nWheelScrollLines = 0;
	::SystemRarametersInfo(SPI_GETWHEELSCROLLLINES, 0, &nWheelScrollLines, 0);
	
	//WHEEL_PAGESCROLL:一个特殊值,告诉应用程序模拟单击滚动条轴,执行向上或向下滚动一页的操作。
	if(nWheelScrollLines == WHEEL_PAGESCROLL)
	{		
		SendMessage(WM_VSCROLL, MAKEPARAW(bUp? SB_PAGEUP : SB_PAGEDOWN, 0), 0);		
	}
	else
	{
		//确定滚动的行数
		int nLines = (nDelta * nWheelScrollLines) / WHEEL_DELTA;
		while(nLines--)
		{
			SendMessage(WM_VSCROLL, MAKEPARAM(bUp ? SB_LINEUP : SB_LINEDOWN, 0), 0);
		}
	}
	return TRUE;
}

注意: 在MFC使用_AfxGetMouseScrollLines()来获得WheelScrollLines,且这个 函数具有平台中立性,它先尝试多种方法来获得滚动行数,如果都未成功,则返回默认值3。

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WM_MOUSEWHEELWindows 窗口消息之一,用于接收鼠标滚轮事件。当用户使用鼠标滚轮时,系统会向相应的窗口发送 WM_MOUSEWHEEL 消息,以便应用程序能够对其进行响应。 要接收 WM_MOUSEWHEEL 消息,您需要在您的窗口处理函数中添加相应的代码。以下是一个示例: ```c++ LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_MOUSEWHEEL: // 处理鼠标滚轮事件 return 0; // 其他窗口消息的处理 } return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } ``` 在上面的代码中,当窗口接收到 WM_MOUSEWHEEL 消息时,您可以在 switch 语句中添加相应的处理代码。例如,您可以使用 wParam 参数来确定鼠标滚轮向上或向下滚动,并采取相应的操作。 请注意,您需要在创建窗口时启用鼠标滚轮事件的处理。您可以通过在窗口类的 WNDCLASS 结构中设置相应的标志来实现此目的。例如: ```c++ WNDCLASS wc = { 0 }; wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.hInstance = hInstance; wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); wc.lpszClassName = "MyWindowClass"; // 启用鼠标滚轮事件的处理 wc.style |= CS_DBLCLKS; RegisterClass(&wc); HWND hWnd = CreateWindowEx( 0, "MyWindowClass", "My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL); ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); ``` 在上面的代码中,通过将 wc.style 标志中的 CS_DBLCLKS 添加到窗口类中来启用鼠标滚轮事件的处理。这将允许您的窗口接收 WM_MOUSEWHEEL 消息
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